SKTransition类
继承自 | NSObject |
符合 | NSObject(NSObject) |
框架 | /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework |
可用性 | 可用于iOS 7.0或者更晚的版本 |
声明于 | SKTransition.h |
参考指南 | Sprite Kit Progamming Guide |
概览
重要提示:这是一个初步的API或者开发技术文档。虽然已经审阅了本文档的技术准确性,但是它不是最终的版本。本机密信息仅适用于苹果开发者计划的注册会员。苹果提供这些机密信息来帮助你采用这些技术和编程接口。此信息如果有变更,根据本文档实现的软件应使用操作系统软件和最终文档测试。新版本的文档可能会拥有新的API或者技术。 |
一个SKTransition实例被用于两个场景之间的过场动画。
要使用过场动画,首先实例化过场动画的实例,然后调用视图的presentScene:transition:方法。默认情况下,在过场动画播放的时候,所有的场景是暂停的。
方法
类方法
+ crossFadeWithDuration: |
创建一个交叉淡入淡出的过场动画。
+ (SKTransition *)crossFadeWithDuration:(NSTimeInterval)sec
参数 | sec:动画时间 |
返回值 | 一个新的过场动画实例 |
+ doorsCloseHorizontalWithDuration: |
创建一个从左右两边水平关闭的过场动画。
+ (SKTransition *)doorsCloseHorizontalWithDuration:(NSTimeInterval)sec
参数 | sec:动画时间 |
返回值 | 一个新的过场动画实例 |
+ doorsCloseVerticalWithDuration: |
创建一个从上下两边垂直关闭的过场动画。
+ (SKTransition *)doorsCloseVerticalWithDuration:(NSTimeInterval)sec
参数 | sec:动画时间 |
返回值 | 一个新的过场动画实例 |
+ doorsOpenHorizontalWithDuration: |
创建一个从中间向左右两边水平打开的过场动画。
+ (SKTransition *)doorsOpenHorizontalWithDuration:(NSTimeInterval)sec
参数 | sec:动画时间 |
返回值 | 一个新的过场动画实例 |
+ doorsOpenVerticalWithDuration: |
创建一个从中间向上下两边垂直打开的过场动画。
+ (SKTransition *)doorsOpenVerticalWithDuration:(NSTimeInterval)sec
参数 | sec:动画时间 |
返回值 | 一个新的过场动画实例 |
+ doorswayWithDuration: |
创建一个旧场景从中间向两边打开,新场景从后方向屏幕靠近的过场动画。
+ (SKTransition *)doorswayWithDuration:(NSTimeInterval)sec
参数 | sec:动画时间 |
返回值 | 一个新的过场动画实例 |
+ fadeWithColor:duration: |
创建一个淡入淡出的过场动画,先变成指定颜色,再变成目标场景。
+ (SKTransition *)fadeWithColor:(SKColor *)color duration:(NSTimeInterval)sec
参数 | color:动画中所用到的过度颜色 sec:动画时间 |
返回值 | 一个新的过场动画实例 |
+ fadeWithduration: |
创建一个淡入淡出的过场动画,先变成黑色,再变成目标场景。
+ (SKTransition *)fadeWithduration:(NSTimeInterval)sec
参数 | sec:动画时间 |
返回值 | 一个新的过场动画实例 |
+ flipHroizontalWithDuration: |
创建一个以水平中轴线垂直翻转的过场动画。
+ (SKTransition *)flipHroizontalWithDuration:(NSTimeInterval)sec
参数 | sec:动画时间 |
返回值 | 一个新的过场动画实例 |
+ flipVerticalWithDuration: |
创建一个以垂直中轴线水平翻转的过场动画。
+ (SKTransition *)flipVerticalWithDuration:(NSTimeInterval)sec
参数 | sec:动画时间 |
返回值 | 一个新的过场动画实例 |
+ moveInWithDirection:duration: |
创建一个新场景从指定方向移入的过场动画。
+ (SKTransition *)moveInWithDirection:(SKTransitionDirection)direction duration:(NSTimeInterval)sec
参数 | direction:过场动画中的指定方向 sec:动画时间 |
返回值 | 一个新的过场动画实例 |
+ pushWithDirection:duration: |
创建一个新场景向指定方向推入的过场动画。
+ (SKTransition *)pushWithDirection:(SKTransitionDirection)direction duration:(NSTimeInterval)sec
参数 | direction:过场动画中的指定方向 sec:动画时间 |
返回值 | 一个新的过场动画实例 |
+ revealWithDirection:duration: |
创建一个旧场景向指定方向移出,新场景在旧场景下面的过场动画。
+ (SKTransition *)revealWithDirection:(SKTransitionDirection)direction duration:(NSTimeInterval)sec
参数 | direction:过场动画中的指定方向 sec:动画时间 |
返回值 | 一个新的过场动画实例 |
+ transitionWithCIFilter:duration: |
创建一个使用指定滤镜的过场动画。
+ (SKTransition *)transitionWithCIFilter:(CIFilter *)filter duration:(NSTimeInterval)sec
参数 | filter:过场动画中的指定滤镜 sec:动画时间 |
返回值 | 一个新的过场动画实例 |
属性
配置播放过场动画时场景是否暂停。
pausesIncomingScene |
新场景是否暂停。
@property(atomic) BOOL pausesIncomingScene
论述
默认值为YES。
pausesOutgoingScene |
旧场景是否暂停。
@property(atomic) BOOL pausesOutgoingScene
论述
默认值为YES。
常量
一些过场动画中所用到的方向。
typedef NS_ENUM(NSInteger,
SKTransitionDirection){
SKTransitionDirectionUp,
SKTransitionDirectionDown,
SKTransitionDirectionRight,
SKTransitionDirectionLeft,
}
SKTransitionDirectionUp | 上 |
SKTransitionDirectionDown | 下 |
SKTransitionDirectionRight | 右 |
SKTransitionDirectionLeft | 左 |
SKTransition类的更多相关文章
- iOS -- SKTransition类
SKTransition类 继承自 NSObject 符合 NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framewor ...
