同步和协作工具类

一、读写锁ReentrantReadWriteLock

ReadWriteLock接口的定义为:

public interface ReadWriteLock {
Lock readLock();
Lock writeLock();
}

读操作使用读锁,写操作使用写锁。只有"读-读"操作是可以并行的,"读-写"和"写-写"都不行。

始终只有一个线程能进行写操作,在获取写锁时,只有没有任何线程持有任何锁才可以获取到,

在持有写锁时,其他任何线程都获取不到任何锁。在没有其他线程持有写锁的情况下,多个线程可以获取和持有读锁。

ReentrantReadWriteLock的两个构造方法:

public ReentrantReadWriteLock() {
this(false);
}
public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
readerLock = new ReadLock(this);
writerLock = new WriteLock(this);
}

其中fair表示是否公平。

二、信号量Semaphore

信号量类Semaphore类用来限制对资源并发访问的线程数,构造方法:

//permits表示许可数量
public Semaphore(int permits)
//fair表示是否公平
public Semaphore(int permits, boolean fair)

Semaphore方法与锁类似,主要有两类方法,获取许可和释放许可:

//阻塞获取许可
public void acquire() throws InterruptedException
//阻塞获取许可,不响应中断
public void acquireUninterruptibly()
//批量获取多个许可
public void acquire(int permits) throws InterruptedException
public void acquireUninterruptibly(int permits)
//尝试获取
public boolean tryAcquire()
//限定等待时间获取
public boolean tryAcquire(int permits, long timeout,
TimeUnit unit) throws InterruptedException
//释放许可
public void release()

限制并发访问数量不超过100的例子:

public class AccessControlService {
public static class ConcurrentLimitException extends RuntimeException {
}
private static final int MAX_PERMITS = 100;
private Semaphore permits = new Semaphore(MAX_PERMITS, true);
public boolean login(String name, String password) {
//每次acquire都会消耗一个许可
if (!permits.tryAcquire()) {
throw new ConcurrentLimitException();
}
return true;
}
public void logout(String name) {
permits.release();
}
}
Semaphore permits = new Semaphore(1);
permits.acquire();
//程序会阻塞在第二个acquire调用
permits.acquire();
System.out.println("acquired");

信号量也是基于AQS实现的。

三、倒计时门栓CountDownLatch

用于需要线程同步的情景。该类相当于一个门栓,一开始是关闭的,所有希望通过该门的线程都需要等待,

然后开始倒计时,倒计时变为0的时候,门栓打开,所有线程通过,它是一次性的,打开后不能关闭。构造函数:

public CountDownLatch(int count)

与多个线程的协作方法:

//检查计数是否为0如果大于0就等待。await可以被中断,也可以设置最长等待时间
public void await() throws InterruptedException
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException
//countDown检查计数,如果已经为0,直接返回,否则减少计数,如果新的计数变为0,
//则唤醒所有线程
public void countDown()
public class RacerWithCountDownLatch {
static class Racer extends Thread {
CountDownLatch latch;
public Racer(CountDownLatch latch) {
this.latch = latch;
}
@Override
public void run() {
try{
this.latch.await();
System.out.println(getName() + " start run "
+ System.currentTimeMillis());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int num = 10;
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
Thread[] threads = new Thread[num];
for (int i = 0; i < num; i++) {
threads[i] = new Racer(latch);
threads[i].start();
}
Thread.sleep(1000);
latch.countDown();
/*Thread-0 start run 1545714108398
Thread-3 start run 1545714108398
Thread-4 start run 1545714108398
Thread-5 start run 1545714108398
Thread-6 start run 1545714108398
Thread-7 start run 1545714108399
Thread-8 start run 1545714108399
Thread-9 start run 1545714108399*/
}
}

四、循环栅栏CyclicBarrier

所有线程在到达栅栏后都需要等待其他线程,等所有线程都到达后再一起通过,

它是循环的,可以用作重复的同步。构造方法:

//parties参与线程个数
public CyclicBarrier(int parties)
//barrierAction表示所有线程到达栅栏后,所有线程执行下一步动作前,
//运行参数中的动作,这个动作由最后一个到达栅栏的线程执行
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)

主要方法:

//等待其他线程到达栅栏,调用await后表示自己已经到达,如果是最后一个到达的,就执行可选命令,执行完毕后,唤醒所有等待的线程,然后重置内部的同步计数
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException
public int await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException,
BrokenBarrierException, TimeoutException

注意:在CyclicBarrier中,参与的线程是互相影响的,只要有其中的一个线程在调用await时被中断或者超时了,

栅栏就会被破坏。此外,如果栅栏动作抛出了异常,栅栏也会被破坏。被破坏后,所有在调用的await线程就会退出,

抛出BrokenBarrierException。

五、ThreadLocal

1.基本概念和用法

线程本地变量:每个线程都有同一个变量的独特拷贝。ThreadLocal是一个泛型类,

接受一个类型参数T,它只有一个空的构造方法,有两个主要的public方法:

//获取值
public T get()
//设置值
public void set(T value)
public class ThreadLocalBasic {
static ThreadLocal<Integer> local = new ThreadLocal<Integer>();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread child = new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println("child thread initial " + local.get()); //null
local.set(200);
System.out.println("child thread final: " + local.get()); //
}
};
local.set(100);
child.start();
child.join();
System.out.println("Main thread final : " + local.get()); //
}
}

从上面的例子可以看出,一个线程本地变量,在每个线程都有自己的独立值。

ThreadLocal的其他方法:

//用于提供初始值
protected T initialValue()
//删除当前线程的对应值,删掉后再次调用get就会获取初始值
public void remove()

应用:是实现线程安全、减少竞争的一种方案。

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