https://blog.csdn.net/zsq306650083/article/details/50533480

//osg的写法
osg::ref_ptr<osg::StateSet> ss = box->getOrCreateStateSet();
//参考构造函数 Uniform (Type type, const std::string &name, int numElements=1);
osg::ref_ptr<osg::Uniform> unf = new osg::Uniform(osg::Uniform::FLOAT_VEC4,"path",2);
 //给数组赋值
 unf->setElement(0, osg::Vec4f(1, 0, 1, 1));
 unf->setElement(1, osg::Vec4f(1, 0, 1, 1));
 ss->addUniform(unf);

//在片元着色器的写法
uniform vec4 path[2];
void main()
{
    gl_FragColor = path[0];
}

OpenSceneGraphic 着色器中数组的应用【转】的更多相关文章

  1. OpenGL学习脚印: uniform blocks在着色器中的使用 转自https://blog.csdn.net/wangdingqiaoit/article/details/52717963

    写在前面 目前,我们在着色器中要传递多个uniform变量时,总是使用多个uniform,然后在主程序中设置这些变量的值:同时如果要在多个shader之间共享变量,例如投影矩阵projection和视 ...

  2. 使用着色器在WebGL3D场景中呈现行星表面地形

    实验目的:按照一定规律生成类地行星地表地形区块,并用合理的方式将地形块显示出来 涉及知识:Babylon.js引擎应用.着色器编程.正态分布.数据处理.canvas像素操作 github地址:http ...

  3. WebGL中的OpenGL着色器语言

    在webgl中,调用了OpenGL-ES-2.0的API,而在OpenGL-ES专为嵌入式设备设计,其和其它设备一样,都是使用GLSL(GL Shading Language)来编写片段程序并执行于G ...

  4. 在CG/HLSL中访问着色器的内容

    着色器在Properties代码块中声明 材质球的各种特性.如果你想要在着色器程序中使用这些特性,你需要在CG/HLSL中声明一个变量,这个变量需要与你要使用的特性拥有同样的名字和对的上号的类型.比如 ...

  5. OpenGL立方体在世界坐标系中_缩放_旋转_平移_顶点片源着色器_光照作用_棋盘纹理贴图

    读取bmp等图片格式中的像素还有难度,就先用这个棋盘图象素来弄了 代码打错一个就一直First-chance exception ,貌似还有一个要用q或者Q才能成功退出,不知道缺少哪句,我用窗口红叉退 ...

  6. three中的着色器示例

    其实在3D引擎/库的帮助下,我们做webgl开发的难度已经很大大地降低了,熟悉相关API的话,开发一个简单的3D程序可以说是很轻松的事情. 在我看来,webgl的核心就是着色器(顶点着色器.片元着色器 ...

  7. 【OPENGL】第三篇 着色器基础(二)

    在这一小节,主要学习GLSL的基本数据类型以及控制结构.GLSL具备了C++和Java的很多特性,我们会先了解所有着色阶段共有的特性,再了解各个着色器的专属特性. 1.着色器的基本结构 一个着色器程序 ...

  8. OpenGL ES学习笔记(一)——基本用法、绘制流程与着色器编译

    首先声明下,本文为笔者学习<OpenGL ES应用开发实践指南(Android卷)>的笔记,涉及的代码均出自原书,如有需要,请到原书指定源码地址下载. 在Android.iOS等移动平台上 ...

  9. OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章)内建变量(官方文档第七、八章)

    OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章) OpenGL ES着色器语言的程序块基本构成如下: 语句和声明 函数定义 选择(if-else) 迭代(for, while, do-wh ...

随机推荐

  1. Docker docker-compose安装

    一.在服务器上敲下面命令即可,将需要的版本号修改一下即可 sudo curl -L "https://github.com/docker/compose/releases/download/ ...

  2. git之二: git可视化工具sourcetree

    参考:  https://www.cnblogs.com/tian-xie/p/6264104.html sourcetree安装使用

  3. FileZilla FTP Client

    FileZilla Client是一个快速.实用.多功能和界面直观的免费的FTP客户端,虽然它是免费软件,可功能却一点也不含糊,比起那些共享软件来有过之而无不及,在新的版本中作者改进了手动下载的界面和 ...

  4. Python 扫盲

    yield使用浅析 菜鸟教程:http://www.runoob.com/w3cnote/python-yield-used-analysis.html #!/usr/bin/python # -*- ...

  5. mysql group_concat时间用法

    第一张表的worksId在第二张表中对应多条数据,需要将每条数据的日期作为结果查询出来,一个作为“初审时间”,另一个作为“复审时间”: 可以使用group_concat 和 group by 来进行分 ...

  6. HTML文本结构及常用标签

    一.什么是HTML? HTML:超文本标签语言 (Hyper Text Markup Language) www万维网的描述性语言. XHTML指可扩展超文本标记语言(标识语言)(EXtensible ...

  7. BZOJ.2115.[WC2011]Xor(线性基)

    题目链接 \(Description\) 给定一张无向带边权图(存在自环和重边).求一条1->n的路径,使得路径经过边的权值的Xor和最大.可重复经过点/边,且边权和计算多次. \(Soluti ...

  8. 英语口语练习系列-C34-儿童-谈论物品和人-武陵春

    词汇-儿童 child a child favorite game toy regulation breadwinner dominant selfish ancestor custom belief ...

  9. Java中的位运算符

    Java提供的位运算符有:左移( << ).右移( >> ) .无符号右移( >>> ) .位与( & ) .位或( | ).位非( ~ ).位异或( ...

  10. vue的生存周期

    钩子函数 created 实例已经创建 befoCompile 编译之前 compiled 编译之后 ready 插入到文档 beforeDestroy 销毁之前 destroyed 销毁之后