CSS3 Gradient介绍参考地址:

http://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2013/01/30/css3-linear-gradient.html

http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=3639

效果图:

html:

<div class="colorWheel">
<div class="piece"></div>
</div>

css:

.colorWheel {
position: relative;
width: 16em;
height: 16em;
background: linear-gradient(36deg, #7c1 42%, transparent 42%),linear-gradient(72deg, #999 75.48%, transparent 75.48% ),linear-gradient(-36deg, #479bf6 42%, transparent 42%) 100% 0,linear-gradient(-72deg, yellow 75.48%, transparent 75.48%) 100% 0,linear-gradient(-36deg, transparent 58%, #643 58%) 0 100%,linear-gradient(-72deg, transparent 24.52%, #8a1 24.52%) 0 100%,linear-gradient(36deg, transparent 58%, #90a 42%) 100% 100%,linear-gradient(72deg,transparent 24.52%, #099 24.52%) 100% 100%,#43a1cd linear-gradient(#ba3e2e, #ba3e2e) 50% 0;
background-repeat: no-repeat;
background-size: 50% 50%;
border:1px solid #ccc;
border-radius: 50%;
margin: 30px;
}
.piece{
position: absolute;
left: 8%;
top: -2.6%;
width: 100%;
height: 100%;
background: linear-gradient(-36deg, #5454E3 42%, transparent 42%) 100% 0;
background-repeat: no-repeat;
background-size: 50% 50%;
border-radius: 50%;
}

  


多次对background设置linear-gradient值,已看晕。。。
那些角度和百分比究竟如何设置?
那块饼又是怎么被分出去的?
请看以下分析:
 
以背景中第一条liear-gradient设置为例:
background:linear-gradient(36deg,#ff0 42%, transparent 42% );
效果图如下:

  

第一个参数为角度,如图中将圆分为10等分,那么角度为360/10=36°,“度”用deg表示。
为了出现颜色骤停的直线而不是渐变色,在颜色过渡位置使用了属性值transparent。
百分比计算的是颜色所占整个区域的面积,计算公式为:100*sin36/(sqrt(2)*cos9)
     sin36 中的36指每个色块的占圆心角角度为36°;
     cos9 中的9用45-36计算得来。
如果每个色块中圆心角的度数为α, 计算面积公式转化为 100*sinα/(sqrt(2)*cos(45-α))

公式来源:

与梯度垂直的线上的所有点的颜色。从第三象限的顶点引出的垂直与梯度的直线是0% line,从第一象限的顶点引出的垂直线是100% line。画一条经过原点、且与0% line和100% line垂直的直线,与0% line交点为S,与100% line交点为E,在长方形内任取一点P,假设这点在颜色变化的分界线上,从点P做一条垂直于直线SE的线,垂点为I;线段SI和SE的比值为P点所在分界线分开的面积占整个面积的比例。
 
 
更直观的线条图,为了画圆截取的是正方形空间,有木有很熟悉的感觉。。。
连接AB点,过点A作垂直于PI的直线交于D点,则AD长度等于IS长度。
设正方形边长为a,则OB长度为a*sqrt(2)/2;
由数学知识可得,∠MOE=36°,∠EOB=9°;则OE=cos9*a*sqrt(2)/2;
另,IS=AD=sin36*a;
则:IS/SB=IS/2OE=sin36/(cos9*sqrt(2));

以P为顶点,角度为α的形成的面积占正方形总面积的比例计算公式为:100*sinα/(sqrt(2)*cos(45-α))
说了这么一大堆,原来只用这个公式来计算就可以了呢。
 
再来一个例子验证一下,将圆分为6等分:
每个色块角度为:360/6=60,
每个色块占所在正方形的面积比例为:100*sin60/(sqrt(2)*cos(45-60)),强大的js已经有这些常用数学公式的算法,Math.sin()和Math.cos()的参数均为弧度,将角度转化为弧度公式:弧度=角度*Π/180,代入上面公式,在浏览器调试面板中输入计算, 100*Math.sin(60*Math.PI/180)/(Math.sqrt(2)*Math.cos(-15*Math.PI/180))=63.4;

html:

<div class="sixWheel"></div>

css:

.sixWheel{
width:12rem;
height:12rem;
margin-left: 50px;
background: linear-gradient(60deg, #93f 63.4%, transparent 63.4%), linear-gradient(-60deg, #3f9 63.4%, transparent 63.4%) 100% 0, linear-gradient(-60deg, transparent 36.6%, #f63 36.6%) 0 100%, linear-gradient(60deg, transparent 36.6%, #69c 36.6%, #69c) 100% 100%, #ff9 linear-gradient(#39f, #39f) 50% 0;
background-repeat: no-repeat;
background-size: 50% 50%;
border-radius: 50%;
}

效果图:

  

至此,饼已画完。
 
那切出来的一块又该怎么写呢?
 
见第一个栗子中的.piece元素,让这个元素和其父级元素.colorWheel有相同大小,只给这个元素中需要分出来的部分设置背景色,设置方法同上。控制.piece的位置,可实现被切分出去效果。
怎样移动位置才能使被切分的块与两侧的块距离相同是重点。要求的是下图中OA(横向移动距离)和AC(纵向移动距离)的长度。

  

如图示,假设OM和ON围成锐角为原区域,CE和CF围成的锐角为移动后区域,因为CE到OM的距离等于CF到ON的距离,过C点,作垂直于OM的直线交点为B点,作垂直与ON的直线交点为A点,则CB=CA。由此得出∠BOC=∠COA。
若∠AOB=36°,则∠AOC=18°。AC/OA=tan∠AOC。
 
所以,.piece横向移动位置和纵向移动位置的比例为tan(α/2)。

文章是由看了文章Dig Deep Into CSS Linear Gradients引出的, 文中部分图片来自此文中图片,强烈推荐看原文!!!

