其实自我感觉Python的多线程很类似于Java的多线程机制,但是比JAVA的多线程更灵活。在早期的Python多线程实现中,采用了thread模块。例如:

  1. from time import ctime,sleep
  2. from thread import start_new_thread
  3. def loop1():
  4. print "enter loop1:",ctime();
  5. sleep(3);
  6. print "leave loop1:",ctime();
  7. def loop2():
  8. print "enter loop2:",ctime();
  9. sleep(5);
  10. print "leave loop2:",ctime();
  11. def main():
  12. print "main begin:",ctime();
  13. start_new_thread(loop1, ());
  14. start_new_thread(loop2,());
  15. sleep(8);
  16. print "main end:",ctime();
  17. if __name__=="__main__":
  18. main();

简单介绍下这个代码块中的函数功能,sleep是线程睡眠时间,几乎等价于JAVA中的Thread.sleep(millionseconds)

start_new_thread是实例化一个线程并运行的方法,方法的第一个参数接受一个线程运行时所执行的函数对象,第二个参数是方法执行时所需要的参数,以一个元组的形式传入。

这大概是最早期的Python多线程实现了,注意代码中的main线程里的sleep(8)。这里的睡眠时间只能比3+5大,而不能小。如果小于这个时间,那么main主线程会提前退出,导致无论其子线程是否是后台线程,都将会中断,从而抛出线程中断异常,类似于Java的ThreadInterruptException。这个致命的影响几乎就是这个模块后期被抛弃的罪魁祸首。

当然在早期的Python多线程中,你可以利用加锁的机制来避免出现这个情况。稍微改动下以上代码:

  1. import thread;
  2. from time import sleep,ctime;
  3. from random import choice
  4. #The first param means the thread number
  5. #The second param means how long it sleep
  6. #The third param means the Lock
  7. def loop(nloop,sec,lock):
  8. print "Thread ",nloop," start and will sleep ",sec;
  9. sleep(sec);
  10. print "Thread ",nloop," end  ",sec;
  11. lock.release();
  12. def main():
  13. seconds=[4,2];
  14. locks=[];
  15. for i in range(len(seconds)) :
  16. lock=thread.allocate_lock();
  17. lock.acquire();
  18. locks.append(lock);
  19. print "main Thread begins:",ctime();
  20. for i,lock in enumerate(locks):
  21. thread.start_new_thread(loop,(i,choice(seconds),lock));
  22. for lock in locks :
  23. while lock.locked() :
  24. pass;
  25. print "main Thread ends:",ctime();
  26. if __name__=="__main__" :
  27. main();

这里对Python线程运行时加入了锁监控机制,介绍下红色字体标志的几个方法(其实红色字体中的lock实质是thread.lockType实例。 ):

从以上介绍可以看出这个Lock类非常类似于JDK5.0中的java.util.concurrent.locks.Lock。不知道Doug Lea有没有参与这个模块的开发,哈哈~~(纯属YY),只是比JAVA中的LOCK类多了一个方法locked,用于检测Lock对象是否还处于加锁的状态。

所以上一个例子的工作原理就是在启动线程的时候,给每个线程都加了一把锁,直到线程运行介绍,再释放这个锁。同时在Python的main线程中用一个while循环来不停的判断每个线程锁已释放。这个方法虽然避免了最开始的例子中人为的时间控制,但是还不方便,高效。

所以在较新的Python版本中,都推荐使用threading模块。

看下threading模块的API,有过JAVA开发经验的会发现它和java.lang.Thread类非常接近。这里需要说的一点就是threading的run方法可以返回函数值,这点在用于跟踪和判断线程运行正常与否非常有作用。

threading模块支持三种方法来创建线程。而前两种方式都与其Thread类有关。看下它的简要说明:

  1. class Thread(_Verbose) :
  2. __init__(self, group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs=None, verbose=None)

其中target指的是一个具体的函数,或者可调用的类实例(这里指实现了__call__方法的类实例)

