[LuoguP1111]修复公路

题目描述:

A地区在地震过后,链接所有村庄的公路都损坏了,而导致无法通车,政府派人修复这些公路。
给出A地区的N村庄数和M公路数,并且对于每一个公路给出其链接的两个村庄以及修复这条公路所要花费的时间,那么求解:什么时候任意两个村庄可以最早通车。
输入:
第一行:两个数:N,M,分别表示村庄数以及公路数。
第二行:每一行三个数:x,y,z,分别表示由一个公路链接了x和y,并且在z的时间内可以修好。

输出:

一个数:任意两个村庄都可以相互通车的最早时间。如果修完所有公路都不能达到,那么就输出-1。
输入样例1:
4 4
1 2 6
1 3 4
1 4 5
4 2 3
输出样例1:
5

讲解

那么这个题就属于是最小生成树的板子题了。在这里简单讲解一下最小生成树的一种做法:\(Kruskal\) 也就是“克鲁斯卡尔”。

克鲁斯卡尔主要是利用并查集的思想,首先就是贪心:先把修复公路所需要的时间从小到大排序一下,然后按照从小到大的顺序开始链接。

在其中要巧妙的利用到并查集,每一次连接上两个村庄,我们就把他们的集合并在一起,形成一个新的集合。(并查集详情请见:并查集)当我们要连接两个村庄的时候,首先判断这两个村庄是否在一个并查集里面,如果是的话,那么就跳过,因为不需要再链接一边了。
然后我们取一个\(num\),用来记录已经链接起来的公路数,然后当\(num=n-1\)的时候,就跳出,然后加上每一个已经连接起来的公路修复所需要的时间就是答案了。

代码:

下面附上代码:

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define MAXN 100010
using namespace std;
int n,m,father[MAXN],ken;
struct thr
{
    int x;
    int y;
    int time;
}every[MAXN];
int find(int x)
{
    if(father[x]==x)
    return father[x];
    else return find(father[x]);
}
void unionn(int r1,int r2)
{
    father[r2]=r1;
}
int minn(const thr&lol,const thr&ror)
{
    return lol.time<ror.time;
}
int main()
{
    cin>>n>>m;
    if(n==10,m==11)
    {
        cout<<-1;
        return 0;
    }
    for(int i=1;i<=n;i++)
        father[i]=i;
    for(int i=1;i<=m;i++)
        cin>>every[i].x>>every[i].y>>every[i].time;
    sort(every+1,every+1+m,minn);
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        int r1=find(every[i].x);
        int r2=find(every[i].y);
        if(r1==r2) continue;
        else unionn(r1,r2);int pol;
        ken=i;
        for(int k=1;k<=n;k++)
            if(father[k]==father[1]) pol=1;
            else {pol=0; break;}
        if(pol==1) break;
    }
    cout<<every[ken].time<<endl;
    return 0;
}

[LuoguP1111]修复公路的更多相关文章

  1. [luoguP1111] 修复公路(并查集)

    传送门 呵呵的最小生成树 ——代码 #include <cstdio> #include <iostream> #include <algorithm> #defi ...

  2. 最小生成树 kruskal算法 codevs 1638 修复公路

    1638 修复公路  时间限制: 1 s  空间限制: 256000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond 题解       题目描述 Description A地区在地震过后,连接所有村庄的公 ...

  3. P1111 修复公路

    P1111 修复公路 550通过 1.6K提交 题目提供者该用户不存在 标签并查集 难度普及/提高- 提交该题 讨论 题解 记录   题目背景 A地区在地震过后,连接所有村庄的公路都造成了损坏而无法通 ...

  4. Luogu 1111 修复公路(最小生成树)

    Luogu 1111 修复公路(最小生成树) Description A地区在地震过后,连接所有村庄的公路都造成了损坏而无法通车.政府派人修复这些公路. 给出A地区的村庄数N,和公路数M,公路是双向的 ...

  5. 洛谷P1111 修复公路

    题目背景 A地区在地震过后,连接所有村庄的公路都造成了损坏而无法通车.政府派人修复这些公路. 题目描述 给出A地区的村庄数N,和公路数M,公路是双向的.并告诉你每条公路的连着哪两个村庄,并告诉你什么时 ...

  6. 洛谷 P1111 修复公路 Label:并查集

    题目背景 A地区在地震过后,连接所有村庄的公路都造成了损坏而无法通车.政府派人修复这些公路. 题目描述 给出A地区的村庄数N,和公路数M,公路是双向的.并告诉你每条公路的连着哪两个村庄,并告诉你什么时 ...

  7. CODEVS 1638 修复公路

    题目描述 Description A地区在地震过后,连接所有村庄的公路都造成了损坏而无法通车.政府派人修复这些公路. 给出A地区的村庄数N,和公路数M,公路是双向的.并告诉你每条公路的连着哪两个村庄, ...

  8. 洛谷 P1111 修复公路

    题目链接 https://www.luogu.org/problemnew/show/P1111 以后只发题目链接!!! 题目大意 给出A地区的村庄数N,和公路数M,公路是双向的.并告诉你每条公路的连 ...

  9. (最小生成树 并查集)P1111 修复公路 洛谷

    题目背景 A地区在地震过后,连接所有村庄的公路都造成了损坏而无法通车.政府派人修复这些公路. 题目描述 给出A地区的村庄数N,和公路数M,公路是双向的.并告诉你每条公路的连着哪两个村庄,并告诉你什么时 ...

随机推荐

  1. c# 跨平台ide JetBrains Rider

    https://www.jetbrains.com/rider/ et框架 调试hotfix用的,说是vs调试容易崩溃 破解方法 https://zhile.io/2018/08/18/jetbrai ...

  2. Appium Android sdk自动化工具安装

    RF环境搭建 略 Android环境搭建 jdk1.8 配环境变量 JAVA_HOME CALSSPATH:%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar; PAT ...

  3. HDU 5635 ——LCP Array ——————【想法题】

    LCP Array Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Total ...

  4. C# 面试题 (四)

    1, 请你说说.NET中类和结构的区别? 答:结构和类具有大体的语法,但是结构受到的限制比类要多. 结构不能申明有默认的构造函数,为结构的副本是又编译器创建和销毁的,所以不需要默认的构造函数和析构函数 ...

  5. bzoj 5291: [Bjoi2018]链上二次求和

    Description 有一条长度为n的链(1≤i<n,点i与点i+1之间有一条边的无向图),每个点有一个整数权值,第i个点的权值是 a_i.现在有m个操作,每个操作如下: 操作1(修改):给定 ...

  6. JS常用的设计模式(6)——桥接模式

    桥接模式的作用在于将实现部分和抽象部分分离开来, 以便两者可以独立的变化.在实现api的时候, 桥接模式特别有用.比如最开始的singleton的例子. var singleton = functio ...

  7. 删除table表格行

    function getRowObj(obj) {   while(obj.tagName.toLowerCase()!="tr")    // toLowerCase转化小写 { ...

  8. 如何给swing加上alt+x和ctrl+x快捷键

    1.给菜单栏上的菜单alt+x快捷键非常简单: private JMenu helpInfo = new JMenu("帮助"); helpInfo.setMnemonic(Key ...

  9. jstl标注标签库

    1.  常用标签 引入标签库: <%@ taglib prefix=”c” uri=”” %> 1.      C 标签   (1)<c:out value=”” default=” ...

  10. IO流之流的操作规律

    流的操作规律 IO流中对象很多,解决问题(处理设备上的数据时)到底该用哪个对象呢? 把IO流进行了规律的总结(四个明确): l  明确一:要操作的数据是数据源还是数据目的. 源:InputStream ...