使用css3画饼图的更多相关文章

  1. (转)浅谈HTML5与css3画饼图!

    神马系饼图? 饼图,大家都应该熟知,在统计数据对比方面,几乎处处用到.如cnzz的统计饼图 从饼图中,很形象地展示了访问者地区的分布,以扇形为块的方式拼成一个大圆. 都使用什么方法实现 目前众多站点制 ...

  2. css3画三角形的原理

    以前用过css3画过下拉菜单里文字后面的“下拉三角符号”,类似于下面这张图片文字后面三角符号的效果 下面是一个很简单的向上的三角形代码 #triangle-up { width: 0; height: ...

  3. 纯CSS3画出小黄人并实现动画效果

    前言 前两天我刚发布了一篇CSS3实现小黄人动画的博客,但是实现的CSS3动画是基于我在站酷网找到的一张小黄人的jpg格式图片,并自己用PS抠出需要实现动画的部分,最后才完成的动画效果.但是,其实我的 ...

  4. 使用CSS3画出一个叮当猫

    刚学习了这个案例,然后觉得比较好玩,就练习了一下.然后发现其实也不难,如果你经常使用PS或者Flash的话,应该就会知道画个叮当猫是很容易的事,至少我是这么觉得.但是,用CSS3画出来确实是第一次接触 ...

  5. 如何使用CSS3画出一个叮当猫

    刚学习了这个案例,然后觉得比较好玩,就练习了一下.然后发现其实也不难,如果你经常使用PS或者Flash的话,应该就会知道画个叮当猫是很容易 的事,至少我是这么觉得.但是,用CSS3画出来确实是第一次接 ...

  6. 如何用CSS3画出一个立体魔方?

    前言 最近在写<动画点点系列>文章,上一期分享了< 手把手教你如何绘制一辆会跑车 >,本期给大家带来是结合CSS3画出来的一个立体3d魔方,结合了js让你随心所欲想怎么转,就怎 ...

  7. 如何用CSS3画出懂你的3D魔方?

    作者:首席填坑官∙苏南公众号:honeyBadger8,群:912594095,本文原创,著作权归作者所有,转载请注明原链接及出处. 前言 最近在写<每周动画点点系列>文章,上一期分享了& ...

  8. 【二次元的CSS】—— 用 DIV + CSS3 画咸蛋超人(详解步骤)

    [二次元的CSS]—— 用 DIV + CSS3 画咸蛋超人(详解步骤) 2016-05-17 HTML5cn 仅仅使用div作为身体的布局,用css3的各种transform和圆角属性来绘制各部位的 ...

  9. 关于用CSS3画图形的一些思考

    众所周知,用CSS3的圆角.转换可以画出各种不同的形状,制作不同的图案,早些前先驱者已画出经典的叮当猫,iphone手机等展示CSS3的强大实力,趁最近有空我也对CSS3进行了一些实践,颇有收获. 用 ...

随机推荐

  1. 用户home目录下的.gitconfig 和 库文件夹目录下的 .gitignore 示例

    .gitconfig文件: [user] name = hzh email = @qq.com [core] editor = vi quotepath = false [merge] tool = ...

  2. Spark RDD/Core 编程 API入门系列 之rdd案例(map、filter、flatMap、groupByKey、reduceByKey、join、cogroupy等)(四)

    声明: 大数据中,最重要的算子操作是:join  !!! 典型的transformation和action val nums = sc.parallelize(1 to 10) //根据集合创建RDD ...

  3. YII安装smarty-view-renderer扩展

    smarty-view-renderer http://www.yiiframework.com/extension/smarty-view-renderer/ 相关下载及介绍:https://git ...

  4. oc学习之路----内存管理

    直接上图啊.

  5. jquery获取节点的时候获取包含自己在内的HTML标签

    jquery获取某个标签的html()方法的时候总是只能获取内部的 如果获取包含自身的HTML代码呢? 用.prop("outerHTML")方法获取 <div id=&qu ...

  6. iOS开发 Xcode中的Info.plist字段含义

    Info.plist用于向iOS提供关于app,bundle或者framework的一些重要信息.它指定了比如一个应用应该怎样启动,它如何被本地化,应用的名称,要显示的图标,还有更多.Info.pli ...

  7. TM1668 Led 驱动芯片源程序

    #define P_1668DAT_In RA0 //数据输入端口 #define P_1668DAT LATA0 //数据输出端口 #define P_1668CLK LATA1 #define P ...

  8. maven search

    开放的一些maven search 1:官方 http://search.maven.org/ 2:http://maven.ozacc.com/ 3:http://mvnrepository.com ...

  9. 通过源码看android系列之AsyncTask

    整天用AsyncTask,但它的内部原理一直没有特意去研究,今天趁着有时间,码下它的原理. 具体用法就不再说明,相信大家已经用得很熟练了,我们今天就从它怎么运行开始说.先新建好我们的AsyncTask ...

  10. hadoop错误java.io.IOException Failed to replace a bad datanode on the existing pipeline due to no more good datanodes being available to try

    错误: java.io.IOException: Failed to replace a bad datanode on the existing pipeline due to no more go ...