# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
# include <stdlib.h> typedef struct Node //建造节点
{
int data;
struct Node * pNext;
}NODE, * PNODE; typedef struct Stack //建造栈所需要的两个参数
{
PNODE pTop; //指向栈顶的元素
PNODE pBottom; //指向栈底没有实际含义的元素
}STACK, * PSTACK;// PSTACK 等价于 struct Stack * void init(PSTACK); //初始化
void push(PSTACK, int); //压栈
void traverse(PSTACK); //遍历输出
bool pop(PSTACK, int *); //出栈
void clear1(PSTACK); //清空
void clear2(PSTACK);//清空 int main(void)
{
STACK S; //STACK 等价于 struct Stack
int val; init(&S); //初始化 目的是造出一个空栈
push(&S, ); //压栈
push(&S, );
push(&S, );
push(&S, );
push(&S, );
push(&S, );
traverse(&S); //遍历输出 if ( pop(&S, &val) ) //出栈
{
printf("出栈成功!出栈的元素是:%d\n", val);
}
else
{
printf("出栈失败!\n");
} traverse(&S); //遍历输出 clear2(&S);
traverse(&S); //遍历输出 return ;
} void init(PSTACK pS) //初始化
{
pS->pTop = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
if (NULL == pS->pTop)
{
printf("动态内存分配失败!\n");
exit(-);
}
else
{
pS->pBottom = pS->pTop;
pS->pTop->pNext = NULL; //pS->pBottom->pNext = NULL;
}
} void push(PSTACK pS, int val) //压栈
{
PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
pNew->data = val;
pNew->pNext = pS->pTop; //不能把 pS->Top 改为 pS->pBottom
pS->pTop = pNew; return;
} void traverse(PSTACK pS) //便利输出
{
PNODE p = pS->pTop;
while (p != pS->pBottom)
{
printf("%d ", p->data);
p = p->pNext;
}
printf("\n"); return;
} bool empty(PSTACK pS) //判断是否空
{
if (pS->pTop == pS->pBottom)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
} //把PS所指向的栈出栈一次,并把出栈的元素存入pVal形参所指向的变量中,如果出栈失败返回false,否则返回true
bool pop(PSTACK pS, int * pVal)
{
if ( empty(pS) ) // pS 形参本身保存的是 S 的地址,这里需要将S的地址发送给 empty() 函数只要发送 pS即可
{
return false;
}
else
{
PNODE r = pS->pTop; //需要把他定义成已 pS->pTop 为类型的地址变量
*pVal = pS->pTop->data; //等价于 r->data
pS->pTop = pS->pTop->pNext; //等价于 r->pNext
free(r); //这里释放的是r所指向的动态内存
r = NULL; //这里表示清空地址变量 r 的数据以便下次分配 return true;
}
} void clear2(PSTACK pS) //清空
{
PNODE p;
int i;
printf("清空的值都有:"); while ( pS->pTop != pS->pBottom )
{
p = pS->pTop;
i = p->data;
printf("%d ", i);
pS->pTop = p->pNext;
free(p);
p = NULL;
}
printf("\n"); i = NULL;
pS->pTop = pS->pBottom;
} void clear1(PSTACK pS) //清空
{
if ( empty(pS) )
{
return;
}
else
{
PNODE p = pS->pTop;
PNODE q = p->pNext; while (p != pS->pBottom)
{
q = p->pNext;
free(p);
p = q;
}
pS->pTop = pS->pBottom;
} }

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