我老人家要开始玩几何了!

。这个题有点自闭。

就是问是否存在一条直线经过所有了n条线段,(有交点).

我老人家愚昧不可救药,想了想决定先求出来 这两条直线的交点,然后看是否在线段上。但是一直写不对。。。

看了看题解发现可以直接用叉积,显然如果没有交点,那么线段在直线的一边,所以叉积就是正的,否则小于等于0.

 #include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdio>
typedef double db;
const db eps=1e-;
const db pi = acos(-);
int sign(db k){
if (k>eps) return ; else if (k<-eps) return -; return ;
}
int cmp(db k1,db k2){return sign(k1-k2);}
struct point{
db x,y;
db abs(){return sqrt(x*x+y*y);}
db dis(point k1){return ((*this)-k1).abs();}
point operator - (const point &k1) const{return (point){x-k1.x,y-k1.y};}
point operator *(db k1)const {return (point){x*k1,y*k1};}
point operator + (const point &k1) const{return (point){k1.x+x,k1.y+y};}
point operator / (db k1) const{return (point){x/k1,y/k1};}
int operator == (const point &k1) const{return cmp(x,k1.x)==&&cmp(y,k1.y)==;}
};
db cross(point k1,point k2){return k1.x*k2.y-k1.y*k2.x;}
db dot(point k1,point k2){return k1.x*k2.x+k1.y*k2.y;}
struct Line{
point p[];
};
int inmid(db k1,db k2,db k3){return sign(k1-k3)*sign(k2-k3)<=;}
int inmid(point k1,point k2,point k3){//k3在[k1,k2]
return inmid(k1.x,k2.x,k3.x)&&inmid(k1.y,k2.y,k3.y);
}
point getLL (point k1,point k2,point k3,point k4){//两直线交点
db w1=cross(k1-k3,k4-k3),w2=cross(k4-k3,k2-k3);
return (k1*w2+k2*w1)/(w1+w2);
}
bool onS(point k1,point k2,point q){//q在[k1,k2]
return inmid(k1,k2,q)&&sign(cross(k1-q,k2-k1))==;
}
int t,n;
Line l[];
bool slove(point s,point t){
if(sign(s.dis(t)==))return false;
for(int i=;i<=n;i++){
if(sign(cross(s-l[i].p[],t-l[i].p[])*sign(cross(s-l[i].p[],t-l[i].p[])))>)
return false;
}
return true;
}
int main(){
scanf("%d",&t);
while (t--){
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++){
scanf("%lf%lf%lf%lf",&l[i].p[].x,&l[i].p[].y,&l[i].p[].x,&l[i].p[].y);
}
bool f=;
for(int i=;i<=n;i++){
for(int j=;j<=n;j++){
if(slove(l[i].p[],l[j].p[])){
f=;break;
}
else if(slove(l[i].p[],l[j].p[])){
f=;break;
}
else if(slove(l[i].p[],l[j].p[])){
f=;break;
}
else if(slove(l[i].p[],l[j].p[])){
f=;break; }
}if(f)break;
}
if(!f)
printf("No!\n");
else
printf("Yes!\n");
}
}
/**
1
3
0.0 0.0 0.0 1.0
0.0 2.0 0.0 3.0
1.0 1.0 2.0 1.0
*/

poj 3304的更多相关文章

  1. 判断线段和直线相交 POJ 3304

    // 判断线段和直线相交 POJ 3304 // 思路: // 如果存在一条直线和所有线段相交,那么平移该直线一定可以经过线段上任意两个点,并且和所有线段相交. #include <cstdio ...

  2. POJ 3304 Segments 基础线段交判断

    LINK 题意:询问是否存在直线,使得所有线段在其上的投影拥有公共点 思路:如果投影拥有公共区域,那么从投影的公共区域作垂线,显然能够与所有线段相交,那么题目转换为询问是否存在直线与所有线段相交.判断 ...

