原文网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5e89e1ff0100z4k1.html

Object-C
iphone开发用的编程语言不是c,c++,java 而是object-c。虽然很多地方与c/c++相似,却也有很多地方与其不一样。如果你还分不清楚object-c 与 cocoa 的关系,大致可以这样去想: object-c 只是一个单纯的语言,而cocoa则是用object-c写成的iphone基础类库与框架。如果把object-c比作c++, 那么cocoa 大概可以比作MFC。

既然object-c是一个单纯的编程语言,你在windows下也可以学习与使用它,一个方法是 http://www.gnustep.org/ , 但是经过我的实验,好像并不支持 object-c 2.0 中的特性

XCode
xcode 是mac下的ide,相当于windows下的visual studio,其强大程度有过之而无不及,估计vs抄了其不少特性。在xcode中编码,简直可以乐不思蜀,这也是为什么apple可以做出伟大产品的一个原因吧,它让写代码都很爽!如果你习惯windows开发,可能还想要个msdn,去help里面找吧,里面带有与官网一样的referenc和文档。

另一篇文章 http://www.otierney.net/objective-c.html.zh-tw.big5

objective-c 2.0参考 http://blog.codingmylife.com/?p=81

Objective-C语法。 Cocoa,XCodeObjective-C语法快速参考作者: Cocoa China 【最热的Mac, iPhone专业开发论坛】【本文永久地址】

10 Apr

大部分有一点其他平台开发基础的初学者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder之后,第一感想是跃跃欲试,而看到Objective-C的语法,第一感想就变成就望而却步了。好吧,我是在说我自己。

如果你和我一样,对苹果相关的开发:Mac OS X或是iPhone有兴趣,但是第一时间看到Objective-C就会头疼并伴有发烧症状的话,疗效比较好的快速治疗方法是阅读本文。大概花二十分钟左右,而且绝不无聊的时间,你就会对Objective-C有那么一点点了解,至少读读例子不会那么头疼了。

不过假定你要有那么一点点c++、c#或是java的基础,至少能看到c++、c#或是java的源码,能够大致明白说得是什么。

这篇文章不是一篇科技文章,希望你也不要把它当做科技文章来读。文章非常不严谨,但是我相信你能看得懂。

一、XCode、Objective-C、Cocoa说的是几样东西?

答案:三样东西。

XCode:你可以把它看成是一个开发环境,就好像Visual Studio或者Netbeans或者SharpDevelop一样的玩意。你可以将Interface Builder认为是Visual Studio中用来画界面的那部分功能单独提出来的程序。

Objective-C:这是一种语言,就好像c++是一种语言,Java是一种语言,c#是一种语言,莺歌历史也是一种语言一样。

Cocoa:是一大堆函数库,就好像MFC、.NET、Swing这类玩意,人家已经写好了一堆现成的东西,你只要知道怎么用就可以了。

有些人会比较容易混淆Objective-C和Cocoa,就好像有些人会混淆c#和.NET一样。这两个东西真的是两个不一样的东西。

二、Objective-C是什么?

你可以把它认为是语法稍稍有点不一样的c语言。虽然第一眼望上去你可能会认为它是火星语,和你所认知的任何一种语言都不一样。

先简单列出一点差别:

问题一:我在程序中看到大量的减号、中括号和NS****这种东西,他们是什么玩意儿?

1 减号(或者加号)

减号表示一个函数、或者方法、或者消息的开始,怎么说都行。

比如c#中,一个方法的写法可能是:

private void hello(bool ishello)

{

//OOXX

}

用Objective-C写出来就是

-(void) hello:(BOOL)ishello

{

//OOXX

}

挺好懂的吧?

不过在Objective-C里面没有public和private的概念,你可以认为全是public。

而用加号的意思就是其他函数可以直接调用这个类中的这个函数,而不用创建这个类的实例。

(加好表示静态的成员函数)

2 中括号

中括号可以认为是如何调用你刚才写的这个方法,通常在Objective-C里说“消息”。

(中括号在 object c 中表示方法调用 )

比如C#里你可以这么写:

this.hello(true);

在Objective-C里,就要写成:

[self hello:YES];

3 NS****

老乔当年被人挤兑出苹果,自立门户的时候做了个公司叫做NextStep,里面这一整套开发包很是让一些科学家们喜欢,而现在Mac OS用的就是NextStep这一套函数库。

这些开发NextStep的人们比较自恋地把函数库里面所有的类都用NextStep的缩写打头命名,也就是NS****了。比较常见的比如:

NSLog

NSString

NSInteger

NSURL

NSImage

你会经常看到一些教学里面会用到:

NSLog (@"%d",myInt);

这句话主要是在console里面跟踪使用,你会在console里面看到myInt的值(在XCode里面运行的时候打开dbg窗口即可看到)。而我们在其他开发环境里面可能会比较习惯使用MessageBox这种方式进行调试。

你还可以看到其他名字打头的一些类,比如CF、CA、CG、UI等等,比如

CFStringTokenizer 这是个分词的东东

CALayer 这表示Core Animation的层

CGPoint 这表示一个点

UIImage 这表示iPhone里面的图片

CF说的是Core Foundation,CA说的是Core Animation,CG说的是Core Graphics,UI说的是iPhone的User Interface……还有很多别的,等你自己去发掘了。

问题二、#import、@interface这类玩意说的是什么?

