已经有很多人讨论过IList和List的区别,恩,我也赞同其中的一些观点,其实他们二者也是有优有劣的,看你着重用在哪个方面,先贴一下我赞同的意见,基本上也都是网友们总结的。

首先IList 泛型接口是 ICollection 泛型接口的子代,并且是所有泛型列表的基接口。它仅仅是所有泛型类型的接口,并没有太多方法可以方便实用,如果仅仅是作为集合数据的承载体,确实,IList可以胜任。

其次, IList <> 是在 .net framework 2.0里面才支持的

1. 不过,更多的时候,我们要对集合数据进行处理,从中筛选数据或者排序。这个时候IList就不太好使了。因为他的效率要慢。后面会一一讲到。

2、IList <>是个接口,定义了一些操作方法这些方法要你自己去实现,List <>是泛型类,它已经实现了IList <>定义的那些方法
IList IList11 =new List ();
List List11 =new List ();
这两行代码,从操作上来看,实际上都是创建了一个List对象的实例,也就是说,他们的操作没有区别。只是用于保存这个操作的返回值变量类型不一样而已。
那么,我们可以这么理解,这两行代码的目的不一样。
List List11 =new List ();
是想创建一个List,而且需要使用到List的功能,进行相关操作。
而IList
IList11 =new List ();
只是想创建一个基于接口IList的对象的实例,只是这个接口是由List实现的。所以它只是希望使用到IList接口规定的功能而已。

3.接口实现松耦合...有利于系统的维护与重构...优化系统流程...鼓励使用接口,这样可以实现功能和具体实现的分离.

这些说的都是有道理的,那么接刚才第一点的话题说,为什么说用到数据处理,或者排序IList就不太好使了呢。这个也是要根据数据量来的。我做了如下测试

public class TestClass
        {
            public int
Id
            {
               
get;
               
set;
            }
            public
string Name
            {
               
get;
               
set;
            }
        }

static void Main(string[] args)
        {
            ListTest();
        }

private static void ListTest()
        {
            Stopwatch
timer = new Stopwatch();
            timer.Start();
           
List<TestClass> list1 = new List<TestClass>();
            for (int i =
0; i < 10000000; i++)
            {
               
TestClass tc = new TestClass();
               
tc.Id = i;
               
tc.Name = "Test Data" + i;
               
list1.Add(tc);
            }

int count =
0;
            foreach (var
tc in list1)
            {
               
if (tc.Id >= 1 && tc.Id < 1000)
               
{
                   
count++;
               
}
            }

//list1.OrderBy(i => i.Id);
           
timer.Stop();
           
Console.Write("Count:" + count + ", List time:");
           
Console.WriteLine(timer.Elapsed.Ticks);

timer = new
Stopwatch();
           
timer.Start();
            IList<TestClass>
list2 = new List<TestClass>();
            for (int i =
0; i < 10000000; i++)
            {
               
TestClass tc = new TestClass();
               
tc.Id = i;
               
tc.Name = "Test Data" + i;
               
list2.Add(tc);
            }

int count2 =
0;
            foreach (var
tc in list2)
            {
               
if (tc.Id >= 1 && tc.Id < 1000)
               
{
                   
count2++;
               
}
            }
           
//list2.OrderBy(i => i.Id);
           
timer.Stop();
           
Console.Write("Count:" + count2 + ", IList time:");
           
Console.WriteLine(timer.Elapsed.Ticks);

Console.Read();
        }

当我们都去遍历IList和List的时候,注意我取的数据是1~1000之间,经过反复测试,IList的效率确实是要低一些。那就更不用说数据量更大的时候,请看输出框:

但是,当我取的数据是1~500的时候, IList似乎效率还是要慢一些。

另外,可能有的朋友会说,你把前面的for循环放在外面比较呢,这个我也做过测试,结果还是一样,List效率要好于IList

同样的方法,我测试了,IList和List的OrderBy的效率,List均有胜面,高效一筹。所以,什么时候用IList和List自己去斟酌,当你用到设计的时候当然是IList合理一些。用做数据容器遍历或者排序,还是选择List好一点。

欢迎批评

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