第一种方法:指定线程运行的时候调用的函数。举例如下:

  1. from time import ctime,sleep
  2. import threading;
  3. from random import choice
  4. def loop(number,sec):
  5. print "Thread ",number," begins and will sleep ",sec," at ",ctime();
  6. sleep(sec);
  7. print "Thread ",number,"ends at ",ctime();
  8. def main():
  9. seconds=[2,4];
  10. threads=[];
  11. array=range(len(seconds));
  12. for i in array :
  13. t=threading.Thread(target=loop,args=(i,choice(seconds)));
  14. threads.append(t);
  15. print "main Thread begins at ",ctime();
  16. for t in threads :
  17. t.start();
  18. for t in threads :
  19. t.join();
  20. print "main Thread ends at ",ctime();
  21. if __name__=="__main__" :
  22. main();

从图上可以看出,这里target指向了一个具体的函数对象,而args传入了该方法调用时所必须的参数。这里传入了一个随即的睡眠时间。其中thread.join表示要等待该线程终止,和java中的Thread.join(long millionseconds)作用一样,如果不指定具体的时间的话,将会一直等待下去。

第二种方法就是指定一个可调用的类实例,实际上与前面一种非常的接近。如下所示:

  1. from time import ctime,sleep
  2. import threading;
  3. from random import choice
  4. class ThreadFunc(object):
  5. def __init__(self,func,args,name):
  6. self.func=func;
  7. self.args=args;
  8. self.name=name;
  9. def __call__(self):
  10. self.func(*self.args);
  11. def loop(number,sec):
  12. print "Thread ",number," begins and will sleep ",sec," at ",ctime();
  13. sleep(sec);
  14. print "Thread ",number,"ends at ",ctime();
  15. def main():
  16. seconds=[2,4];
  17. threads=[];
  18. array=range(len(seconds));
  19. for i in array :
  20. t=threading.Thread(target=ThreadFunc(loop,(i,choice(seconds)),loop.__name__));
  21. threads.append(t);
  22. print "main Thread begins at ",ctime();
  23. for t in threads :
  24. t.start();
  25. for t in threads :
  26. t.join();
  27. print "main Thread ends at ",ctime();
  28. if __name__=="__main__" :
  29. main();

这里只是将target指向从一个函数对象变成了一个可调用的类实例。

重点推荐下第三种方式,用继承threading.Thread的方式来实现线程,有过Java多线程应用的朋友一定会对下面的例子非常熟悉。

  1. from time import ctime,sleep
  2. import threading;
  3. from random import choice
  4. class MyThread(threading.Thread):
  5. def __init__(self,func,args,name):
  6. super(MyThread,self).__init__();
  7. self.func=func;
  8. self.args=args;
  9. self.name=name;
  10. def run(self):
  11. self.result=self.func(*self.args);
  12. def getResult(self):
  13. return self.result;
  14. def loop(number,sec):
  15. print "Thread ",number," begins and will sleep ",sec," at ",ctime();
  16. sleep(sec);
  17. print "Thread ",number,"ends at ",ctime();
  18. def main():
  19. seconds=[2,4];
  20. threads=[];
  21. array=range(len(seconds));
  22. for i in array :
  23. t=MyThread(loop,(i,choice(seconds)),loop.__name__);
  24. threads.append(t);
  25. print "main Thread begins at ",ctime();
  26. for t in threads :
  27. t.start();
  28. for t in threads :
  29. t.join();
  30. print "main Thread ends at ",ctime();
  31. if __name__=="__main__" :
  32. main();

从上面可以看出MyThread继承了threading.Thread类,并在初始化方法中执行了必要的参数赋值。值得注意的是在Java类的继承中,如果不显示的指定调用父类的构造方法,那么默认将调用父类的无参构造方法。而在Python中,就不会主动去调用。所以这里需要显示的调用父类的初始化方法。

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