linux调度器源码分析 - 概述(一)
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引言
调度器介绍
- 公平:保证每个进程得到合理的CPU时间。
- 高效:使CPU保持忙碌状态,即总是有进程在CPU上运行。
- 响应时间:使交互用户的响应时间尽可能短。
- 周转时间:使批处理用户等待输出的时间尽可能短。
- 吞吐量:使单位时间内处理的进程数量尽可能多。
- 负载均衡:在多核多处理器系统中提供更高的性能
进程
- 实时进程:对系统的响应时间要求很高,它们需要短的响应时间,并且这个时间的变化非常小,典型的实时进程有音乐播放器,视频播放器等。
- 普通进程:包括交互进程和非交互进程,交互进程如文本编辑器,它会不断的休眠,又不断地通过鼠标键盘进行唤醒,而非交互进程就如后台维护进程,他们对IO,响应时间没有很高的要求,比如编译器。
调度策略
- SCHED_NORMAL:普通进程使用的调度策略,现在此调度策略使用的是CFS调度器。
- SCHED_FIFO:实时进程使用的调度策略,此调度策略的进程一旦使用CPU则一直运行,直到有比其更高优先级的实时进程进入队列,或者其自动放弃CPU,适用于时间性要求比较高,但每次运行时间比较短的进程。
- SCHED_RR:实时进程使用的时间片轮转法策略,实时进程的时间片用完后,调度器将其放到队列末尾,这样每个实时进程都可以执行一段时间。适用于每次运行时间比较长的实时进程。
调度
- 调用cond_resched()时
- 显式调用schedule()时
- 从系统调用或者异常中断返回用户空间时
- 从中断上下文返回用户空间时
- 在系统调用或者异常中断上下文中调用preempt_enable()时(多次调用preempt_enable()时,系统只会在最后一次调用时会调度)
- 在中断上下文中,从中断处理函数返回到可抢占的上下文时(这里是中断下半部,中断上半部实际上会关中断,而新的中断只会被登记,由于上半部处理很快,上半部处理完成后才会执行新的中断信号,这样就形成了中断可重入, 但是即使是中断下半部, 也是不能够被调度的)
数据结构
组成形式
图1
组调度(struct task_group)
linux可以以以下两种方式进行进程的分组:
- 用户ID:按照进程的USER ID进行分组,在对应的/sys/kernel/uid/目录下会生成一个cpu.share的文件,可以通过配置该文件来配置用户所占CPU时间比例。
- cgourp(control group):生成组用于限制其所有进程,比如我生成一个组(生成后此组为空,里面没有进程),设置其CPU使用率为10%,并把一个进程丢进这个组中,那么这个进程最多只能使用CPU的10%,如果我们将多个进程丢进这个组,这个组的所有进程平分这个10%。
/* 进程组,用于实现组调度 */
struct task_group {
/* 用于进程找到其所属进程组结构 */
struct cgroup_subsys_state css; #ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
/* CFS调度器的进程组变量,在 alloc_fair_sched_group() 中进程初始化及分配内存 */
/* 该进程组在每个CPU上都有对应的一个调度实体,因为有可能此进程组同时在两个CPU上运行(它的A进程在CPU0上运行,B进程在CPU1上运行) */
struct sched_entity **se;
/* 进程组在每个CPU上都有一个CFS运行队列(为什么需要,稍后解释) */
struct cfs_rq **cfs_rq;
/* 用于保存优先级默认为NICE 0的优先级 */
unsigned long shares; #ifdef CONFIG_SMP
atomic_long_t load_avg;
atomic_t runnable_avg;
#endif
#endif #ifdef CONFIG_RT_GROUP_SCHED
/* 实时进程调度器的进程组变量,同 CFS */
struct sched_rt_entity **rt_se;
struct rt_rq **rt_rq; struct rt_bandwidth rt_bandwidth;
#endif struct rcu_head rcu;
/* 用于建立进程链表(属于此调度组的进程链表) */
struct list_head list; /* 指向其上层的进程组,每一层的进程组都是它上一层进程组的运行队列的一个调度实体,在同一层中,进程组和进程被同等对待 */
struct task_group *parent;
/* 进程组的兄弟结点链表 */
struct list_head siblings;
/* 进程组的儿子结点链表 */
struct list_head children; #ifdef CONFIG_SCHED_AUTOGROUP
struct autogroup *autogroup;
#endif struct cfs_bandwidth cfs_bandwidth;
};
调度实体(struct sched_entity)
/* 一个调度实体(红黑树的一个结点),其包含一组或一个指定的进程,包含一个自己的运行队列,一个父亲指针,一个指向需要调度的运行队列指针 */
struct sched_entity {
/* 权重,在数组prio_to_weight[]包含优先级转权重的数值 */
struct load_weight load; /* for load-balancing */
/* 实体在红黑树对应的结点信息 */
struct rb_node run_node;
/* 实体所在的进程组 */
struct list_head group_node;
/* 实体是否处于红黑树运行队列中 */
unsigned int on_rq; /* 开始运行时间 */
u64 exec_start;
/* 总运行时间 */
u64 sum_exec_runtime;
/* 虚拟运行时间,在时间中断或者任务状态发生改变时会更新
* 其会不停增长,增长速度与load权重成反比,load越高,增长速度越慢,就越可能处于红黑树最左边被调度
* 每次时钟中断都会修改其值
* 具体见calc_delta_fair()函数
*/
u64 vruntime;
/* 进程在切换进CPU时的sum_exec_runtime值 */
