在linux内核中进程以及线程(多线程也是通过一组轻量级进程实现的)都是通过task_struct结构体来描述的,我们称它为进程描述符。而thread_info则是一个与进程描述符相关的小数据结构,它同进程的内核态栈stack存放在一个单独为进程分配的内存区域。由于这个内存区域同时保存了thread_info和stack,所以使用了联合体来定义,相关数据结构如下(基于4.4.87版本内核):
 thread_union联合体定义:
union thread_union {
struct thread_info thread_info;
unsigned long stack[THREAD_SIZE/sizeof(long)];
};

thread_info结构体定义:

struct thread_info {
unsigned long flags; /* low level flags */
mm_segment_t addr_limit; /* address limit */
struct task_struct *task; /* main task structure */
int preempt_count; /* 0 => preemptable, <0 => bug */
int cpu; /* cpu */
};
task_struct的结构比较复杂,只列出部分成员变量,完整的可以在下面这个网站直接查看对应版本的内核代码
struct task_struct {
volatile long state;
void *stack;
 //...
#ifdef CONFIG_SMP
int on_cpu;
int wake_cpu;
#endif
int on_rq;
 //...
#ifdef CONFIG_SCHED_INFO
struct sched_info sched_info;
#endif
 //...
pid_t pid;
pid_t tgid;
 //...
}; 
用一副图来表示:
 
这样设计的好处就是,得到stack,thread_info或task_struct任意一个数据结构的地址,就可以很快得到另外两个数据的地址。
我们可以通过crash工具在ubuntu系统上做个实验,来窥视一下某个进程的进程描述符
如果通过crash分析内核数据结构,可参考:
这里以进程systemd进程为例,其pid=1
crash> task
PID: TASK: ffff88007c898000 CPU: COMMAND: "systemd"
struct task_struct {
state = ,
stack = 0xffff88007c894000,
usage = {
counter =
},
。。。
可以看到systemd进程的task_struct结构体指针task=0xffff88007c898000
通过task->stack这个结构体成员即可定位到进程的内核栈地址 stack=0xffff88007c894000
另外从之前的图可以看到,thread_info和stack处于同一地址空间,且thread_info在这段地址空间的最低地址处,而且这个地址空间是以THREAD_SIZE对齐的,所以只要将stack地址的最低N位变为0,即可得到thread_info的地址(2^N=THREAD_SIZE)
例如当THREAD_SZIE=8K时,systemd的thread_info地址就等于0xffff88007c894000&(~(0x1FFF)) = 0xffff88007c894000
crash> * thread_info 0xffff88007c894000
struct thread_info {
task = 0xffff88007c898000,
flags = ,
status = ,
cpu = ,
addr_limit = {
seg =
},
sig_on_uaccess_error = ,
uaccess_err =
}
 
  而通过thread_info->task这个成员变量,又能访问到进程的task_struct结构体,这样就形成了task_struct, thread_info,stack三者之间的关系网,知道其中任何一个,都可以快速的访问到另外两个,提高了数据存取的效率。
 
 

linux内核中task_struct与thread_info及stack三者的关系的更多相关文章

  1. Linux内核中的中断栈与内核栈的补充说明【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-12461657-id-3487463.html 原文地址:Linux内核中的中断栈与内核栈的补充说明 作者:MagicBoy2010 ...

  2. Linux内核中的fastcall和asmlinkage宏

    代码中看见:#define _fastcall 所以了解下fastcall -------------------------------------------------------------- ...

  3. Apparmor——Linux内核中的强制访问控制系统

      AppArmor 因为最近在研究OJ(oline judge)后台的安全模块的实现,所以一直在研究Linux下沙箱的东西,同时发现了Apparmor可以提供访问控制. AppArmor(Appli ...

  4. Linux内核中的软中断、tasklet和工作队列具体解释

    [TOC] 本文基于Linux2.6.32内核版本号. 引言 软中断.tasklet和工作队列并非Linux内核中一直存在的机制,而是由更早版本号的内核中的"下半部"(bottom ...

  5. (笔记)Linux内核中内存相关的操作函数

    linux内核中内存相关的操作函数 1.kmalloc()/kfree() static __always_inline void *kmalloc(size_t size, gfp_t flags) ...

  6. 进程在Linux内核中的角色扮演

    在Linux内核中,内核将进程.线程和内核线程一视同仁,即内核使用唯一的数据结构task_struct来分别表示他们:内核使用相同的调度算法对这三者进行调度:并且内核也使用同一个函数do_fork() ...

  7. Linux内核中namespace之PID namespace

    前面看了LInux PCI设备初始化,看得有点晕,就转手整理下之前写的笔记,同时休息一下!!~(@^_^@)~ 这片文章是之前写的,其中参考了某些大牛们的博客!! PID框架的设计 一个框架的设计会考 ...

  8. Linux 内核中的 Device Mapper 机制

    本文结合具体代码对 Linux 内核中的 device mapper 映射机制进行了介绍.Device mapper 是 Linux 2.6 内核中提供的一种从逻辑设备到物理设备的映射框架机制,在该机 ...

  9. 向linux内核中添加外部中断驱动模块

    本文主要介绍外部中断驱动模块的编写,包括:1.linux模块的框架及混杂设备的注册.卸载.操作函数集.2.中断的申请及释放.3.等待队列的使用.4.工作队列的使用.5.定时器的使用.6.向linux内 ...

随机推荐

  1. New Concept English three (31)

    35w/m 45 True eccentrics never deliberately set out to draw attention to themselves. They disregard ...

  2. phpcms ——模板标签使用说明

    使用phpcms总是要查询各种标签,实在很烦,只好找个比较全的来备查.因为自己写一个orm来配合调用也没那么容易无缝的嵌入到引擎当中. 获取父分类下面的子分类 {loop subcat(77) $k ...

  3. Android Volley的基本用法

    1. Volley简介 我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据.Android系统中主要提供了两种方式来进行H ...

  4. 自定义控件之TagGroup

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/74907150 标签瀑布流布局! 实现方式有很多种. 继承LinearLayout 继承 ...

  5. [置顶] Android玩转百度地图Sha1获取正确姿势?

    场景一 由于最近项目钟要用到定位功能因此肯定需要用到地图以及地位功能,相信大家也知道目前国内比较出名的地图像百度.高德.腾讯等这些还是用到比较多的,于是思考了一下决定还是用百度,相信老司机们都知道的哈 ...

  6. 6.etc目录下重要文件和目录详解

    1./etc/下的重要的配置文件 /etc(二进制软件包的 yum /rpm 安装的软件和所有系统管理所需要的配置文件和子目录.还有安装的服务的启动命令也放置在此处) /etc/sysconfig/n ...

  7. ng 动态的生成option。

    ngOptions:根据集合,动态的生成option. select ng-options="color.name for color in colorList" 注意跟ng-re ...

  8. golang:bson.ObjectId与string转化

    网上资料不好搜,记下来:两个变量:id bson.ObjectIdstr string bson.ObjectId—>string id.Hex() string—>bson.Object ...

  9. 使用Kali Linux执行中间人攻击(演示)

    中间人攻击也叫Man-In-The-Middle-Attack. 我假设你已经知道中间人攻击的基本概念,引用一段wikipedia: 中间人攻击(Man-in-the-middle attack,缩写 ...

  10. RPi 3.5寸 电阻屏

    /***************************************************************************** * RPi 3.5寸 电阻屏 * 说明: ...