设计模式-05建造者模式(Builder Pattern)
1.模式动机
比如我们要组装一台电脑,都知道电脑是由 CPU、主板、内存、硬盘、显卡、机箱、显示器、键盘和鼠标组成,其中非常重要的一点就是这些硬件都是可以灵活选择,但是组装步骤都是大同小异(可以组一个高配置的,也可以组一个低配置的),这时建造者模式可以很好的描述这类产品的创建。
2.模式定义
建造者模式的定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。
它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。它将变与不变相分离,即产品的组成部分是不变的,但每一部分是可以灵活选择的。
注意
建造者模式和工厂模式的关注点不同:建造者模式注重零部件的组装过程,而工厂方法模式更注重零部件的创建过程,但两者可以结合使用。
3.模式结构
建造者模式由产品、抽象建造者、具体建造者、指挥者等 4 个要素构成,现在我们来分析其基本结构和实现方法。
建造者模式的主要角色如下:
- 产品角色:它是包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个部件。
- 抽象建造者:它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口,通常还包含一个返回复杂产品的方法
getResult()
。 - 具体建造者:实现抽象建造者接口,完成复杂产品的各个部件的具体创建方法。
- 指挥者:它调用建造者对象中的部件构造与装配方法完成复杂对象的创建,在指挥者中不涉及具体产品的信息。
4.模式代码
# 产品角色
@Getter
@Setter
@ToString
public class Computer {
private String cpu;
private String ram;
private String ssd;
}
# 抽象建造者
public abstract class AbstractComputerBuilder {
protected Computer computer = new Computer();
public abstract void buildCPU();
public abstract void buildRAM();
public abstract void buildSSD();
public Computer getResult() {
return computer;
}
}
# 具体建造者
public class HighProfileComputerBuilder extends AbstractComputerBuilder {
@Override
public void buildCPU() {
computer.setCpu("i9");
}
@Override
public void buildRAM() {
computer.setRam("32G");
}
@Override
public void buildSSD() {
computer.setSsd("1T");
}
}
# 指挥者
public class Director {
private AbstractComputerBuilder builder;
public Director(AbstractComputerBuilder builder) {
this.builder = builder;
}
public Computer construct() {
builder.buildCPU();
builder.buildRAM();
builder.buildSSD();
return builder.getResult();
}
}
# 客户端调用
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbstractComputerBuilder builder = new HighProfileComputerBuilder();
Director director = new Director(builder);
Computer highProfileComputer = director.construct();
System.out.println(highProfileComputer); // Computer(cpu=i9, ram=32G, ssd=1T)
}
}
我们也可以建造一个LowProfileComputerBuilder
,客户端调用时创建低配置电脑建造者即可。
代码分析:
- 抽象建造者类中定义了产品的创建方法和返回方法
- 建造者模式的结构中还引入了一个指挥者类Director,该类的作用主要有两个:一方面它隔离了客户与生产过程;另一方面它负责控制产品的生成过程。指挥者针对抽象建造者编程,客户端只需要知道具体建造者的类型,即可通过指挥者类调用建造者的相关方法,返回一个完整的产品对象
- 在客户端代码中,无须关心产品对象的具体组装过程,只需确定具体建造者的类型即可,建造者模式将复杂对象的构建与对象的表现分离开来,这样使得同样的构建过程可以创建出不同的表现。
5.总结
优点
- 在建造者模式中,客户端不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,使得相同的创建过程可以创建不同的产品对象。
- 每一个具体建造者都相对独立,而与其他的具体建造者无关,因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者,用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象。
- 可以更加精细地控制产品的创建过程。将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰,也更方便使用程序来控制创建过程。
- 增加新的具体建造者无须修改原有类库的代码,指挥者类针对抽象建造者类编程,系统扩展方便,符合“开闭原则”。
缺点
- 建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似,如果产品之间的差异性很大,则不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制。
- 如果产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大。
6.扩展:模式的简化
我们可以使用 lombok 提供的 @Builder
注解实现简单的建造者模式:
import lombok.Builder;
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;
import lombok.ToString;
@Getter
@Setter
@ToString
@Builder
public class TV {
private String name;
private String address;
private Date createData;
}
编译后的代码如下:
import java.util.Date;
public class TV {
private String name;
private String address;
private Date createData;
TV(String name, String address, Date createData) {
this.name = name;
this.address = address;
this.createData = createData;
}
public static TV.TVBuilder builder() {
return new TV.TVBuilder();
}
public String getName() {
return this.name;
}
public String getAddress() {
return this.address;
}
public Date getCreateData() {
return this.createData;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public void setCreateData(Date createData) {
this.createData = createData;
}
public String toString() {
return "TV(name=" + this.getName() + ", address=" + this.getAddress() + ", createData=" + this.getCreateData() + ")";
}
public static class TVBuilder {
private String name;
private String address;
private Date createData;
TVBuilder() {
}
public TV.TVBuilder name(String name) {
this.name = name;
return this;
}
public TV.TVBuilder address(String address) {
this.address = address;
return this;
}
public TV.TVBuilder createData(Date createData) {
this.createData = createData;
return this;
}
public TV build() {
return new TV(this.name, this.address, this.createData);
}
public String toString() {
return "TV.TVBuilder(name=" + this.name + ", address=" + this.address + ", createData=" + this.createData + ")";
}
}
}
调用者代码:
public class TVClient {
public static void main(String[] args) {
TV tv = TV.builder()
.name("长虹")
.address("中国")
.createData(new Date())
.build();
System.out.println(tv); // TV(name=长虹, address=中国, createData=Tue Feb 11 11:58:41 CST 2020)
}
}
正文中是标准的建造者模式,扩展中是简单的建造者模式,按需选择。
设计模式-05建造者模式(Builder Pattern)的更多相关文章
- 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) 作者:webabc ...