u64 prev_sum_exec_runtime; /* 此调度实体中进程移到其他CPU组的数量 */
u64 nr_migrations; #ifdef CONFIG_SCHEDSTATS
/* 用于统计一些数据 */
struct sched_statistics statistics;
#endif #ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
/* 代表此进程组的深度,每个进程组都比其parent调度组深度大1 */
int depth;
/* 父亲调度实体指针,如果是进程则指向其运行队列的调度实体,如果是进程组则指向其上一个进程组的调度实体
* 在 set_task_rq 函数中设置
*/
struct sched_entity *parent;
/* 实体所处红黑树运行队列 */
struct cfs_rq *cfs_rq;
/* 实体的红黑树运行队列,如果为NULL表明其是一个进程,若非NULL表明其是调度组 */
struct cfs_rq *my_q;
#endif #ifdef CONFIG_SMP
/* Per-entity load-tracking */
struct sched_avg avg;
#endif
};
实际上,红黑树是根据 struct rb_node 建立起关系的,不过 struct rb_node 与 struct sched_entity 是一一对应关系,也可以简单看为一个红黑树结点就是一个调度实体。可以看出,在 struct sched_entity 结构中,包含了一个进程(或进程组)调度的全部数据,其被包含在 struct task_struct 结构中的se中,如下:
struct task_struct {
........
/* 表示是否在运行队列 */
int on_rq; /* 进程优先级
* prio: 动态优先级,范围为100~139,与静态优先级和补偿(bonus)有关
* static_prio: 静态优先级,static_prio = 100 + nice + 20 (nice值为-20~19,所以static_prio值为100~139)
* normal_prio: 没有受优先级继承影响的常规优先级,具体见normal_prio函数,跟属于什么类型的进程有关
*/
int prio, static_prio, normal_prio;
/* 实时进程优先级 */
unsigned int rt_priority;
/* 调度类,调度处理函数类 */
const struct sched_class *sched_class;
/* 调度实体(红黑树的一个结点) */
struct sched_entity se;
/* 调度实体(实时调度使用) */
struct sched_rt_entity rt;
#ifdef CONFIG_CGROUP_SCHED
/* 指向其所在进程组 */
struct task_group *sched_task_group;
#endif
........
}
在 struct sched_entity 结构中,值得我们注意的成员是:
- load:权重,通过优先级转换而成,是vruntime计算的关键。
- on_rq:表明是否处于CFS红黑树运行队列中,需要明确一个观点就是,CFS运行队列里面包含有一个红黑树,但这个红黑树并不是CFS运行队列的全部,因为红黑树仅仅是用于选择出下一个调度程序的算法。很简单的一个例子,普通程序运行时,其并不在红黑树中,但是还是处于CFS运行队列中,其on_rq为真。只有准备退出、即将睡眠等待和转为实时进程的进程其CFS运行队列的on_rq为假。
- vruntime:虚拟运行时间,调度的关键,其计算公式:一次调度间隔的虚拟运行时间 = 实际运行时间 * (NICE_0_LOAD / 权重)。可以看出跟实际运行时间和权重有关,红黑树就是以此作为排序的标准,优先级越高的进程在运行时其vruntime增长的越慢,其可运行时间相对就长,而且也越有可能处于红黑树的最左结点,调度器每次都选择最左边的结点为下一个调度进程。注意其值为单调递增,在每个调度器的时钟中断时当前进程的虚拟运行时间都会累加。单纯的说就是进程们都在比谁的vruntime最小,最小的将被调度。
- cfs_rq:此调度实体所处于的CFS运行队列。
- my_q:如果此调度实体代表的是一个进程组,那么此调度实体就包含有一个自己的CFS运行队列,其CFS运行队列中存放的是此进程组中的进程,这些进程就不会在其他CFS运行队列的红黑树中被包含(包括顶层红黑树也不会包含他们,他们只属于这个进程组的红黑树)。
而在 struct task_struct 结构中,我们注意到有个调度类,里面包含的是调度处理函数,它具体如下:
struct sched_class {
/* 下一优先级的调度类
* 调度类优先级顺序: stop_sched_class -> dl_sched_class -> rt_sched_class -> fair_sched_class -> idle_sched_class
*/
const struct sched_class *next; /* 将进程加入到运行队列中,即将调度实体(进程)放入红黑树中,并对 nr_running 变量加1 */
void (*enqueue_task) (struct rq *rq, struct task_struct *p, int flags);
/* 从运行队列中删除进程,并对 nr_running 变量中减1 */
void (*dequeue_task) (struct rq *rq, struct task_struct *p, int flags);
/* 放弃CPU,在 compat_yield sysctl 关闭的情况下,该函数实际上执行先出队后入队;在这种情况下,它将调度实体放在红黑树的最右端 */
void (*yield_task) (struct rq *rq);
bool (*yield_to_task) (struct rq *rq, struct task_struct *p, bool preempt); /* 检查当前进程是否可被新进程抢占 */
void (*check_preempt_curr) (struct rq *rq, struct task_struct *p, int flags); /*
