1.模式动机

比如我们要组装一台电脑,都知道电脑是由 CPU、主板、内存、硬盘、显卡、机箱、显示器、键盘和鼠标组成,其中非常重要的一点就是这些硬件都是可以灵活选择,但是组装步骤都是大同小异(可以组一个高配置的,也可以组一个低配置的),这时建造者模式可以很好的描述这类产品的创建。

2.模式定义

建造者模式的定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。

它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。它将变与不变相分离,即产品的组成部分是不变的,但每一部分是可以灵活选择的。

注意

建造者模式和工厂模式的关注点不同:建造者模式注重零部件的组装过程,而工厂方法模式更注重零部件的创建过程,但两者可以结合使用。

3.模式结构

建造者模式由产品、抽象建造者、具体建造者、指挥者等 4 个要素构成,现在我们来分析其基本结构和实现方法。

建造者模式的主要角色如下:

  • 产品角色:它是包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个部件。
  • 抽象建造者:它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口,通常还包含一个返回复杂产品的方法getResult()
  • 具体建造者:实现抽象建造者接口,完成复杂产品的各个部件的具体创建方法。
  • 指挥者:它调用建造者对象中的部件构造与装配方法完成复杂对象的创建,在指挥者中不涉及具体产品的信息。

4.模式代码

  1. # 产品角色
  2. @Getter
  3. @Setter
  4. @ToString
  5. public class Computer {
  6. private String cpu;
  7. private String ram;
  8. private String ssd;
  9. }
  10. # 抽象建造者
  11. public abstract class AbstractComputerBuilder {
  12. protected Computer computer = new Computer();
  13. public abstract void buildCPU();
  14. public abstract void buildRAM();
  15. public abstract void buildSSD();
  16. public Computer getResult() {
  17. return computer;
  18. }
  19. }
  20. # 具体建造者
  21. public class HighProfileComputerBuilder extends AbstractComputerBuilder {
  22. @Override
  23. public void buildCPU() {
  24. computer.setCpu("i9");
  25. }
  26. @Override
  27. public void buildRAM() {
  28. computer.setRam("32G");
  29. }
  30. @Override
  31. public void buildSSD() {
  32. computer.setSsd("1T");
  33. }
  34. }
  35. # 指挥者
  36. public class Director {
  37. private AbstractComputerBuilder builder;
  38. public Director(AbstractComputerBuilder builder) {
  39. this.builder = builder;
  40. }
  41. public Computer construct() {
  42. builder.buildCPU();
  43. builder.buildRAM();
  44. builder.buildSSD();
  45. return builder.getResult();
  46. }
  47. }
  48. # 客户端调用
  49. public class Client {
  50. public static void main(String[] args) {
  51. AbstractComputerBuilder builder = new HighProfileComputerBuilder();
  52. Director director = new Director(builder);
  53. Computer highProfileComputer = director.construct();
  54. System.out.println(highProfileComputer); // Computer(cpu=i9, ram=32G, ssd=1T)
  55. }
  56. }

我们也可以建造一个LowProfileComputerBuilder,客户端调用时创建低配置电脑建造者即可。

代码分析

  • 抽象建造者类中定义了产品的创建方法和返回方法
  • 建造者模式的结构中还引入了一个指挥者类Director,该类的作用主要有两个:一方面它隔离了客户与生产过程;另一方面它负责控制产品的生成过程。指挥者针对抽象建造者编程,客户端只需要知道具体建造者的类型,即可通过指挥者类调用建造者的相关方法,返回一个完整的产品对象
  • 在客户端代码中,无须关心产品对象的具体组装过程,只需确定具体建造者的类型即可,建造者模式将复杂对象的构建与对象的表现分离开来,这样使得同样的构建过程可以创建出不同的表现。

5.总结

优点

  • 在建造者模式中,客户端不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,使得相同的创建过程可以创建不同的产品对象。
  • 每一个具体建造者都相对独立,而与其他的具体建造者无关,因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者,用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象。
  • 可以更加精细地控制产品的创建过程。将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰,也更方便使用程序来控制创建过程。
  • 增加新的具体建造者无须修改原有类库的代码,指挥者类针对抽象建造者类编程,系统扩展方便,符合“开闭原则”。

缺点

  • 建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似,如果产品之间的差异性很大,则不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制。
  • 如果产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大。

6.扩展:模式的简化

我们可以使用 lombok 提供的 @Builder 注解实现简单的建造者模式:

  1. import lombok.Builder;
  2. import lombok.Getter;
  3. import lombok.Setter;
  4. import lombok.ToString;
  5. @Getter
  6. @Setter
  7. @ToString
  8. @Builder
  9. public class TV {
  10. private String name;
  11. private String address;
  12. private Date createData;
  13. }

编译后的代码如下:

  1. import java.util.Date;
  2. public class TV {
  3. private String name;
  4. private String address;
  5. private Date createData;
  6. TV(String name, String address, Date createData) {
  7. this.name = name;
  8. this.address = address;
  9. this.createData = createData;
  10. }
  11. public static TV.TVBuilder builder() {
  12. return new TV.TVBuilder();
  13. }
  14. public String getName() {
  15. return this.name;
  16. }
  17. public String getAddress() {
  18. return this.address;
  19. }
  20. public Date getCreateData() {
  21. return this.createData;
  22. }
  23. public void setName(String name) {
  24. this.name = name;
  25. }
  26. public void setAddress(String address) {
  27. this.address = address;
  28. }
  29. public void setCreateData(Date createData) {
  30. this.createData = createData;
  31. }
  32. public String toString() {
  33. return "TV(name=" + this.getName() + ", address=" + this.getAddress() + ", createData=" + this.getCreateData() + ")";
  34. }
  35. public static class TVBuilder {
  36. private String name;
  37. private String address;
  38. private Date createData;
  39. TVBuilder() {
  40. }
  41. public TV.TVBuilder name(String name) {
  42. this.name = name;
  43. return this;
  44. }
  45. public TV.TVBuilder address(String address) {
  46. this.address = address;
  47. return this;
  48. }
  49. public TV.TVBuilder createData(Date createData) {
  50. this.createData = createData;
  51. return this;
  52. }
  53. public TV build() {
  54. return new TV(this.name, this.address, this.createData);
  55. }
  56. public String toString() {
  57. return "TV.TVBuilder(name=" + this.name + ", address=" + this.address + ", createData=" + this.createData + ")";
  58. }
  59. }
  60. }

调用者代码:

  1. public class TVClient {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. TV tv = TV.builder()
  4. .name("长虹")
  5. .address("中国")
  6. .createData(new Date())
  7. .build();
  8. System.out.println(tv); // TV(name=长虹, address=中国, createData=Tue Feb 11 11:58:41 CST 2020)
  9. }
  10. }

正文中是标准的建造者模式,扩展中是简单的建造者模式,按需选择。

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