- Java类的继承与多态特性-入门笔记
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特 ...
- [ios]iOS 图形编程总结
转自:http://www.cocoachina.com/ios/20141104/10124.html iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT.Core Graphics.OpenGL E ...
- iOS 图形编程总结
iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT.Core Graphics.OpenGL ES及GLKit). 这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制.一个图形环境包含绘制参数和所有的绘 ...
- iOS --SKView类
SKView类 继承自 UIView:UIResponder:NSObject 符合 NSCoding(UIView)UIAppearance(UIView)UIAppearanceContainer ...
- C++ 可配置的类工厂
项目中常用到工厂模式,工厂模式可以把创建对象的具体细节封装到Create函数中,减少重复代码,增强可读和可维护性.传统的工厂实现如下: class Widget { public: virtual i ...
- Android请求网络共通类——Hi_博客 Android App 开发笔记
今天 ,来分享一下 ,一个博客App的开发过程,以前也没开发过这种类型App 的经验,求大神们轻点喷. 首先我们要创建一个Andriod 项目 因为要从网络请求数据所以我们先来一个请求网络的共通类. ...
- ASP.NET MVC with Entity Framework and CSS一书翻译系列文章之第二章:利用模型类创建视图、控制器和数据库
在这一章中,我们将直接进入项目,并且为产品和分类添加一些基本的模型类.我们将在Entity Framework的代码优先模式下,利用这些模型类创建一个数据库.我们还将学习如何在代码中创建数据库上下文类 ...
- ASP.NET Core 折腾笔记二:自己写个完整的Cache缓存类来支持.NET Core
背景: 1:.NET Core 已经没System.Web,也木有了HttpRuntime.Cache,因此,该空间下Cache也木有了. 2:.NET Core 有新的Memory Cache提供, ...
随机推荐
- 转型函数 Boolean()
布尔值有2种可能的值true和false;但 ECMAScript中所有类型的值都有与这两个 Boolean 值 等价的值.要将一个值转换为其对应的 Boolean 值,可以调用转型函数 Boolea ...
- 关于ligerui和其他前端脚本的学习方法(适用于自己)
特别是看别人的源代码(来源于自己看的那个cms系统),比如ligerui,别人用的juery和ligerui结合的很灵活,比如下面一段代码 var itemiframe = "#framec ...
- Js屏蔽键盘事件
<script> function KeyDown(){ //屏蔽鼠标右键.Ctrl+n.shift+F10.F5刷新.退格键 //alert(& ...
- MySql存储过程—2、第一个MySql存储过程的建立
看看如何创建一个存储过程.虽然通过命令行可以创建,但基本通过MySQL提供的Query browser来创建. 1.首先我们通过Administrator在test数据库中创建一个简单的表名叫”pro ...
- 【记录】在MAC上安装caffe
---恢复内容开始--- 最近尝试在MAC(OS X 10.11 El Capitan)上安装Caffe 以及Python接口遇到了一些问题但是官方安装教程上并没有提出这些问题的解决办法搜索了很久(主 ...
- python中函数的默认参数陷阱问题
其实也不能说是陷阱,只是一个不容易注意到的地方,尤其是有其他java/c++类编程语言经验的人员,这里涉及到python的一个特点,所以笔者说是陷阱只是一个噱头而已. def test(item, b ...
- layer弹出标签层tab
引入文件: <script type="text/javascript" src="layer/layer.min.js"></script& ...
- Dapper inner join
Dapper中的一些复杂操作和inner join应该注意的坑 上一篇博文中我们快速的介绍了dapper的一些基本CURD操作,也是我们manipulate db不可或缺的最小单元,这一篇我们介绍下相 ...
- APP如何设计才能适配iphone6/plus和iphone5
随着苹果发布两种新尺寸的大屏iPhone 6,iOS平台尺寸适配问题终于还是来了,移动设计全面进入"杂屏"时代.看看下面三款iPhone尺寸和分辨率数据就知道屏幕有多杂了. 移动a ...
- 一个md5加密的工具类,用的虚拟机的包,不需要额外导包
package com.yun.park.service.utils;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;import jav ...