Linux 简单socket实现TCP通信
服务器端代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h> int main( int argc, char *argv[] )
{
int sockfd, new_fd;
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
int sin_size, portnumber;
const char hello[] = "Hello!\n";
if ( argc != )
{
printf("Usage: %s portnumber\a\n", argv[]);
exit();
} if ( (portnumber = atoi(argv[])) < )
{
printf("Usage: %s portnumber\a\n", argv[]);
exit();
} /* 服务器端创建socket */
if ( ( sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, ) ) == )
{
printf("Socket Error !\n");
exit();
} /* 服务器端填充sockaddr结构 */
bzero( &server_addr, sizeof(struct sockaddr_in) );
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(portnumber); /* 将本地地址与socket绑定 */
if ( bind( sockfd, (struct sockaddr *)(&server_addr), sizeof(struct sockaddr) ) == - )
{
printf("Bind Error!\n");
exit();
} /* 进入监听模式 */
if ( listen( sockfd, ) == )
{
puts("Listen Error!");
exit();
} while ()
{
/* 服务器阻塞,直到与客户端建立连接 */
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
if ( (new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)(&client_addr), (socklen_t *)&sin_size ) ) == - )
{
puts("Accept Error!");
exit();
}
/* 连接成功 */
printf("Server get connection from %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr) );
inet_ntoa(client_addr.sin_addr);
if ( write( new_fd, hello, strlen(hello) ) == - )
{
puts("Write Error!");
exit();
} /* 本次通信结束,循环下一个 */
close(new_fd);
} /* 关闭当前连接 */
close(sockfd);
return ;
}
客户端代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h> int main( int argc, char *argv[] )
{
int sockfd;
char buffer[];
struct sockaddr_in server_addr;
struct hostent *host;
int portnumber, nbytes;
if ( argc != )
{
printf("Usage: %s hostname portnumber\n", argv[] );
exit();
} if ( (host = gethostbyname(argv[])) == NULL )
{
puts("Host Error!");
exit();
} if ( (portnumber = atoi(argv[])) < )
{
printf("Usage: %s portnumber\a\n", argv[]);
exit();
} if ( ( sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, ) ) == )
{
printf("Socket Error !\n");
exit();
} bzero( &server_addr, sizeof(struct sockaddr_in) );
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons( portnumber );
server_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr); /* 与服务器建立连接 */
if ( connect( sockfd, (struct sockaddr *)(&server_addr), sizeof(server_addr) ) == - )
{
puts("Connect Error!");
exit();
} if ( (nbytes = read(sockfd, buffer, )) == - )
{
puts("Read Error!");
exit();
} buffer[nbytes] = '\0';
printf("I have received: %s\n", buffer );
close(sockfd);
return ;
}
运行结果

Linux 简单socket实现TCP通信的更多相关文章
- Linux 简单socket实现UDP通信
服务器端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sy ...
- 码海拾遗:简单Socket(TCP)类实现
最近刚开始啃Unix网络编程(卷1:套接字联网API),为加深TCP连接的建立和终止的理解与记忆,记下本文,方便以后翻看. 同时留下的还有简单的Socket(TCP)类: mySocket.h #pr ...
- linux下socket编程-TCP
网络字节序 发送主机通常将发送缓冲区中的数据按内存地址从低到高的顺序发出,接收主机把从网络上接到的字节依次保存在接收缓冲区中,也是按内存地址从低到高的顺序保存,因此,网络数据流的地址应这样规定:先发出 ...
- 3、linux下Socket编程-TCP/UDP
1.什么是Socket 网络的 Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符.Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返 回一个整型的Socke ...
- Linux ---> 简单socket
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> ...
- TCP通信 -C/S中的Socket与ServerSocket
客户端类:Socket类 TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器的数据,两次IO流 java.lang.Object 继承者 java.net.Socket 构造方法: ...
- UE4 Sockets多线程TCP通信
转自:https://blog.csdn.net/zilisen/article/details/75007447 一.简介 UE4引擎是提供了Sockets模块和Networking模块的,博主在研 ...
- IPv6下网络编程socket, TCP和UDP例子,以及兼容IPV4和IPV6的类
一.TCP socket ipv6与ipv4的区别 服务器端源代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include < ...
- TCP通信的客户端代码实现和TCP通信的服务器代码实现
TCP通信的客户端代码实现 package com.yang.Test.ServerStudy; import java.io.*; import java.net.Socket; /** * TCP ...
随机推荐
- android(eclipse)新手常见问题总结(一)
1:jdk无法更新 进入工具里面手动获取镜像资源 并且改为强制 2:报错:This version of the rendering library is more recent than you ...
- JSTL&EL
JSTL <1> 实现了JSP页面代码的复用 <2> 使得可读性更强 导入 <%@ taglib uri="http://java.sun.com/jsp/js ...
- NEC 框架规范 animation
/* animation *//* 淡入 */.a-fadein{-webkit-animation-name:fadein;-moz-animation-name:fadein;-ms-animat ...
- 解析 Nginx 负载均衡策略
转载:https://www.cnblogs.com/wpjamer/articles/6443332.html 1 前言 随着网站负载的不断增加,负载均衡(load balance)已不是陌生话题. ...
- Javascript的加载
最新博客站点:欢迎来访 1. 浏览器加载 (1) 同步加载 在网页中,浏览器加载js文件的方式是通过<script>标签.如下所示: //内嵌脚本 <script type= ...
- 使用 form 和 iframe 实现图片上传回显
主要利用 form 的 target 属性,在提交表单之后 response 返回到 iframe 中 form 的 action 可以自己写,也可以直接利用 富文本编辑器的接口实现上传 <fo ...
- Python实现爬虫从网络上下载文档
最近在学习Python,自然接触到了爬虫,写了一个小型爬虫软件,从初始Url解析网页,使用正则获取待爬取链接,使用beautifulsoup解析获取文本,使用自己写的输出器可以将文本输出保存,具体代码 ...
- Co. - Apple - MacBook Pro 快捷键
Mac 键盘快捷键:https://support.apple.com/zh-cn/HT201236 从windows转到mac的童鞋,可能删除键是心中的一个痛,以前习惯一按delete什么都消失,其 ...
- python的pymysql模块简介
一.介绍 在python中用pymysql模块来对mysql进行操作,该模块本质就是一个套接字客户端软件,使用前需要事先安装 pip3 install pymysql 二.操作简介 import py ...
- visio studio code 用chrom启动打开本地html
{ // 使用 IntelliSense 了解相关属性. // 悬停以查看现有属性的描述. // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linki ...