首先,以我之愚见,觉得有两个地方可以优化一下,不知对否,有待商榷:

1、在list的结点定义中

  1. template<typename T>
  2. struct __list_node
  3. {
  4. typedef void* void_pointer;
  5. void_pointer prev;
  6. void_pointer next;
  7. T data;
  8. }

出现的void_pointer是否改为如下更为妥当:

  1. template<typename T>
  2. struct __list_node
  3. {
  4. typedef __list_node<T>* pointer;
  5. pointer prev;
  6. pointer next;
  7. T data;
  8. }

这样可以省略后面的大量指针转换操作(link_type与void_pointer)

2、在remove()函数的实现中:

  1. template<class T,class Alloc>
  2. void list<T,Alloc>::remove(const T& value)
  3. {
  4. iterator first=begin();
  5. iterator last=end();
  6. while(first!=last)
  7. {
  8. iterator next=first;
  9. ++next;
  10. if(value==*first) erase(first);
  11. first=next;
  12. }
  13. }

改为如下时候更简洁优化:

  1. template<class T,class Alloc>
  2. void list<T,Alloc>::remove(const T& value)
  3. {
  4. iterator first=begin();
  5. iterator last=end();
  6. while(first!=last)
  7. {
  8. first=erase(first);
  9. }
  10. }

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