原书很多已经写的很清楚很精炼了,我也无谓做无意义的搬运,仅把一些基础和一些我自己以前容易搞混的地方写一下。


1. 意义:

指针:

指针也是一种类型,长度为4字节,其存放的内容只能是一个地址(4字节)。

比如

char* ptr;

ptr指向一个地址,而这个地址理想的情况下存放着一个char型数据,特殊情况下也可能会指向NULL,甚至变成野指针

数组:


数组代表的是一段连续的内存地址,而并非指针那样代表的只是一个地址。

一般数组会有名字,比如

char a[] ;

即把一段长度为100个sizeof(char)的地址段命名为a。数组也可能是匿名的,比如数组指针

char (*p)[];

这里的数组没有名字,但是数组的首地址存放在p指针中。

对于具名数组(比方说char a[10];),a代表的是数组首元素(即a[0])的首地址,而&a代表的是整个数组的首地址。尽管a与&a一般相等,但意义上有所区别。最简单做个实验,看看(a + 1)和(&a + 1)的结果,你会发现

 char a[];
// Assuming that a == 0x0012ff6c (a + ) == 0x0012ff6c + sizeof(char)
(&a + ) == 0x0012ff6c + * sizeof(char)

P.S. a的地址不可修改,即不能出现a作为左值的情况(诸如a = ptr是错误的),但可以ptr = a获取a的首元素的首地址。


2. 声明定义:

指针:

 // 声明,切记此时的ptr是必须初始化的,一般暂时不用会将其指向NULL。
char* ptr1;
// Definition
ptr1 = NULL;
char* ptr2 = NULL; int i;
char* ptr3 = &i; char* ptr4 = (char *) malloc( * sizeof(char));  // 意义和匿名数组中 char(*ptr4)[6] 一样,只不过申请方式有所区别。 char* ptr5 = new char[];  // C++适用, new 和 malloc的区别在此不赘述

这里注意,指针声明的时候其类型是(char *),也就是说实际上是 (char *) ptr1,这就是为什么下面赋值的时候只需要ptr1 = NULL即可,而不是*ptr1 = NULL。对于一个指针类型ptr,*是取ptr指向的地址所存放的内容。

数组:

 char* a[];
char* b[] = {'l', 'h', 'f', 'c', 'w', 's'};
char* c[] = {'l', 'h', 'f', 'c', 'w', 's'};

3. 访问:

访问有两种形式:

1. 以下标方式访问: p[3]

2. 以指针方式访问: *(a+1)

指针和数组都具有这两种访问方式。

指针:

 char* s = "Lhfcws";
s = s + ; // 将s指针以后一位 printf("%s", s); // 输出 hfcws , L没了。 printf("%c", s[]);  // 输出 h printf("%c", *(s));  // 输出 h // 注:即使此时s = s + 5 编译器也不会报错(有的会warning),但是一般在做这种指针操作的时候要做检查,因为超出范围指针会指向不可预料的地方。

这里注意,指针声明的时候其类型是(char *),也就是说实际上是 (char *) ptr1,这就是为什么下面赋值的时候只需要ptr1 = NULL即可,而不是*ptr1 = NULL。对于一个指针类型ptr,*是取ptr指向的地址所存放的内容。

数组:

 char a[] = "Lhfcws";

 // a = a + 1;  此处会报错,a不可作为左值。

 printf("%c", a[]);  // 输出 L

 printf("%c", *(a));  // 输出 L

 // 插一个 strlen 函数,这里是我曾经忽略的地方,strlen会检查到\0结束,和字符数组原来长度没有关系。
printf("%d", strlen(a));   // a[] = 0x00;   // 即 \0 printf("%d", strlen(a));   //

4. 传参:

指针:

 char* ptr;
char* ha = "hahaha"; void reset(char* str) {
  str = ha;
} void myoutput(char* str) {
str[] = 'l';
printf("%s", str);
} void main() {
  ptr = new char[];
  strcpy(ptr, "Lhfcws"); myoutput(ptr);      // 输出 lhfcws
printf("%s", ptr); // 还是输出 lhfcws
  reset(ptr);
  printf("%s", ptr); // 还是输出 lhfcws }

上述例子中:

myoutput 因为传的是指针,所以即使你只是在函数里局部修改,他也会影响到内存里变量的内容。

reset并未改变原内存上的内容,而只是将str的指针指向了另一块内存。(这点和许多语言机制是一样的,要区分修改对象内容和变量名绑定)

数组:

 void fun(char a[])
{
char c = a[];
printf("%c\n", c); a[] = 'A';
  i = sizeof(a);
} void fun1(char *p)
{
char c = p[];//或者是 char c = *(p+3);
printf("%c\n", c); p[] = 'B';
} int main()
{
char b[] = "abcdefg";
fun(b);
fun1(b);
printf("%s\n", b);
return ;
}

结果为:

d
d
ABcdefg

但注意,fun中传进去参数写着 char a[10], 但实际上,C 语言中,当一维数组作为函数参数的时候,编译器总是把它解析成一个指向其首元素首地址的指针。

可以查看一下 i 值,应为 4.


5. 指针数组和数组指针:

同样还有函数指针和指针函数,其实很好分辨。语文里有个概念叫偏正短语。即两个名词连在一起,前面那个名词起的是修饰作用,真正做名词的还是后面那个。

指针数组:

就是存放指针的数组。如 int * a[10];

数组指针:

就是指向数组的指针。如 int (* p)[10]; (* 和 [] 的优先级问题此处不赘述)

P.S.

函数指针:

 char * (*pf)(char * p1,char * p2);
pf = &fun; // 假设已经定义 fun(char* p1, char* p2)
(*pf) ("aa","bb");

指针函数:

就是返回类型为一个指针的函数:

char *strstr(char *str1, char *str2);

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