1、#import

你可以把它认为是#include,一样的。但是最好用#import,记住这个就行了。

2、@interface等等

比如你在c#中写一个抓孩子类的定义:

public class Kids : System

{

private string kidName=”mykid”;

private string kidAge=“15”;

private bool isCaughtKid()

{

return true;

}

}

当然,上面的写法不一定对,就是个用于看语法的举例。

在Objective-C里就得这么写:

先写一个kids.h文件定义这个类:

@interface Kids: NSObject {

NSString *kidName;

NSString *kidAge;

}

-(BOOL) isCaughtKid;

@end

再写一个kids.m文件实现:

#import “kids.h”

@implementation Kids

-(void) init {

kidName=@”mykid”;

kidAge=@”15”;

}

-(BOOL) isCaughtKid

{

return YES;

}

@end

这个写法也不一定对,主要是看看语法就行了。-_-b

问题三、一个方法如何传递多个参数?

一个方法可以包含多个参数,不过后面的参数都要写名字。

多个参数的写法

(方法的数据类型) 函数名: (参数1数据类型) 参数1的数值的名字 参数2的名字: (参数2数据类型) 参数2值的名字 …. ;

举个例子,一个方法的定义:

-(void) setKids: (NSString *)myOldestKidName secondKid: (NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *) myThirdOldestKidName;

实现这个函数的时候:

-(void) setKids: (NSString *)myOldestKidName secondKid: (NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *) myThirdOldestKidName{

大儿子 = myOldestKidName;

二儿子 = mySecondOldestKidName;

三儿子 = myThirdOldestKidName;

}

调用的时候:

Kids *myKids = [[Kids alloc] init];

[myKids setKids: @”张大力” secondKid: @”张二力” thirdKid: @”张小力”];

而如果你用c#写这个方法,大致的写法可能是

public void setKids( string myOldestKidName, string mySecondOldestKidName, string myThirdOldestKidName)

{

}

调用的时候大概的写法可能是:

Kids myKids = new Kids();

myKids.setKids (“张大力”, “张二力”, “张小力”);

明白了吧?其实不怎么难看懂。

基本上,如果你能了解下面这段代码的转换关系,你Objective-C的语法也就懂了八成了:

[[[MyClass alloc] init:[foo bar]] autorelease];

转换成C#或者Java的语法也就是:

MyClass.alloc().init(foo.bar()).autorelease();

三、其他的一些东西

其实这些本站之前的文章有所提及,这里再详细解释一下。

1、 id:

Objective-C有一种比较特殊的数据类型是id。你可以把它理解为“随便”。( 等价  c 中的 void * )

在Objective-C里,一切东西都是指针形式保存,你获取到的就是这个对象在内存的位置。那么id就是你知道这个位置,但是不知道里面是啥的时候的写法。

2、 同一个数组可以保存不同的对象:

比如一个数组NSArray,这种数组里面可以保存各种不同的对象,比如这个数组里:

myArray <—-|

0: (float) 234.33f

1: @”我是个好人”

2: (NSImage *)  (俺的美图)

3: @”我真的是好人”

这是一个由4个东西组成的数组,这个数组包括一个浮点数,两个字符串和一个图片。

3、BOOL,YES,NO:

你可以认为YES表示C#或者Java里的true,NO表示false。而实际上YES是1,NO是0,BOOL本身就是个char。

4、IBOutlet、IBAction是啥玩意,总能看到。

这两个东西其实在语法中没有太大的作用。如果你希望在Interface Builder中能看到这个控件对象,那么在定义的时候前面加上IBOutlet,在IB里就能看到这个对象的outlet,如果你希望在Interface Builder里控制某个对象执行某些动作,就在方法前面加上(IBAction)。

而这两个东西实际上和void是一样的。

5、nil。

Objective-C里的NULL(空)就这么写,表示空指针。

6、为什么是@”字符串”而不是”字符串”

”字符串”          是C的字符串,

@”字符串"        是把C的字符串转成NSString的一个简写.

在需要NSString的地方才需要这个转化,例如NSLog里面.

在需要C string的地方,还是用”字符串”的.

另外,@”"  这个转换是不支持中文的.例如NSLog(@”字符串”); 是一定输出不了中文的.

四、Objective-C 2.0

Objective-C 2.0是Leopard新增加的一门语言,其实和原来的Objective-C是一样的。主要是增加了属性。详细的内容这里不写了,可以参阅Allen Dang的这篇文章,写的很明白。

http://blog.codingmylife.com/?p=81

五、总结

现在来总结一下怎么看Objective-C的代码和怎么开始学Objective-C吧。

1、记住Objective-C就是C,不是火星语,这个很关键。

2、记住你自己看不懂不表示脑子迟钝,大部分人第一次看Objective-C的代码可能比你还要迟钝。

3、把CocoaChina.com加入收藏夹,看不明白代码就来再看一遍这篇开宗明义的好文。

4、文档很关键,当你看不懂某些东西说的是什么的时候,先查Cocoachina,再看英文文档里面的API说明,尤其这个类是以NS开头的时候。再不行就去google搜,直接把你要查的方法贴进google,通常能找到不少人也在问同样的问题,自然也有热心人活雷锋帮助回答。

5、可以看hello world例子,但是不能总看,看多了真的会晕。另外,千万要放弃苹果官方的Currency Converter货币转换的例子,那个例子是毒药,刚学的时候越看越蒙。

6、学习一门语言最好的方法是先用,和学外语一样,当你会说的时候自然会读。给自己设立一个简单的目标,比如做一个简单的程序,然后一点点解决问题。这样学习起来比只看例子快得多。

这是一篇初学者写的文章,希望对同样是初学者的你有一点点帮助:)虽然只是很肤浅的一点点内容,但是应该对你迈入Objective-C的大门有一点帮助。看懂了这篇文章,回过头看Cocoachina的其他文章,你就会觉得很顺眼了。记得天天来哦。

另外,这篇Objective-C的参考资料也比较好,如果你有兴趣可以一读。

http://www.otierney.net/objective-c.html.zh-tw.big5

http://hi.baidu.com/lddzmy/blog/item/a0cd8feb5f559500fdfa3c10.html

转自:

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