题意

一个\(r\times c\)的棋盘,棋盘上有\(n\)个标记点,每个点有三种类型,类型\(1\)可以传送到本行任意标记点,类型\(2\)可以传送到本列任意标记点,类型\(3\)可以传送到周围八连通任意标记点。求最长路径。

\(r,c\leq 10^6,n\leq 10^5\)

题解

这题做法很多,我就把每一行的所有类型\(1\)门缩到一起(直接找一个代表),列也同理,然后暴力连边,类型\(3\)连边用\(\text{map}\),这样每个点的入边中类型\(1\)或\(2\)最多有\(1\)条,类型\(3\)最多\(8\)条,大概可以说明边数和点数同阶,于是\(\text{Tarjan}\)缩点然后\(dp\)求最长路...

#include <algorithm>
#include <utility>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <stack>
#include <map>
using namespace std; const int N = 1e5 + 10;
const int dx[] = {1, 0, -1, 0, 1, 1, -1, -1};
const int dy[] = {0, 1, 0, -1, -1, 1, -1, 1}; struct node {
int x, y, z, sz;
} a[N];
int n, r, c, f[N], rt[2][N * 10], dT[N];
vector<int> ob[2][N * 10], G[N], T[N];
map<pair<int, int>, int> ma;
bool isr[N]; int dfn[N], low[N], sz[N], bel[N], scc;
stack<int> st;
bool ins[N]; void tarjan(int u) {
low[u] = dfn[u] = ++ dfn[0];
st.push(u); ins[u] = 1;
for(int i = 0; i < G[u].size(); i ++) {
int v = G[u][i];
if(!dfn[v]) {
tarjan(v);
low[u] = min(low[u], low[v]);
} else if(ins[v]) {
low[u] = min(low[u], dfn[v]);
}
}
if(low[u] == dfn[u]) {
scc ++;
while(1) {
int v = st.top(); st.pop();
ins[v] = 0; bel[v] = scc;
sz[scc] += a[v].sz;
if(u == v) break ;
}
}
} int pa[N];
int solve(int u) {
if(pa[u]) return pa[u];
for(int i = 0; i < T[u].size(); i ++) {
pa[u] = max(pa[u], solve(T[u][i]));
}
pa[u] += sz[u];
return pa[u];
} int main() {
scanf("%d%d%d", &n, &r, &c);
for(int i = 1; i <= n; i ++) {
scanf("%d%d%d", &a[i].x, &a[i].y, &a[i].z);
ma[make_pair(a[i].x, a[i].y)] = i;
ob[0][a[i].x].push_back(i);
ob[1][a[i].y].push_back(i);
a[i].sz = 0;
}
for(int i = 1; i <= n; i ++) {
if(a[i].z == 1) {
int &u = rt[0][a[i].x];
if(!u) u = i;
a[u].sz ++; f[i] = u;
}
if(a[i].z == 2) {
int &u = rt[1][a[i].y];
if(!u) u = i;
a[u].sz ++; f[i] = u;
}
if(a[i].z == 3) {
f[i] = i;
a[i].sz ++;
}
isr[f[i]] = 1;
}
for(int i = 1; i <= n; i ++)
if(isr[i]) {
if(a[i].z == 1) {
for(int j = 0; j < ob[0][a[i].x].size(); j ++) {
int v = ob[0][a[i].x][j];
G[i].push_back(f[v]);
}
}
if(a[i].z == 2) {
for(int j = 0; j < ob[1][a[i].y].size(); j ++) {
int v = ob[1][a[i].y][j];
G[i].push_back(f[v]);
}
}
if(a[i].z == 3) {
for(int j = 0; j < 8; j ++) {
int v = ma[make_pair(a[i].x + dx[j], a[i].y + dy[j])];
if(v) {
G[i].push_back(f[v]);
}
}
}
}
for(int i = 1; i <= n; i ++)
if(isr[i] && !dfn[i]) {
tarjan(i);
}
for(int i = 1; i <= n; i ++) {
if(isr[i]) {
for(int j = 0; j < G[i].size(); j ++) {
int v = G[i][j];
if(bel[i] != bel[v]) {
T[bel[i]].push_back(bel[v]);
dT[bel[v]] ++;
}
}
}
}
int ans = 0;
for(int i = 1; i <= scc; i ++)
if(!dT[i]) {
ans = max(ans, solve(i));
}
printf("%d\n", ans);
return 0;
}

「BZOJ 1924」「SDOI 2010」所驼门王的宝藏「Tarjan」的更多相关文章

  1. BZOJ 1924: [Sdoi2010]所驼门王的宝藏 【tarjan】

    Description 在宽广的非洲荒漠中,生活着一群勤劳勇敢的羊驼家族.被族人恭称为“先 知”的Alpaca L. Sotomon 是这个家族的领袖,外人也称其为“所驼门王”.所 驼门王毕生致力于维 ...

  2. 「BZOJ1924」「SDOI2010」 所驼门王的宝藏 tarjan + dp(DAG 最长路)

    「BZOJ1924」[SDOI2010] 所驼门王的宝藏 tarjan + dp(DAG 最长路) -------------------------------------------------- ...