* It is the responsibility of the pick_next_task() method that will
* return the next task to call put_prev_task() on the @prev task or
* something equivalent.
*
* May return RETRY_TASK when it finds a higher prio class has runnable
* tasks.
*/
/* 选择下一个应该要运行的进程运行 */
struct task_struct * (*pick_next_task) (struct rq *rq,
struct task_struct *prev);
/* 将进程放回运行队列 */
void (*put_prev_task) (struct rq *rq, struct task_struct *p); #ifdef CONFIG_SMP
/* 为进程选择一个合适的CPU */
int (*select_task_rq)(struct task_struct *p, int task_cpu, int sd_flag, int flags);
/* 迁移任务到另一个CPU */
void (*migrate_task_rq)(struct task_struct *p, int next_cpu);
/* 用于上下文切换后 */
void (*post_schedule) (struct rq *this_rq);
/* 用于进程唤醒 */
void (*task_waking) (struct task_struct *task);
void (*task_woken) (struct rq *this_rq, struct task_struct *task);
/* 修改进程的CPU亲和力(affinity) */
void (*set_cpus_allowed)(struct task_struct *p,
const struct cpumask *newmask);
/* 启动运行队列 */
void (*rq_online)(struct rq *rq);
/* 禁止运行队列 */
void (*rq_offline)(struct rq *rq);
#endif
/* 当进程改变它的调度类或进程组时被调用 */
void (*set_curr_task) (struct rq *rq);
/* 该函数通常调用自 time tick 函数;它可能引起进程切换。这将驱动运行时(running)抢占 */
void (*task_tick) (struct rq *rq, struct task_struct *p, int queued);
/* 在进程创建时调用,不同调度策略的进程初始化不一样 */
void (*task_fork) (struct task_struct *p);
/* 在进程退出时会使用 */
void (*task_dead) (struct task_struct *p); /* 用于进程切换 */
void (*switched_from) (struct rq *this_rq, struct task_struct *task);
void (*switched_to) (struct rq *this_rq, struct task_struct *task);
/* 改变优先级 */
void (*prio_changed) (struct rq *this_rq, struct task_struct *task,
int oldprio); unsigned int (*get_rr_interval) (struct rq *rq,
struct task_struct *task); void (*update_curr) (struct rq *rq); #ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
void (*task_move_group) (struct task_struct *p, int on_rq);
#endif
};
这个调度类具体有什么用呢,实际上在内核中不同的调度算法它们的操作都不相同,为了方便修改、替换调度算法,使用了调度类,每个调度算法只需要实现自己的调度类就可以了,CFS算法有它的调度类,SCHED_FIFO也有它自己的调度类,当一个进程创建时,用什么调度算法就将其 task_struct->sched_class 指向其相应的调度类,调度器每次调度处理时,就通过当前进程的调度类函数进程操作,大大提高了可移植性和易修改性。
CFS运行队列(struct cfs_rq)
对于 struct cfs_rq 结构没有什么好说明的,只要确定其代表着一个CFS运行队列,并且包含有一个红黑树进行选择调度进程即可。
/* CFS调度的运行队列,每个CPU的rq会包含一个cfs_rq,而每个组调度的sched_entity也会有自己的一个cfs_rq队列 */
struct cfs_rq {
/* CFS运行队列中所有进程的总负载 */
struct load_weight load;
/*
* nr_running: cfs_rq中调度实体数量
* h_nr_running: 只对进程组有效,其下所有进程组中cfs_rq的nr_running之和
*/
unsigned int nr_running, h_nr_running; u64 exec_clock;
/* 当前CFS队列上最小运行时间,单调递增
* 两种情况下更新该值:
* 1、更新当前运行任务的累计运行时间时
* 2、当任务从队列删除去,如任务睡眠或退出,这时候会查看剩下的任务的vruntime是否大于min_vruntime,如果是则更新该值。
*/
u64 min_vruntime;
#ifndef CONFIG_64BIT
u64 min_vruntime_copy;
#endif
/* 该红黑树的root */
struct rb_root tasks_timeline;
/* 下一个调度结点(红黑树最左边结点,最左边结点就是下个调度实体) */
struct rb_node *rb_leftmost; /*
* 'curr' points to currently running entity on this cfs_rq.
