1.        exe默认产生快捷方式,可以点击去掉.

2.        默认英语,可与选汉语

3.        编码逻辑 安装程序复制完程序文件后,从编辑框中得到数据,并写ini文件

屏幕->安装之后->添加->编辑字段.

 

添加如下代码

INIFile.SetValue(SessionVar.Expand("%AppFolder%\\CarTypeUC\\autovehtypeUC.ini"), "autovehtype", "ip", SessionVar.Expand("%EditVar01%"));

代码解释:

1 INIFile.SetValue 为写ini文件操作.可在上图左下角添加.

2 %EditVar01%   为会话变量,这个是在下图中命名的.

3 SessionVar.Expand("%EditVar01%")  回话变量不能直接用,需要用这个命令来提取.

4.        如何获取帮助文件

参考了这篇文章:http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2010/10/11/1848014.html

SetupFactory7使用经验的更多相关文章

  1. MyEclipse10--的使用经验

    MyEclipse10--的使用经验总结 ------------------ 1.MyEclipse中的验证validation----->>用MyEclipse做ExtJs项目研发的时 ...

  2. XCode的个人使用经验

    Xcode是强大的IDE(但个人觉得不如Visual Studio做得好),其强大功能无需本人再赘述,本文也不是一篇“快捷键列表”,因为XCode上的快捷键极其多,而且还有不少是需要同时按下四个按键的 ...

  3. Flask-admin使用经验技巧总结

    笔者是看狗书入门的flask,狗书上对于flask-admin这个扩展并没有进行讲解,最近因为项目需要,学习使用flask-admin,瞬间体会到了flask开发的快速.扩展的强大 Flask-adm ...

  4. Unity3D使用经验总结 缺点篇

    不论是从官方手册,还是各种第三方教程,几乎涉及到的,都是讲如何使用U3D,以及U3D的优点. 虽然我是用的一个让步语气,但请不要否认U3D的这些优点,它们的确存在. 但对于一个引擎的特性来说,优点与缺 ...

  5. Unity3D使用经验总结 优点篇

    09年还在和其它小伙伴开发引擎的时候,Unity3D就初露头角. 当时就对这种基于组件式的设计结构很不理解. 觉得拆分过于细致,同时影响效率. 而时至今日,UNITY3D已经成为了众多团队的首选3D引 ...

  6. 控件使用经验-MVP模式+控件封装

    项目背景 几年前参与了一个面向学校的人事管理软件的开发,基于WinForm平台.今天主要想谈一谈其中关于控件的使用经验.这个项目我们大量使用了第三方控件.由于这个产品的生命周期很长,我们在设计时要考虑 ...

  7. 走进异步世界-犯傻也值得分享:ConfigureAwait(false)使用经验分享

    在上周解决“博客程序异步化改造之后遭遇的性能问题”的过程中,我们干了一件自以为很有成就感的事——在表现层(MVC与WebForms)将所有使用await的地方都加上了ConfigureAwait(fa ...

  8. Fastreport使用经验(转)在Delphi程序中访问报表对象

    Fastreport使用经验(转) 在Delphi程序中访问报表对象 最基本的方法就是frxReport1.FindObject. 然后把返回的对象强制转换成它的类型,当然,在报表中必须真的有这么个东 ...

  9. [转]Session服务器配置指南与使用经验

    本文转自:http://www.cnblogs.com/zhangziqiu/archive/2009/03/26/SessionServer.html 一.摘要 所有Web程序都会使用Session ...

随机推荐

  1. 收藏的一些有意思的CSS加载样式

    先看下效果 全部代码贴出,自己粘贴调试测试: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta ...

  2. bootsafe64 ev.sys

    Win10 安装了驱动精灵之后,直接蓝屏,再次重启,出现: 采用PE启动盘进入系统,之后将C:\WINDOWS\system32\drivers下kavbootc.sys文件删除了,重启之后就可以进入 ...

  3. 动态数组 - vector

    #include <iostream> #include <vector> // 头文件 using namespace std; int main() { vector< ...

  4. 13. js延迟加载的方式有哪些

    JS延迟加载,也就是等页面加载完成之后再加载 JavaScript 文件. JS延迟加载有助于提高页面加载速度.   一般有以下几种方式:   1)defer 属性 <script src=&q ...

  5. 【算法笔记】B1030 完美数列(三种方法)

    1030 完美数列 (25 分) 给定一个正整数数列,和正整数 p,设这个数列中的最大值是 M,最小值是 m,如果 M≤mp,则称这个数列是完美数列. 现在给定参数 p 和一些正整数,请你从中选择尽可 ...

  6. P4381 [IOI2008]Island

    传送门 显然题目给的图构成一个基环树森林 对于每个基环树单独考虑,显然每个都走直径是最优的 考虑如何求出基环树的直径 把直径分为两种情况考虑,首先可以找出环 因为直径可能不在环边上,所以对每个环上节点 ...

  7. 认识HTML中文本、图片、链接标签和路径

    前端之HTML.CSS(一) 开发工具 编辑器 Dreamware.Sublime.Visual Studio Code.WebStorm 浏览器 Chrome.IE(Edge).Safari.Fir ...

  8. 数据插入INSERT

    一.INSERT SELECT :将查询的数据直接插入 特点: 1.一次性插入所有查询出来的数据. 2.数据原子性,有一个失败全部失败. 3.没有指定的列加默认值或NULL,都没有就报错. 二.INS ...

  9. 设计模式学习总结(十)责任链模式(Chain Of Responsibility)

    责任链主要指通过一连串的操作来实现某项功能或者在处理相关的业务时,对于自己的业务则进行处理,反之,对于不属于自己的业务,则进行下发!   一.示例展示: 以下例子主要通过对煤矿对井下警告信息的处理来进 ...

  10. SpringBoot---开发的热部署

    1.模板的热部署 在SpringBoot中,模板引擎的页面默认是开启缓存的: 如果修改了页面的内容,则刷新不到修改后的页面: 可以在application.properties中关闭模板引擎的缓存: ...