  3. [BZOJ 1924][Sdoi2010]所驼门王的宝藏

    1924: [Sdoi2010]所驼门王的宝藏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1285  Solved: 574[Submit][Sta ...

  4. 「模拟8.18」字符串(卡特兰数)·乌鸦喝水(树状数组,二分)·所驼门王的宝藏(tarjan,拓扑)

    最近好颓啊,所以啥都做不出来 简单说一下这次考试,分机房了,还分不同考卷,果然我还是留在二机房的蒟蒻, 大概也只有这样的简单题,才能勉强水个rank 3吧........ 其实不必管在哪个机房,努力便 ...

  5. bzoj 1924 [Sdoi2010]所驼门王的宝藏(构图,SCC,DP)

    Description Input 第一行给出三个正整数 N, R, C. 以下 N 行,每行给出一扇传送门的信息,包含三个正整数xi, yi, Ti,表示该传送门设在位于第 xi行第yi列的藏宝宫室 ...

  6. 【刷题】BZOJ 1924 [Sdoi2010]所驼门王的宝藏

    Description Input 第一行给出三个正整数 N, R, C. 以下 N 行,每行给出一扇传送门的信息,包含三个正整数xi, yi, Ti,表示该传送门设在位于第 xi行第yi列的藏宝宫室 ...

  7. BZOJ 1924 所驼门王的宝藏(强连通分量缩点+DAG最长链)

    思路不是很难,因为宝藏只会在给出的n个点内有,于是只需要在这n个点里面连边,一个点如果能到达另一个点则连一条有向边, 这样用强连通分量缩点后答案就是DAG的最长链. 问题在于暴力建图是O(n^2)的, ...

  8. BZOJ 1924 && Luogu P2403 [SDOI2010]所驼门王的宝藏 恶心建图+缩点DP

    记住:map一定要这么用: if(mp[x[i]+dx[j]].find(y[i]+dy[j])!=mp[x[i]+dx[j]].end()) add(i,mp[x[i]+dx[j]][y[i]+dy ...

  9. 所驼门王的宝藏(bzoj 1924)

    Description Input 第一行给出三个正整数 N, R, C. 以下 N 行,每行给出一扇传送门的信息,包含三个正整数xi, yi, Ti,表示该传送门设在位于第 xi行第yi列的藏宝宫室 ...

随机推荐

  1. 使用Docker模拟ansible集群环境

     /etc/ansible/hosts 192.168.99.100 ansible_ssh_port=8081 ansible_ssh_user=root 配置容器免密码SSH登录

  2. C# 结构体集合元素属性不可修改疑惑

    背景:用C#的人都知道结构体在C#中是值类型的,由于这个原因出现了一个有趣的问题,那就是结构体集合通过数字索引修改对应属性的值能不能影响到集合中的结构体呢?答案很多人可能会说不能,因为结构体是值类型的 ...

  3. 分析java类的静态成员变量初始化先于非静态成员变量

    依上图中当class字节码文件被jvm虚拟机加载到内存中依次经过 连接 验证:对字节码进行验证 准备:给静态变量分配内存并赋予变量类型各自的默认值(注:基本类型为0或false,对象为null,sta ...

  4. Python生成器/推导式/生成器表达式

    一   生成器 生成器的本质就是迭代器 生成器的特点和迭代器一样,取值方式和迭代器一样(__next__(),  send():  给上一个yield传值) 生成器一般由生成器函数或者生成器表达式来创 ...

  5. C#统计网站访问总人数和当前在线人数 Application

    一.打开vitualstudio2010,新建一个网站,然后添加新项,新建一个login.aspx和index.aspx页面.再添加新项,选择全局应用程序类,该页面为Global.asax. 第一步: ...

  6. leetcode728

    vector<int> selfDividingNumbers(int left, int right) { vector<int> V; for (int i = left; ...

  7. Python之面向过程和面向对象的区别

    一.面向过程 1.面向过程:核心是过程二字,过程指的是解决问题的步骤,好比如设计一条流水线,是一种机械式的思维方式. 就是程序从上到下一步步执行,一步步从上到下,从头到尾的解决问题 .基本设计思路就是 ...

  8. xcode找回欢迎界面

    [xcode找回欢迎界面] 有一次嫌xcode界面烦,点击了以下checkbox取消了欢迎界面: 随后发现没了欢迎界面反而更不方便,一心想找回欢迎界面,Preference里找了半天没找到开关,原来开 ...

  9. unity5.6里Baked Lighting下面几个Lighting Mode的解释

    这个似乎是新增的功能,目前在官方文档里还没有解释,但有一个链接指向『草案』, 可是链接在被墙的google doc上,为了方便阅读和备忘,全部贴过来整在一起: 因为原文太长,把总结写在前面吧: 1.四 ...

  10. Luogu 3899 [湖南集训]谈笑风生

    BZOJ 3653权限题. 这题方法很多,但我会的不多…… 给定了$a$,我们考虑讨论$b$的位置: 1.$b$在$a$到根的链上,那么这样子$a$的子树中的每一个结点(除了$a$之外)都是可以成为$ ...