继承自 NSObject
符合 NSObject(NSObject)
框架  /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework
可用性 可用于iOS 7.0或者更晚的版本
声明于 SKTransition.h
参考指南 Sprite Kit Progamming Guide

概览

重要提示:这是一个初步的API或者开发技术文档。虽然已经审阅了本文档的技术准确性,但是它不是最终的版本。本机密信息仅适用于苹果开发者计划的注册会员。苹果提供这些机密信息来帮助你采用这些技术和编程接口。此信息如果有变更,根据本文档实现的软件应使用操作系统软件和最终文档测试。新版本的文档可能会拥有新的API或者技术。

一个SKTransition实例被用于两个场景之间的过场动画。

要使用过场动画,首先实例化过场动画的实例,然后调用视图的presentScene:transition:方法。默认情况下,在过场动画播放的时候,所有的场景是暂停的。

方法

类方法

+ crossFadeWithDuration:

创建一个交叉淡入淡出的过场动画。

+ (SKTransition *)crossFadeWithDuration:(NSTimeInterval)sec

参数 sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ doorsCloseHorizontalWithDuration:

创建一个从左右两边水平关闭的过场动画。

+ (SKTransition *)doorsCloseHorizontalWithDuration:(NSTimeInterval)sec

参数 sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ doorsCloseVerticalWithDuration:

创建一个从上下两边垂直关闭的过场动画。

+ (SKTransition *)doorsCloseVerticalWithDuration:(NSTimeInterval)sec

参数 sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ doorsOpenHorizontalWithDuration:

创建一个从中间向左右两边水平打开的过场动画。

+ (SKTransition *)doorsOpenHorizontalWithDuration:(NSTimeInterval)sec

参数 sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ doorsOpenVerticalWithDuration:

创建一个从中间向上下两边垂直打开的过场动画。

+ (SKTransition *)doorsOpenVerticalWithDuration:(NSTimeInterval)sec

参数 sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ doorswayWithDuration:

创建一个旧场景从中间向两边打开,新场景从后方向屏幕靠近的过场动画。

+ (SKTransition *)doorswayWithDuration:(NSTimeInterval)sec

参数 sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ fadeWithColor:duration:

创建一个淡入淡出的过场动画,先变成指定颜色,再变成目标场景。

+ (SKTransition *)fadeWithColor:(SKColor *)color duration:(NSTimeInterval)sec

参数 color:动画中所用到的过度颜色
sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ fadeWithduration:

创建一个淡入淡出的过场动画,先变成黑色,再变成目标场景。

+ (SKTransition *)fadeWithduration:(NSTimeInterval)sec

参数 sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ flipHroizontalWithDuration:

创建一个以水平中轴线垂直翻转的过场动画。

+ (SKTransition *)flipHroizontalWithDuration:(NSTimeInterval)sec

参数 sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ flipVerticalWithDuration:

创建一个以垂直中轴线水平翻转的过场动画。

+ (SKTransition *)flipVerticalWithDuration:(NSTimeInterval)sec

参数 sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ moveInWithDirection:duration:

创建一个新场景从指定方向移入的过场动画。

+ (SKTransition *)moveInWithDirection:(SKTransitionDirection)direction duration:(NSTimeInterval)sec

参数 direction:过场动画中的指定方向
sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ pushWithDirection:duration:

创建一个新场景向指定方向推入的过场动画。

+ (SKTransition *)pushWithDirection:(SKTransitionDirection)direction duration:(NSTimeInterval)sec

参数 direction:过场动画中的指定方向
sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ revealWithDirection:duration:

创建一个旧场景向指定方向移出,新场景在旧场景下面的过场动画。

+ (SKTransition *)revealWithDirection:(SKTransitionDirection)direction duration:(NSTimeInterval)sec

参数 direction:过场动画中的指定方向
sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例
+ transitionWithCIFilter:duration:

创建一个使用指定滤镜的过场动画。

+ (SKTransition *)transitionWithCIFilter:(CIFilter *)filter duration:(NSTimeInterval)sec

参数 filter:过场动画中的指定滤镜
sec:动画时间
返回值 一个新的过场动画实例

属性

配置播放过场动画时场景是否暂停。

pausesIncomingScene

新场景是否暂停。

@property(atomic) BOOL pausesIncomingScene

论述

默认值为YES。

pausesOutgoingScene

旧场景是否暂停。

@property(atomic) BOOL pausesOutgoingScene

论述

默认值为YES。

常量

一些过场动画中所用到的方向。

typedef NS_ENUM(NSInteger,

SKTransitionDirection){

SKTransitionDirectionUp,

SKTransitionDirectionDown,

SKTransitionDirectionRight,

SKTransitionDirectionLeft,

}

SKTransitionDirectionUp
SKTransitionDirectionDown
SKTransitionDirectionRight
SKTransitionDirectionLeft

SKTransition类的更多相关文章

  1. iOS -- SKTransition类

      SKTransition类 继承自 NSObject 符合 NSObject(NSObject) 框架  /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framewor ...

