C语言第三讲,基本数据类型

一丶基本数据类型讲解

在C语言当中,有四种基本数据类型 分别是:

  • 整形
  • 浮点型
  • 指针
  • 聚合类型(数组和结构)

整型家族包括:

  • 字符
  • 短整型
  • 整形
  • 长整型

** 都分为有符号和无符号的区别 **

** PS: 听上去长整形比短整型表示的值一样大,但是不一定.**

  • 规则: 长整型至少和整形一样长.而整形则至少应该和短整型一样长.

取值范围:

类型

最小范围

Char

0~127

Signed char

-127 ~ 127

Unsigned char

0~255

Short int

-32767~32767

Unsigned short int

0~65535

Int

-32767~32767

Unsigned int

0~65535

Long int

-2147483647~2147483647

Unsigned long int

0~4294967295

浮点型

在C语言中,定义浮点型的关键字是 float

例如:  

  1. float 3.14f;  

后缀为f,代表是浮点型, 如果不加,那么使用的时候则是 double类型.

浮点类型也分为

float

double

long double

指针类型

  在C语言中,精髓就是指针, 其实很多新手在学习指针的时候,都会晕. 其实指针不难. 指针也是一个变量. 只不过里面存放的值不一样.

例如:

  

  1. int a = ;
  2. int b = 0x456789;
  3. int *p = &a;

观察三句代码,

第一句,  a 赋值为10

第二句, b  赋值为了一个16进制数值

第三局, p  保存了 a的地址.

那么如果我们把a的地址看做是 0x456789

那么p其实和b一样,都是保存了一个十六进制数值而已.

只不过是对p取内容,能得出这个地址中的值而已.

二丶聚合类型

聚合类型,是高级的类型.

数组:

  数组的特点是,保存同一数据类型的数据. 访问快.

例如:

  

  1. int p[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 定义并且初始化

其实也可以定义为

  1. int a = 1;
  2. int b = 2;
  3. int c = 3;
  4. .......
  5. int d = 10;

定义为数组很方便的操作我们的数据.

结构体:

  结构体,结构体主要是为了方便数据的管理.有的时候,数组并不是那么好用,因为数据类型不一样.

所以定义为结构体更好操作.

  

  1. struct Mystruct
  2. {
  3. int a;
  4. double b;
  5. };

 

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