- 【设计模式】建造者模式 Builder Pattern
前面学习了简单工厂模式,工厂方法模式以及抽象工厂模式,这些都是创建类的对象所使用的一些常用的方法和套路, 那么如果我们创建一个很复杂的对象可上面的三种方法都不太适合,那么“专业的事交给专业人去做”,2 ...
- 二十四种设计模式:建造者模式(Builder Pattern)
建造者模式(Builder Pattern) 介绍将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 示例用同样的构建过程创建Sql和Xml的Insert()方法和Get()方 ...
- Python 设计模式之建造者模式 Builder Pattern
#引入建造者模式 肯德基的菜单上有 薯条, 鸡腿,鸡翅,鸡米花,可乐,橙汁,火腿汉堡,至尊虾汉堡,牛肉汉堡 , 鸡肉卷等这些单品,也有很多套餐. 比如 套餐1:鸡翅,至尊虾汉堡,可乐,薯条 套餐2:鸡 ...
- 【UE4 设计模式】建造者模式 Builder Pattern
概述 描述 建造者模式,又称生成器模式.是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 建造者模式将客户端与包含多个组成部分的复杂对象的创建过程分离,客户端无需知道复杂 ...
- 【原】iOS设计模式之:建造者模式Builder Pattern,用于改进初始化参数
本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解释建造者模式的概念,那些东西太虚了.设计模式这种东西是为了解决实际问题的,不能为了设计模式而设计模式, ...
- iOS设计模式之:建造者模式Builder Pattern,用于改进初始化参数
转自:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4365855.html 本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解 ...
- 设计模式系列之建造者模式(Builder Pattern)——复杂对象的组装与创建
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...
- 建造者模式(Builder Pattern)
建造者模式(Builder Pattern) 它可以将多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象. 意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 主要解决:主要解决在软 ...
随机推荐
- 20191114-2 Beta阶段事后诸葛亮会议
此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/10005 组长组“多彩夕阳”项目beta阶段诸葛亮会议 设想和目标 1.我 ...
- ASP.NET Core 中间件的几种实现方式
前言 ASP.NET Core 中 HTTP 管道使用中间件组合处理的方式, 换句人话来说, 对于写代码的人而言,一切皆中间件. 业务逻辑/数据访问/等等一切都需要以中间件的方式来呈现. 那么我们必须 ...
- 2020了你还不会Java8新特性?(五)收集器比较器用法详解及源码剖析
收集器用法详解与多级分组和分区 为什么在collectors类中定义一个静态内部类? static class CollectorImpl<T, A, R> implements Coll ...
- CentOS防火墙iptables使用
1.1 企业安全优化配置原则 尽可能不给服务器配置外网ip ,可以通过代理转发或者通过防火墙映射.并发不是特别大情况有外网ip,可以开启防火墙服务高并发的情况,不能开iptables,会影响性能,利用 ...
- 比特币学习笔记(二)---在windows下调试比特币源码
根据我一贯的学习经验,学习开源代码的话,单单看是不够的,必须一边看一边调试才能尽快理解,所以我们要想法搭建windows下bitcoin源码的调试环境. 紧接着昨天的进度,想要调试linux下的比特币 ...
- DFT与IDFT
[转]https://blog.csdn.net/mingzhuo_126/article/details/88044390 二.编程实现考滤到DFT和IDFT算法过程中有部分相似,可以把它们合成到一 ...
- 机器学习——Java调用sklearn生成好的Logistic模型进行鸢尾花的预测
机器学习是python语言的长处,而Java在web开发方面更具有优势,如何通过java来调用python中训练好的模型进行在线的预测呢?在java语言中去调用python构建好的模型主要有三种方法: ...
- 云资源中的低成本战斗机——竞价实例,AWS、阿里云等六家云厂商完全用户使用指南
云端资源价格 预留实例:长期持有,批发路线,价格最便宜. 按需实例:即买即用,零售路线,价格最贵. 这两种资源,基于不同区域/价格的六家云厂商价格对比,连同原始数据文档我们已经打包成了一份电子文档,有 ...
- MQ队列及常见操作
一. 创建MQ队列管理器 1.1准备工作 到所安装websphere mq的机子上,进入/opt/mm/bin目录下,查询相关mq的情况,通过命令行./dspmq. 创建mq队列管理器的的时候要用mq ...
- 序列化之二(将"\/Date(942289871000)\/"格式的时间替换成"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"格式)
序列化就是一种用来处理对象流的机制.所谓对象流也就是将对象的内容进行流化,流的概念这里不用多说(就是I/O).我们可以对流化后的对象进行读写 操作,也可将流化后的对象传输于网络之间(注:要想将对象传输 ...