  2. Java类的继承与多态特性-入门笔记

    相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特 ...

  3. [ios]iOS 图形编程总结

    转自:http://www.cocoachina.com/ios/20141104/10124.html iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT.Core Graphics.OpenGL E ...

  4. iOS 图形编程总结

    iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT.Core Graphics.OpenGL ES及GLKit). 这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制.一个图形环境包含绘制参数和所有的绘 ...

  5. iOS --SKView类

    SKView类 继承自 UIView:UIResponder:NSObject 符合 NSCoding(UIView)UIAppearance(UIView)UIAppearanceContainer ...

  6. C++ 可配置的类工厂

    项目中常用到工厂模式,工厂模式可以把创建对象的具体细节封装到Create函数中,减少重复代码,增强可读和可维护性.传统的工厂实现如下: class Widget { public: virtual i ...

  7. Android请求网络共通类——Hi_博客 Android App 开发笔记

    今天 ,来分享一下 ,一个博客App的开发过程,以前也没开发过这种类型App 的经验,求大神们轻点喷. 首先我们要创建一个Andriod 项目 因为要从网络请求数据所以我们先来一个请求网络的共通类. ...

  8. ASP.NET MVC with Entity Framework and CSS一书翻译系列文章之第二章:利用模型类创建视图、控制器和数据库

    在这一章中,我们将直接进入项目,并且为产品和分类添加一些基本的模型类.我们将在Entity Framework的代码优先模式下,利用这些模型类创建一个数据库.我们还将学习如何在代码中创建数据库上下文类 ...

  9. ASP.NET Core 折腾笔记二:自己写个完整的Cache缓存类来支持.NET Core

    背景: 1:.NET Core 已经没System.Web,也木有了HttpRuntime.Cache,因此,该空间下Cache也木有了. 2:.NET Core 有新的Memory Cache提供, ...

随机推荐

  1. ASP.NET中 分析器错误:发现不明确的匹配

    这是一个不好的代码习惯引起的发布后运行时的问题.错误原因为.net2.0无法正确识别服务器控件和变量的大小写区别,但是这个错误只有在iis中体现,在文件系统的调试中没有发生. 错误信息 引发错误的参考 ...

  2. JTree用法及JTree使用经验总结

    import  java.awt.Dimension; import  java.awt.Color; import  javax.swing.JFrame; import  javax.swing. ...

  3. python challenge 16

    前情回顾:上一篇 第16关地址 打开16关,又是一张奇奇怪怪很多点点的图片,应该又是与PIL库有关的. 页面的标题是:let me get this straight.这是英语中的一句俚语,意思是让我 ...

  4. 【USACO 2.1.3】三值的排序

    [题目描述] 排序是一种很频繁的计算任务.现在考虑最多只有三值的排序问题.一个实际的例子是,当我们给某项竞赛的优胜者按金银铜牌排序的时候.在这个任务中可能的值只有三种1,2和3.我们用交换的方法把他排 ...

  5. Selenium 下载URL

    http://mvnrepository.com/artifact/org.seleniumhq.selenium

  6. css实现鼠标移入table时出现滚动条且table内容不移位

    一般是这样: 表格的标题和内容分别由一个table组成,其中表格内容的table由一个class="table-body"的div包裹.css如下 .tContainer .tab ...

  7. 46 Permutations(全排列Medium)

    题目意思:全排列 思路:其实看这题目意思,是不太希望用递归的,不过还是用了递归,非递归的以后再搞吧 ps:vector这玩意不能随便返回,开始递归方法用vector,直接到500ms,换成void,到 ...

  8. Websocket 与代理服务器如何交互? How HTML5 Web Sockets Interact With Proxy Servers

    How HTML5 Web Sockets Interact With Proxy Servers Posted by Peter Lubberson Mar 16, 2010 With the re ...

  9. jquery获取元素方式

    1 从集合中通过指定的序号获取元素 html: <div> <p>0</p> <p>1</p> <p>2</p> & ...

  10. Javascript中回调函数的学习笔记

    function a_b(kkis){ document.body.style.background ='red'; kkis(); } function fli(){ alert('######## ...