在linux内核中进程以及线程(多线程也是通过一组轻量级进程实现的)都是通过task_struct结构体来描述的,我们称它为进程描述符。而thread_info则是一个与进程描述符相关的小数据结构,它同进程的内核态栈stack存放在一个单独为进程分配的内存区域。由于这个内存区域同时保存了thread_info和stack,所以使用了联合体来定义,相关数据结构如下(基于4.4.87版本内核):
 thread_union联合体定义:
  1. union thread_union {
  2. struct thread_info thread_info;
  3. unsigned long stack[THREAD_SIZE/sizeof(long)];
  4. };

thread_info结构体定义:

  1. struct thread_info {
  2. unsigned long flags; /* low level flags */
  3. mm_segment_t addr_limit; /* address limit */
  4. struct task_struct *task; /* main task structure */
  5. int preempt_count; /* 0 => preemptable, <0 => bug */
  6. int cpu; /* cpu */
  7. };
task_struct的结构比较复杂,只列出部分成员变量,完整的可以在下面这个网站直接查看对应版本的内核代码
  1. struct task_struct {
  2. volatile long state;
  3. void *stack;
  4.  //...
  5. #ifdef CONFIG_SMP
  6. int on_cpu;
  7. int wake_cpu;
  8. #endif
  9. int on_rq;
  10.  //...
  11. #ifdef CONFIG_SCHED_INFO
  12. struct sched_info sched_info;
  13. #endif
  14.  //...
  15. pid_t pid;
  16. pid_t tgid;
  17.  //...
  18. }; 
用一副图来表示:
 
这样设计的好处就是,得到stack,thread_info或task_struct任意一个数据结构的地址,就可以很快得到另外两个数据的地址。
我们可以通过crash工具在ubuntu系统上做个实验,来窥视一下某个进程的进程描述符
如果通过crash分析内核数据结构,可参考:
这里以进程systemd进程为例,其pid=1
  1. crash> task
  2. PID: TASK: ffff88007c898000 CPU: COMMAND: "systemd"
  3. struct task_struct {
  4. state = ,
  5. stack = 0xffff88007c894000,
  6. usage = {
  7. counter =
  8. },
  9. 。。。
可以看到systemd进程的task_struct结构体指针task=0xffff88007c898000
通过task->stack这个结构体成员即可定位到进程的内核栈地址 stack=0xffff88007c894000
另外从之前的图可以看到,thread_info和stack处于同一地址空间,且thread_info在这段地址空间的最低地址处,而且这个地址空间是以THREAD_SIZE对齐的,所以只要将stack地址的最低N位变为0,即可得到thread_info的地址(2^N=THREAD_SIZE)
例如当THREAD_SZIE=8K时,systemd的thread_info地址就等于0xffff88007c894000&(~(0x1FFF)) = 0xffff88007c894000
  1. crash> * thread_info 0xffff88007c894000
  2. struct thread_info {
  3. task = 0xffff88007c898000,
  4. flags = ,
  5. status = ,
  6. cpu = ,
  7. addr_limit = {
  8. seg =
  9. },
  10. sig_on_uaccess_error = ,
  11. uaccess_err =
  12. }
 
  而通过thread_info->task这个成员变量,又能访问到进程的task_struct结构体,这样就形成了task_struct, thread_info,stack三者之间的关系网,知道其中任何一个,都可以快速的访问到另外两个,提高了数据存取的效率。
 
 

linux内核中task_struct与thread_info及stack三者的关系的更多相关文章

  1. Linux内核中的中断栈与内核栈的补充说明【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-12461657-id-3487463.html 原文地址:Linux内核中的中断栈与内核栈的补充说明 作者:MagicBoy2010 ...

  2. Linux内核中的fastcall和asmlinkage宏

    代码中看见:#define _fastcall 所以了解下fastcall -------------------------------------------------------------- ...

  3. Apparmor——Linux内核中的强制访问控制系统

      AppArmor 因为最近在研究OJ(oline judge)后台的安全模块的实现,所以一直在研究Linux下沙箱的东西,同时发现了Apparmor可以提供访问控制. AppArmor(Appli ...

