状态模式-State-订单状态
JAVA设计模式-状态模式-State-订单状态

解释:
- abstract class OrderState {
- abstract void confirm(OrderContext orderContext);
- abstract void modify(OrderContext orderContext);
- abstract void pay(OrderContext orderContext);
- }
具体状态类
- class OrderedState extends OrderState {
- @Override
- void confirm(OrderContext orderContext) {
- System.out.println("订单已确认");
- orderContext.setState(new ConfirmedState());
- }
- @Override
- void modify(OrderContext orderContext) {
- System.out.println("订单已修改");
- orderContext.setState(this);
- }
- @Override
- void pay(OrderContext orderContext) {
- System.out.println("预定状态无法完成订单!");
- }
- }
- class ConfirmedState extends OrderState {
- @Override
- void confirm(OrderContext orderContext) {
- System.out.println("订单已确认,请勿重复确认");
- }
- @Override
- void modify(OrderContext orderContext) {
- System.out.println("订单已修改,请再次确认");
- orderContext.setState(new OrderedState());
- }
- @Override
- void pay(OrderContext orderContext) {
- System.out.println("订单已支付,无法再修改");
- orderContext.setState(new LockedState());
- }
- }
- class LockedState extends OrderState {
- @Override
- void confirm(OrderContext orderContext) {
- System.out.println("订单已锁定");
- }
- @Override
- void modify(OrderContext orderContext) {
- System.out.println("订单已锁定");
- }
- @Override
- void pay(OrderContext orderContext) {
- System.out.println("订单已锁定");
- }
- }
背景类
- class OrderContext {
- OrderState state = null;
- //新建订单设为已预定状态
- OrderContext() {
- this.state = new OrderedState();
- }
- void setState(OrderState state) {
- this.state = state;
- }
- public void confirm() {
- state.confirm(this);
- }
- public void modify() {
- state.modify(this);
- }
- public void pay() {
- state.pay(this);
- }
- }
测试:
- public static void main(String[] args) {
- OrderContext orderContext = new OrderContext();
- orderContext.confirm(); //已预定状态>已确认状态
- orderContext.modify(); //已确认状态>已预定状态
- orderContext.confirm(); //已预定状态>已确认状态
- orderContext.pay(); //已确认状态>已锁定状态
- orderContext.modify(); //已锁定状态
- }
- 订单已确认
- 订单已修改,请再次确认
- 订单已确认
- 订单已支付,无法再修改
- 订单已锁定
状态模式-State-订单状态的更多相关文章
- 大熊君说说JS与设计模式之------状态模式State
一,总体概要 1,笔者浅谈 状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为模式. 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于 ...
- 【转】设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)
设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ...
- 二十四种设计模式:状态模式(State Pattern)
状态模式(State Pattern) 介绍允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.对象看起来似乎修改了它所属的类. 示例有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法, ...
- 设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)
设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern) 作者:webabcd 介绍 允 ...
- 状态模式-State Pattern(Java实现)
状态模式-State Pattern 在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的.当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. State接口 ...
- 北风设计模式课程---状态模式State(对象行为型)
北风设计模式课程---状态模式State(对象行为型) 一.总结 一句话总结: 状态模式 具体状态的行为在具体的状态类中就解决,不用交给外部做判断.实质是将多条件判断弄成了多个类,在不同的类中做判断 ...
- 《JAVA设计模式》之状态模式(State)
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述状态(State)模式的: 状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为 ...
- 状态模式(State)-设计模式
软件模式是将模式的一般概念应用于软件开发领域,即软件开发的 总体指导思路或参照样板.软件模式并非仅限于设计模式,还包括 架构模式.分析模式和过程模式等,实际上,在软件生存期的每一个阶段都存在着一些被认 ...
- 【UE4 设计模式】状态模式 State Pattern
概述 描述 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类. 其别名为状态对象(Objects for States),状态模式是一种对象行为型模式. 有限状态机(FSMs) ...
随机推荐
- HDU ACM 1856 More is better(并查集)
[题目链接]http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1856 [解题思路]给的数据有点大,干脆少开点数组,直接上set存储有朋友的孩子的编号,同时根据编号初 ...
- php中编码转换方法
php里经常用到编码转换,在这记录一个常用的编码转换方法,字符串.数组.对象都可以使用,使用了递归来解决,比较普通 /* * php中编码转换 * @param $param 需要转换的数据 * @p ...
- selenium+Python3.5获取验证码
其中PIL为Python Imaging Library,已经是Python平台事实上的图像处理标准库了.PIL功能非常强大,但API却非常简单易用. PIL第三方库安装 pip install PI ...
- C# 动态方法和静态方法的区别
C# 动态方法和静态方法的区别 (转) 动态方法与静态方法的区别: 1,使用方法上的区别:动态方法,在使用时需要先创建实例,才能调用实例方法,而静态方法则不需要,直接使用即可. 示例代码如下:静态方法 ...
- Linux下Sublime Text 3的安装
1.下载 官网下载 或者直接 #wget http://c758482.r82.cf2.rackcdn.com/sublime_text_3_build_3059_x32.tar.bz2 (linux ...
- CF 932E Team Work
原题题面 题目大意:求\(\sum\limits_{i=0}^{n}C_{n}^{i}i^{k}\). 我们根据套路\(n^{k}=\sum\limits_{i=0}^{k}C_{n}^{i}i!S_ ...
- luogu P4146 序列终结者
嘟嘟嘟 这是一道splay基础题. 最坑的一点是,因为有些节点可能没有左儿子或右儿子,所以必须把t[0].Max赋成-INF! 因为这个调了半天,看来回头复习复习splay是对的-- #include ...
- the security of smart contract- 1
https://blog.zeppelin.solutions/the-hitchhikers-guide-to-smart-contracts-in-ethereum-848f08001f05 这个 ...
- Qt+QGIS二次开发:自定义类实现查询矢量数据的属性字段值(图查属性)
在GIS领域,有两种重要的查询操作,图查属性和属性查图. 本文主要介绍如何在QGIS中通过从QgsMapToolIdentify中派生自定义类实现查询矢量数据的属性字段值(图查属性). 重点参考资料: ...
- Linux系统远程连接服务器命令行模式
导读 对于很多新手来说,如何用Windows远程Linux操作系统,是个前进的大问题.如果这个问题前进不了,其他更别说了. Linux或Max OS X系统电脑,登录步骤为 1.打开ssh客户端 2. ...