首先,以我之愚见,觉得有两个地方可以优化一下,不知对否,有待商榷:

1、在list的结点定义中

template<typename T>
struct __list_node
{
typedef void* void_pointer;
void_pointer prev;
void_pointer next;
T data;
}

出现的void_pointer是否改为如下更为妥当:

template<typename T>
struct __list_node
{
typedef __list_node<T>* pointer;
pointer prev;
pointer next;
T data;
}

这样可以省略后面的大量指针转换操作(link_type与void_pointer)

2、在remove()函数的实现中:

template<class T,class Alloc>
void list<T,Alloc>::remove(const T& value)
{
iterator first=begin();
iterator last=end();
while(first!=last)
{
iterator next=first;
++next;
if(value==*first) erase(first);
first=next;
}
}

改为如下时候更简洁优化:

template<class T,class Alloc>
void list<T,Alloc>::remove(const T& value)
{
iterator first=begin();
iterator last=end();
while(first!=last)
{
first=erase(first);
}
}

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