* It is set to NULL otherwise (i.e when none are currently running).
*/
/*
* curr: 当前正在运行的sched_entity(对于组虽然它不会在cpu上运行,但是当它的下层有一个task在cpu上运行,那么它所在的cfs_rq就把它当做是该cfs_rq上当前正在运行的sched_entity)
* next: 表示有些进程急需运行,即使不遵从CFS调度也必须运行它,调度时会检查是否next需要调度,有就调度next
*
* skip: 略过进程(不会选择skip指定的进程调度)
*/
struct sched_entity *curr, *next, *last, *skip; #ifdef CONFIG_SCHED_DEBUG
unsigned int nr_spread_over;
#endif #ifdef CONFIG_SMP
/*
* CFS Load tracking
* Under CFS, load is tracked on a per-entity basis and aggregated up.
* This allows for the description of both thread and group usage (in
* the FAIR_GROUP_SCHED case).
*/
unsigned long runnable_load_avg, blocked_load_avg;
atomic64_t decay_counter;
u64 last_decay;
atomic_long_t removed_load; #ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
/* Required to track per-cpu representation of a task_group */
u32 tg_runnable_contrib;
unsigned long tg_load_contrib; /*
* h_load = weight * f(tg)
*
* Where f(tg) is the recursive weight fraction assigned to
* this group.
*/
unsigned long h_load;
u64 last_h_load_update;
struct sched_entity *h_load_next;
#endif /* CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED */
#endif /* CONFIG_SMP */ #ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
/* 所属于的CPU rq */
struct rq *rq; /* cpu runqueue to which this cfs_rq is attached */ /*
* leaf cfs_rqs are those that hold tasks (lowest schedulable entity in
* a hierarchy). Non-leaf lrqs hold other higher schedulable entities
* (like users, containers etc.)
*
* leaf_cfs_rq_list ties together list of leaf cfs_rq's in a cpu. This
* list is used during load balance.
*/
int on_list;
struct list_head leaf_cfs_rq_list;
/* 拥有该CFS运行队列的进程组 */
struct task_group *tg; /* group that "owns" this runqueue */ #ifdef CONFIG_CFS_BANDWIDTH
int runtime_enabled;
u64 runtime_expires;
s64 runtime_remaining; u64 throttled_clock, throttled_clock_task;
u64 throttled_clock_task_time;
int throttled, throttle_count;
struct list_head throttled_list;
#endif /* CONFIG_CFS_BANDWIDTH */
#endif /* CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED */
};
- load:其保存的是进程组中所有进程的权值总和,需要注意子进程计算vruntime时需要用到进程组的load。
CPU运行队列(struct rq)
每个CPU都有自己的 struct rq 结构,其用于描述在此CPU上所运行的所有进程,其包括一个实时进程队列和一个根CFS运行队列,在调度时,调度器首先会先去实时进程队列找是否有实时进程需要运行,如果没有才会去CFS运行队列找是否有进行需要运行,这就是为什么常说的实时进程优先级比普通进程高,不仅仅体现在prio优先级上,还体现在调度器的设计上,至于dl运行队列,我暂时还不知道有什么用处,其优先级比实时进程还高,但是创建进程时如果创建的是dl进程创建会错误(具体见sys_fork)。
/* CPU运行队列,每个CPU包含一个struct rq */
struct rq {
/* 处于运行队列中所有就绪进程的load之和 */
raw_spinlock_t lock; /*
* nr_running and cpu_load should be in the same cacheline because
* remote CPUs use both these fields when doing load calculation.
