最近在Skyline项目中使用TerraBuilder创建地形,由于地形比较大,分块下载卫星影像,然后再TerraBuilder中合并,由于合并、图形等等问题,导致创建处理出来的地形中存在严重的缝隙和黑边。

工具:

TerraBuilder,TerraExplorer Pro(均为6.6.1版本)

方法1: 通过修改卫星影像的在TerraBuilder中的添加顺序来去除多个影像交界处的黑边(必须是某些下载的卫星影像中不存在黑边才行)

        1)块1卫星影像的上边界存在黑边问题

          

      2)与之相邻(相交界)的卫星影像下边界不存在黑边

         

        3) 我们可以现在TerraBuilder中先加载问卫星影像(交界处存在黑边的卫星影像),然后加载交界处无黑边的卫星影像即可解决问题

          

方法2: 通过修改裁剪存在黑边的卫星影像得以解决问题

     两个卫星影像的交界面存在黑边:

     

    我们可以使用 Poligons来进行裁剪等工作:

     

     这里我们使用Exclusion Rectangle来进行图像的裁剪:点击是Exclusiion  Rectangle 处于选中状态,在图层中对应地方鼠标左键,拖动鼠标勾选待裁剪范围,选择好范围后,单击鼠标右键,进行裁剪:  

     PS: 

       1.操作时我们需要经需要操作的影像放大足够的倍数,以保证裁剪质量。

       2. 需要将不需要进行处理的影像设置为不可编辑状态

       

方法3: 通过使用Null Value Poligon或Null Value Rectangle来去除影像黑边

     

使用

    Null Value Poligon或Null Value Rectangle框住对应的影像,右键 即可。

    

   是否需要修改其他影响的编辑状态应视具体情况而定。

PS: 

1. 通过裁剪等方式进行卫星影像的处理是尽量保证各个相邻影像之间有足够的交界面积,否则,在TerraExplorer Pro中查看地形是,可能会随着比例尺的变化,从而出现黑边。

2. 各种Polygon的作用 :

  

   Clip 系列:保留选中部分的内容,裁剪掉未选中部分的内容

Exclusion 系列: 裁剪掉选中部分的内容,保留未选中部分的内容

   Null Value 系列: 实际是把polygon内某种颜色设为透明

   Fill 系列,实际上就是在选中区域内填充对应的颜色

   其他的还没有用过,就暂且不说了,以后用到时再补充上来。

TerraBuilder创建地形之去除影像黑边,填充影像的更多相关文章

  1. Pyinstaller打包selenium去除chromedriver黑框问题解决!!!

    Pyinstaller打包selenium去除chromedriver黑框问题解决!!!     问题描述 [1123/101706.932:ERROR:gpu_process_transport_f ...

  2. pyinstaller打包多个py文件和去除cmd黑框

    1.打包多个py文件并且去除cmd黑框 格式:pyinstaller.exe -F 路径\文件名.py空格路径\文件名.py空格--noconsole pyinstaller.exe -F ui.py ...

  3. 【Unity3D】Unity3D开发《我的世界》之六、创建地形(视频 + 源码)

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_06.html 一.引入LibNoise 虽然Unity3D里也有一个Mathf.P ...

  4. xcode 6 创建的工程上下有黑边

  5. opengl去除控制台黑窗口

    增加如下语句: #pragma comment(linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\ ...

  6. 去除表单自动填充时,-webkit浏览器默认给文本框加的黄色背景

    input:-webkit-autofill { -webkit-box-shadow:inset 0 0 0 100px #2B2B35 inset; -webkit-text-fill-color ...

  7. 去除input的自动填充色

    input:-webkit-autofill { -webkit-box-shadow: 0 0 0px 1000px #ffffff inset !important; }

  8. 使用OSG创建一个简单的地形

    目录 1.解决方案 1) 使用TIF格式的DEM 2) 描述HeightField 2.存在问题 3.参考文档 1.解决方案 在网上参考了一些资料,使用OSG创建地形最简单的办法就是使用OSG::He ...

  9. unity 读取灰度图生成三维地形并贴图卫星影像

    从 https://earthexplorer.usgs.gov/ 下载高程数据 从谷歌地球上保存对应地区卫星图像 从灰度图创建地形模型,并将卫星影像作为贴图 using System.Collect ...

随机推荐

  1. RabbitMQ 在 C# 中简单应用

    RabbitMQ是什么及如何安装就不再赘述,百度一下就知道了,只是在配置方面要多加注意. 话不多说,先直接上一个简示例代码 发送端: ConnectionFactory factory = new C ...

  2. 使用VS Code开发C++

    1. 参考/转载 vs code进行c/c++开发 VSCode 的第一个C++程序(windows)[更新2018.10.28] 2. C++开发相关插件(扩展商店中直接搜索) 至少要装C/C++. ...

  3. php复制目录

    function copyDir($dirSrc,$dirTo) { if(is_file($dirTo)) { echo '目标不是目录不能创建!'; return; } if(!file_exis ...

  4. springboot项目部署运行(后台);端口被占用;

    打包: mvn clean package -Pprod -Dmaven.test.skip=true -Pprod 使用生产环境配置: -DskipTests,不执行测试用例,但编译测试用例类生成相 ...

  5. 移动端头部适配 meta基础知识

    meta基础知识 H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 <meta name="viewport" content="width=device-wid ...

  6. np.random.seed(0)的作用:作用:使得随机数据可预测。

    >>>> numpy.random.seed(0) ; numpy.random.rand(4) array([ 0.55,  0.72,  0.6 ,  0.54]) > ...

  7. [llvm] LLVM 核心类简明示例 : llvm::Value && llvm::Type && llvm::Constant

    LLVM 核心类简明示例 : llvm::Value && llvm::Type && llvm::Constant llvm核心类位于 include/llvm/IR ...

  8. 重写成员“MySql.Data.Entity.MySqlConnectionFactory.CreateConnection(System.String)”时违反了继承安全性规则。重写方法的安全可访问性必须与所重写方法的安全可访问性匹配。

      1,程序中使用加载反射出现下面的问题: 无法加载一个或多个请求的类型.有关更多信息,请检索 LoaderExceptions 属性. 然后把代码改了一下, try { types.AddRange ...

  9. Query on a tree 树链剖分 [模板]

    You are given a tree (an acyclic undirected connected graph) with N nodes, and edges numbered 1, 2, ...

  10. qt线程睡眠

    头文件 #include <QThread> 接口函数: void QThread::sleep ( unsigned long secs )   [static protected] v ...