javascript-代码复用模式
代码复用模式
- function Employee(name)
- {
- this.name = "";
- this.dept = "general";
- this.gender = "unknown";
- }
- function WorkerBee()
- {
- this.projects = [];
- this.hasCar = false;
- }
- WorkerBee.prototype = new Employee; // 第一层prototype链
- function Engineer()
- {
- this.dept = "engineer"; //覆盖了 "父对象"
- this.language = "javascript";
- }
- Engineer.prototype = new WorkerBee; // 第二层prototype链
- var jay = new Engineer("Jay");
- if (flag)
- {
- alert(jay.dept); //engineer, 找到的是自己的属性
- alert(jay.hasCar); // false, 搜索到的是自己上一层的属性
- alert(jay.gender); // unknown, 搜索到的是自己上二层的属性
- }
2)使用Object.create继承对象ECMAScript5也提供了类似的一个方法叫做Object.create用于继承对象。实例:
- var parent = {
- name : "张三"
- };
- /* 使用新版的ECMAScript 5提供的功能 */
- var child = Object.create(parent, {
- age : {
- value : 2
- },
- sex : {
- value : '男'
- }
- });
- console.log("child.age.value: " + child.age + "-----sex: " + child.sex);
- //child.age.value: 2-----sex: 男
3)使用Object.defineProperty(可以更细粒度的对新增的属性进行配置设置)语法:Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)参数:obj:目标对象prop:需要定义的属性或方法的名字。descriptor:目标属性所拥有的特性。可供定义的特性列表:value:属性的值writable:如果为false,属性的值就不能被重写。get: 一旦目标属性被访问就会调回此方法,并将此方法的运算结果返回用户。set:一旦目标属性被赋值,就会调回此方法。configurable:如果为false,则任何尝试删除目标属性或修改属性以下特性(writable, configurable, enumerable)的行为将被无效化。enumerable:是否能在for...in循环中遍历出来或在Object.keys中列举出来。实例:
- var foo = {x:10};
- Object.defineProperty(foo, "y", {
- value:20,
- writable: false,//只读
- configurable: false, //不可配置
- enumerable: true
- });
- console.log(foo.y); //20
4)通过call或apply方法方法定义call方法:语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。说明:call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。apply方法:语法:apply([thisObj[,argArray]])定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。说明:如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。说明:call, apply,这两个方法基本上是一个意思,区别在于 call 的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组,也可以是arguments实例:
- function Animal(name){
- this.name = name;
- this.showName = function(){
- alert(this.name);
- }
- }
- function Cat(name){
- Animal.call(this, name);
- }
- var cat = new Cat("Black Cat");
- cat.showName(); //Black Cat
- //Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal对象代替this对象,那么 Cat中不就有Animal的所有属性和方法了
- //此时Cat对象就能够直接调用Animal的方法以及属性了.
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