  4. Linux内核中的软中断、tasklet和工作队列具体解释

    [TOC] 本文基于Linux2.6.32内核版本号. 引言 软中断.tasklet和工作队列并非Linux内核中一直存在的机制,而是由更早版本号的内核中的"下半部"(bottom ...

  5. (笔记)Linux内核中内存相关的操作函数

    linux内核中内存相关的操作函数 1.kmalloc()/kfree() static __always_inline void *kmalloc(size_t size, gfp_t flags) ...

  6. 进程在Linux内核中的角色扮演

    在Linux内核中,内核将进程.线程和内核线程一视同仁,即内核使用唯一的数据结构task_struct来分别表示他们:内核使用相同的调度算法对这三者进行调度:并且内核也使用同一个函数do_fork() ...

  7. Linux内核中namespace之PID namespace

    前面看了LInux PCI设备初始化,看得有点晕,就转手整理下之前写的笔记,同时休息一下!!~(@^_^@)~ 这片文章是之前写的,其中参考了某些大牛们的博客!! PID框架的设计 一个框架的设计会考 ...

  8. Linux 内核中的 Device Mapper 机制

    本文结合具体代码对 Linux 内核中的 device mapper 映射机制进行了介绍.Device mapper 是 Linux 2.6 内核中提供的一种从逻辑设备到物理设备的映射框架机制,在该机 ...

  9. 向linux内核中添加外部中断驱动模块

    本文主要介绍外部中断驱动模块的编写,包括:1.linux模块的框架及混杂设备的注册.卸载.操作函数集.2.中断的申请及释放.3.等待队列的使用.4.工作队列的使用.5.定时器的使用.6.向linux内 ...

随机推荐

  1. L142

    keep half an eye on something分神留意splash out随意花钱 大肆挥霍half a mind有想做某事go Dutch v. 各自付帐,打平伙chance in a ...

  2. forEach和map的区别

    写法上没什么区别,只是返回值会不一样,map能够返回每一项,而forEach则返回undefined,以后要用哪个你知道了吧?map返回新的数组,可以进行后续更多的操作,例如: let arr = [ ...

  3. Python面对对象相关知识总结

    很有一段时间没使用python了,前两天研究微信公众号使用了下python的django服务,感觉好多知识都遗忘了,毕竟之前没有深入的实践,长期不使用就忘得快.本博的主要目的就是对Python中我认为 ...

  4. C#操作带名称空间的xml

    以前操作xml一般用下面这种方式: 好处是XDocument 能使用linq xmlPath = “path”; XDocument myXDoc = XDocument.Load(xmlPath); ...

  5. 使用阿里云Code进行版本控制并配置IDEA

    1.    申请阿里code的账号,网址如下https://code.aliyun.com, 2.    申请完成之后,将账号信息发给项目负责人,由负责人加入项目中 3.    下载git,下载地址为 ...

  6. z变换的性质

    z变换的许多重要性质在数字信号处理中常常要用到. 序列 z变换 收敛域 1)x(n) X(z) Rx-< |z| <Rx+ 2)y(n) Y(z) Ry-< |z| <Ry+ ...

  7. 3145 code[VS]汉诺塔游戏--递归

    3145 汉诺塔游戏 题目描述 Description 汉诺塔问题(又称为河内塔问题),是一个大家熟知的问题.在A,B,C三根柱子上,有n个不同大小的圆盘(假设半径分别为1-n吧),一开始他们都叠在我 ...

  8. android多渠道打包牛B工具

    http://www.orchidshell.com/ 兰贝壳儿:一个Eclipse插件,为Android开发提供了多渠道打包功能和一些工具类.

  9. Maven项目中突然找不到Build Path或maven dependencies library

    这两天发现有个maven项目抽风了,一个是右击项目找不到Build Path了,一个是依赖的lib库没了,maven引入的依赖包导不了.后来发现是eclipse搞的鬼,出问题的是项目下的.classp ...

  10. linux中标准输出相关

    linux标准输出相关 http://blog.sina.com.cn/s/blog_5e99b41e0100tjtx.html