#define IsText//添加一个宏,接触注释
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace _002特性
{
[MyText("张三",Id =)]
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Type type = typeof(Program);
object[] obj = type.GetCustomAttributes(false);
foreach (var item in obj)
{
Console.WriteLine(item);
Console.WriteLine(((MyTextAttribute)item).Name);
Console.WriteLine(((MyTextAttribute)item).Id);
}
// Text1();
//Text2();特性Obsolete为true程序就不能使用了
//Text3();
//Text4("张三");
}
[Obsolete("这个程序还可以用一段时间")]
public static void Text1()
{
Console.WriteLine("Text1");
}
[Obsolete("该程序作废,禁止使用",true)]
public static void Text2()
{
Console.WriteLine("Text2");
}
[Conditional("IsText")]//该方法被注释掉了(字符串作为标记进行注释)
public static void Text3()
{
Console.WriteLine("Text3");
}
public static void Text4(string name,[CallerFilePath]string filepath="",[CallerLineNumber]int num=,[CallerMemberName]string filename="")
{
Console.WriteLine("Text4");
Console.WriteLine(name+filepath+num+filename);
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace _002特性
{
/*1.特性类尾缀加上Attribute
2.必须引用特性[AttributeUsage]并继承于System.Attribute
3.特性内一般只有属性,没有方法
4.构造函数内可以添加参数
*/
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
class MyTextAttribute:System.Attribute
{
private string name;
private int id; public string Name { get => name; set => name = value; }
public int Id { get => id; set => id = value; } public MyTextAttribute(string name)
{
this.Name = name;
}
}
}

C#:特性的更多相关文章

  1. Fis3的前端工程化之路[三大特性篇之声明依赖]

    Fis3版本:v3.4.22 Fis3的三大特性 资源定位:获取任何开发中所使用资源的线上路径 内容嵌入:把一个文件的内容(文本)或者base64编码(图片)嵌入到另一个文件中 依赖声明:在一个文本文 ...

  2. Fis3的前端工程化之路[三大特性篇之资源定位]

    Fis3版本:v3.4.22 Fis3的三大特性 资源定位:获取任何开发中所使用资源的线上路径 内容嵌入:把一个文件的内容(文本)或者base64编码(图片)嵌入到另一个文件中 依赖声明:在一个文本文 ...

  3. Fis3的前端工程化之路[三大特性篇之内容嵌入]

    Fis3版本:v3.4.22 Fis3的三大特性 资源定位:获取任何开发中所使用资源的线上路径 内容嵌入:把一个文件的内容(文本)或者base64编码(图片)嵌入到另一个文件中 依赖声明:在一个文本文 ...

  4. .NET 4.6.2正式发布带来众多特性

    虽然大多数人的注意力都集中在.NET Core上,但与原来的.NET Framework相关的工作还在继续..NET Framework 4.6.2正式版已于近日发布,其重点是安全和WinForms/ ...

  5. SQL Server 2014 新特性——内存数据库

    SQL Server 2014 新特性——内存数据库 目录 SQL Server 2014 新特性——内存数据库 简介: 设计目的和原因: 专业名词 In-Memory OLTP不同之处 内存优化表 ...

  6. 探索ASP.NET MVC5系列之~~~4.模型篇---包含模型常用特性和过度提交防御

    其实任何资料里面的任何知识点都无所谓,都是不重要的,重要的是学习方法,自行摸索的过程(不妥之处欢迎指正) 汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.ht ...

  7. InnoDB关键特性学习笔记

    插入缓存 Insert Buffer Insert Buffer是InnoDB存储引擎关键特性中最令人激动与兴奋的一个功能.不过这个名字可能会让人认为插入缓冲是缓冲池中的一个组成部分.其实不然,Inn ...

  8. ElasticSearch 5学习(10)——结构化查询(包括新特性)

    之前我们所有的查询都属于命令行查询,但是不利于复杂的查询,而且一般在项目开发中不使用命令行查询方式,只有在调试测试时使用简单命令行查询,但是,如果想要善用搜索,我们必须使用请求体查询(request ...

  9. HTML5新特性有哪些,你都知道吗

    一.画布(Canvas) 画布是网页中的一块区域,可所以用JavaScript在上面绘图.下面我们来创建一个画布并在上面绘制一个坦克(后面将用HTML5做一个坦克大战游戏),代码如下: <!DO ...

  10. C++11特性——变量部分(using类型别名、constexpr常量表达式、auto类型推断、nullptr空指针等)

    #include <iostream> using namespace std; int main() { using cullptr = const unsigned long long ...

随机推荐

  1. JS截取字符串多余的为...

    如果截取字符串前几位,多余的用...表示该怎样做呢? JS代码 /** * js截取字符串,中英文都能用 * @param str:需要截取的字符串 * @param len: 需要截取的长度 */ ...

  2. Houdini技术体系 过程化地形系统(一):Far Cry5的植被系统分析

    背景     在大世界游戏里,植被(biome)是自然环境非常重要的组成部分,虽然UE4里的也有比较不错的地形+植被系统,但相比国外AAA级游戏的效果,还是有不少的差距,简介如下: UE4的植被分为( ...

  3. Linux 公网IP和内网IP,Dubbo提供者注册到了内网IP上怎么处理!

    1.将Linux的localhost 改为公网IP: 改完以后重启网卡,并刷新Hosts: 2.将提供者和消息者的Dubbo 都改为公网IP: 3.开放端口:

  4. Docker(一)Linux开启你的Docker之旅

    前言 Docker容器最早受到RHEL完善的支持是从最近的CentOS 7.0开始的,官方说明是只能运行于64位架构平台, 内核版本为2.6.32-431及以上(即 >= CentOS 6.5, ...

  5. Java开发中的23种设计模式

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  6. 三种不同类型的ssh隧道

    何谓SSH隧道 隧道是一种把一种网络协议封装进另外一种网络协议进行传输的技术.这里我们研究ssh隧道,所以所有的网络通讯都是加密的.又被称作端口转发,因为ssh隧道通常会绑定一个本地端口,所有发向这个 ...

  7. VC++每个版本对应的库

    msvcp.msvcr60.71和80.dll,以及vcomp.dll(不带数字版本号)属于VC++2005版 msvcp.msvcr.vcomp90.dll属于 VC++2008版 msvcp.ms ...

  8. B - Tree Recovery

    Little Valentine liked playing with binary trees very much. Her favorite game was constructing rando ...

  9. js中 变量的解构赋值

    es6新特性, 提取数组或对象中的值,按照对应位置, 为变量赋值. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 交换变量的值变得容易 let x = 1; let y = 2; [x, y] ...

  10. Nestjs 链接mysql

    文档 下插件 λ yarn add @nestjs/typeorm typeorm mysql 创建 cats模块, 控制器,service λ nest g mo cats λ nest g co ...