*/
/* 此CPU上总共就绪的进程数,包括cfs,rt和正在运行的 */
unsigned int nr_running;
#ifdef CONFIG_NUMA_BALANCING
unsigned int nr_numa_running;
unsigned int nr_preferred_running;
#endif
#define CPU_LOAD_IDX_MAX 5
/* 根据CPU历史情况计算的负载,cpu_load[0]一直等于load.weight,当达到负载平衡时,cpu_load[1]和cpu_load[2]都应该等于load.weight */
unsigned long cpu_load[CPU_LOAD_IDX_MAX];
/* 最后一次更新 cpu_load 的时间 */
unsigned long last_load_update_tick;
#ifdef CONFIG_NO_HZ_COMMON
u64 nohz_stamp;
unsigned long nohz_flags;
#endif
#ifdef CONFIG_NO_HZ_FULL
unsigned long last_sched_tick;
#endif
/* 是否需要更新rq的运行时间 */
int skip_clock_update; /* capture load from *all* tasks on this cpu: */
/* CPU负载,该CPU上所有可运行进程的load之和,nr_running更新时这个值也必须更新 */
struct load_weight load;
unsigned long nr_load_updates;
/* 进行上下文切换次数,只有proc会使用这个 */
u64 nr_switches; /* cfs调度运行队列,包含红黑树的根 */
struct cfs_rq cfs;
/* 实时调度运行队列 */
struct rt_rq rt;
struct dl_rq dl; #ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
/* list of leaf cfs_rq on this cpu: */
struct list_head leaf_cfs_rq_list; struct sched_avg avg;
#endif /* CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED */ /*
* This is part of a global counter where only the total sum
* over all CPUs matters. A task can increase this counter on
* one CPU and if it got migrated afterwards it may decrease
* it on another CPU. Always updated under the runqueue lock:
*/
/* 曾经处于队列但现在处于TASK_UNINTERRUPTIBLE状态的进程数量 */
unsigned long nr_uninterruptible; /*
* curr: 当前正在此CPU上运行的进程
* idle: 当前CPU上idle进程的指针,idle进程用于当CPU没事做的时候调用,它什么都不执行
*/
struct task_struct *curr, *idle, *stop;
/* 下次进行负载平衡执行时间 */
unsigned long next_balance;
/* 在进程切换时用来存放换出进程的内存描述符地址 */
struct mm_struct *prev_mm; /* rq运行时间 */
u64 clock;
u64 clock_task; atomic_t nr_iowait; #ifdef CONFIG_SMP
struct root_domain *rd;
/* 当前CPU所在基本调度域,每个调度域包含一个或多个CPU组,每个CPU组包含该调度域中一个或多个CPU子集,负载均衡都是在调度域中的组之间完成的,不能跨域进行负载均衡 */
struct sched_domain *sd; unsigned long cpu_capacity; unsigned char idle_balance;
/* For active balancing */
int post_schedule;
/* 如果需要把进程迁移到其他运行队列,就需要设置这个位 */
int active_balance;
int push_cpu;
struct cpu_stop_work active_balance_work; /* 该运行队列所属CPU */
int cpu;
int online; struct list_head cfs_tasks; u64 rt_avg;
/* 该运行队列存活时间 */
u64 age_stamp;
u64 idle_stamp;
u64 avg_idle; /* This is used to determine avg_idle's max value */
u64 max_idle_balance_cost;
#endif #ifdef CONFIG_IRQ_TIME_ACCOUNTING
u64 prev_irq_time;
#endif
#ifdef CONFIG_PARAVIRT
u64 prev_steal_time;
#endif
#ifdef CONFIG_PARAVIRT_TIME_ACCOUNTING
u64 prev_steal_time_rq;
#endif /* calc_load related fields */
/* 用于负载均衡 */
unsigned long calc_load_update;
long calc_load_active; #ifdef CONFIG_SCHED_HRTICK
#ifdef CONFIG_SMP
int hrtick_csd_pending;
struct call_single_data hrtick_csd;
#endif
/* 调度使用的高精度定时器 */
struct hrtimer hrtick_timer;
#endif #ifdef CONFIG_SCHEDSTATS
/* latency stats */
struct sched_info rq_sched_info;
unsigned long long rq_cpu_time;
/* could above be rq->cfs_rq.exec_clock + rq->rt_rq.rt_runtime ? */ /* sys_sched_yield() stats */
unsigned int yld_count; /* schedule() stats */
unsigned int sched_count;
unsigned int sched_goidle; /* try_to_wake_up() stats */
unsigned int ttwu_count;
unsigned int ttwu_local;
#endif #ifdef CONFIG_SMP
struct llist_head wake_list;
#endif #ifdef CONFIG_CPU_IDLE
/* Must be inspected within a rcu lock section */
struct cpuidle_state *idle_state;
#endif
};
总结
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