  3. POJ 3304 Segments(计算几何:直线与线段相交)

    POJ 3304 Segments 大意:给你一些线段,找出一条直线可以穿过全部的线段,相交包含端点. 思路:遍历全部的端点,取两个点形成直线,推断直线是否与全部线段相交,假设存在这种直线,输出Yes ...

  4. POJ 3304 Segments 判断直线和线段相交

    POJ 3304  Segments 题意:给定n(n<=100)条线段,问你是否存在这样的一条直线,使得所有线段投影下去后,至少都有一个交点. 思路:对于投影在所求直线上面的相交阴影,我们可以 ...

  5. POJ 3304 Segments (判断直线与线段相交)

    题目链接:POJ 3304 Problem Description Given n segments in the two dimensional space, write a program, wh ...

  6. POJ 3304 Segments(判断直线与线段是否相交)

    题目传送门:POJ 3304 Segments Description Given n segments in the two dimensional space, write a program, ...

  7. poj 3304线段与直线相交

    http://poj.org/problem?id=3304 Segments Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: ...

  8. poj 3304 找一条直线穿过所有线段

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3304 #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath ...

  9. POJ 3304 Segments --枚举,几何

    题意: 给n条线段,问有没有一条直线,是每条线段到这条直线上的投影有一个公共点. 解法: 有公共点说明有一条这条直线的垂线过所有线段,要找一条直线过所有线段,等价于从所有线段中任选两端点形成的直线存在 ...

  10. POJ 3304 Segments【叉积】

    题意:有n条线段,问有没有一条直线使得所有线段在这条直线上的投影至少有一个共同点. 思路:逆向思维,很明显这个问题可以转化为是否有一条直线穿过所有线段,若有,问题要求的直线与该直线垂直,并且公共点为垂 ...

随机推荐

  1. hihocoder1712 字符串排序(思维)

    https://hihocoder.com/problemset/problem/1712 感觉解法呼之欲出,却出不来.. 一个很好的思路是,根据新的顺序表,把给定的n组字符串换成旧表对应的字符,然后 ...

  2. pygame-KidsCanCode系列jumpy-part4-弹跳

    终于要到弹跳环节了,向上弹跳其实很简单,按下空格触发时,只要把y轴速度给一个向上的速度即可. Player类,新加一个jump()方法: def jump(self): self.vel.y = -2 ...

  3. MySQL 数据库-索引注意事项

        索引注意事项 (1)最左前缀原则 如果查询的时候,查询条件精确匹配索引的左边连续一列或几列,则可以命中索引. (2)避免where 子句中对字段施加函数,如to_date(create_tim ...

  4. springboot获取properties文件的配置内容(转载)

    1.使用@Value注解读取读取properties配置文件时,默认读取的是application.properties. application.properties: demo.name=Name ...

  5. thymeleaf学习笔记

    1.${@dict.hello().fatherName} 显示对象的属性2.${@dict.hello()[0].fatherName} 显示列表对象的属性3.<div th:object=& ...

  6. Taints 与 Tolerations

    节点亲和性是描述Pods如何分配到一个或一组节点的策略,亲和性的相关资料可以参考Kubernetes中的亲和性与反亲和性.与亲和性规则不同, Taints 描述节点拒绝一个或一组Pods的策略.其实现 ...

  7. QIDO-RS - Search

    6.7.1 QIDO-RS - Search 6.7.1.1 Request The specific resources to be used for the search actions shal ...

  8. 自定义spring参数注解 - 打破@RequestBody单体限制

    本文主要描述怎样自定义类似@RequestBody这样的参数注解来打破@RequestBody的单体限制. 目录1 @RequestBody的单体限制2 自定义spring的参数注解3 编写sprin ...

  9. Jetpack 架构组件 Paging 分页加载 MD

    Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...

  10. xz -d Python-3.4.7.tar.xz

    xz -d Python-3.4.7.tar.xz------>Python-3.4.7.tar tar -xvf Python-3.4.7.tar