新建状态: 一个新产生的线程从新状态开始了它的生命周期。它保持这个状态直到程序 start 这个线程。

运行状态:当一个新状态的线程被 start 以后,线程就变成可运行状态,一个线程在此状态下被认为是开始执行其任务

就绪状态:当一个线程等待另外一个线程执行一个任务的时候,该线程就进入就绪状态。当另一个线程给就绪状态的线程发送信号时,该线程才重新切换到运行状态。

休眠状态: 由于一个线程的时间片用完了,该线程从运行状态进入休眠状态。当时间间隔到期或者等待的时间发生了,该状态的线程切换到运行状态。

终止状态: 一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生,该线程就切换到终止状态。

new Thread()的缺点

每次new Thread()耗费性能 
调用new Thread()创建的线程缺乏管理,被称为野线程,而且可以无限制创建,之间相互竞争,会导致过多占用系统资源导致系统瘫痪。 
不利于扩展,比如如定时执行、定期执行、线程中断

采用线程池的优点

重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳 
可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞 
提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能

线程池

一、Java自带线程池

Executor框架便是Java 5中引入的,通过Executor来启动线程比使用Thread的start方法更好;Executor框架包括:线程池,Executor,Executors,ExecutorService,CompletionService,Future,Callable等。

Executors工厂类

通过Executors提供四种线程池,newFixedThreadPool、newCachedThreadPool、newSingleThreadExecutor、newScheduledThreadPool。

1.public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 
创建固定数目线程的线程池。

 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Runnable syncRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
}
};
executorService.execute(syncRunnable);
}

2.public static ExecutorService newCachedThreadPool() 
创建一个可缓存的线程池,调用execute将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线 程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。

3.public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() 
创建一个单线程化的Executor。

4.public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 
创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。

Executor执行Runnable任务

一旦Runnable任务传递到execute()方法,该方法便会自动在一个线程上执行。

Executor执行Callable任务

在Java 5之后,任务分两类:一类是实现了Runnable接口的类,一类是实现了Callable接口的类。两者都可以被ExecutorService执行,但是Runnable任务没有返回值,而Callable任务有返回值。并且Callable的call()方法只能通过ExecutorService的submit(Callable task) 方法来执行,并且返回一个 Future,是表示任务等待完成的 Future。

二、Spring线程池配置

直接调用

ThreadPoolTaskExecutor poolTaskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor();
//线程池所使用的缓冲队列
poolTaskExecutor.setQueueCapacity(200);
//线程池维护线程的最少数量
poolTaskExecutor.setCorePoolSize(5);
//线程池维护线程的最大数量
poolTaskExecutor.setMaxPoolSize(1000);
//线程池维护线程所允许的空闲时间
poolTaskExecutor.setKeepAliveSeconds(30000);
poolTaskExecutor.initialize();

通过配置文件

<bean id="poolTaskExecutor" class="org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor">
<!-- 核心线程数,默认为1 -->
<property name="corePoolSize" value="5" />
<!-- 最大线程数,默认为Integer.MAX_VALUE -->
<property name="maxPoolSize" value="50" />
<!-- 队列最大长度,一般需要设置值>=notifyScheduledMainExecutor.maxNum;默认为Integer.MAX_VALUE -->
<property name="queueCapacity" value="2000" />
<!-- 线程池维护线程所允许的空闲时间,默认为60s -->
<property name="keepAliveSeconds" value="100" />
<!-- 线程池对拒绝任务(无线程可用)的处理策略,目前只支持AbortPolicy、CallerRunsPolicy;默认为后者 -->
<property name="rejectedExecutionHandler">
<!-- AbortPolicy:直接抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常 -->
<!-- CallerRunsPolicy:主线程直接执行该任务,执行完之后尝试添加下一个任务到线程池中,可以有效降低向线程池内添加任务的速度 -->
<!-- DiscardOldestPolicy:抛弃旧的任务、暂不支持;会导致被丢弃的任务无法再次被执行 -->
<!-- DiscardPolicy:抛弃当前任务、暂不支持;会导致被丢弃的任务无法再次被执行 -->
<bean class="java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$CallerRunsPolicy" />
</property>
</bean>

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