yii 2.0 代码阅读 小记
1.\yii\base\object
设置了get/set属性...使用getName()获取属性名..构造函数中使用config初始化属性
2.\yii\base\Component 继承自Object
额外拥有behaviors和events属性
get,会比object多查找自己的behaviors中的属性
set,on开通的会绑定事件,as开头的会添加行为,最后会查找所有的behaviors,并设置属性
__call 会调用所有behaviors中是否有该方法
event on 添加事件,off移除事件,trigger触发事件
Yii中这个Behaviour是Event Handler的另一种表现形式而已,对事件的处理函数进行了封装
attachBehavior detachBehavior
Component::__construct 或者Object::__construct 的时候.就是绑定了属性
------------------------------------------
3.\yii\base\Event中提供了很多静态方法供外部使用.如on off trigger
同时.拥有 name,sender触发者,handled触发结果是个boolean值,用于停止触发.data,触发数据
trigger 可以触发父级的事件..具体看代码
<pre>
if (is_object($class)) {
$class = get_class($class);
} else {
$class = ltrim($class, '\\');
}
do {
if (!empty(self::$_events[$name][$class])) {
foreach (self::$_events[$name][$class] as $handler) {
$event->data = $handler[1];
call_user_func($handler[0], $event);
if ($event instanceof Event && $event->handled) {
return;
}
}
}
} while (($class = get_parent_class($class)) !== false);
</pre>
4.\yii\base\Behavior
封装了事件处理方法,当添加一个行为的时候,就是绑定了该behavior中的多个事件
5.yii\base\Module
从模块中使用__get..可以直接获取模块中的组件
getComponent...会在第一次的时候实例化组件
setComponent 只是将组件的类名保存起来
preloadComponents 会通过配置中的preload属性的id使用getComponent实例化..同时使用getModule进行模块实例化并保存
getModule 如果是加载子模块,会先加载父模块..再加载子模块.
setModule 将模块名字保存到_modules中
_basePath 模块路径,没有在配置中设置的话,就会反射类名使用dirname取得目录名
_controllerPath 没有设置的话会_basePath/controllers
_viewPath 没有设置的话会是_basePath/views
_layoutPath 没有设置的话会是 _viewPath/layouts
defaultRoute="default" 默认路由
runAction($route,$params)--------------- Yii::$app->controller
1.createController(route) 返回控制器和action
2.$controller->runAction($actionID, $params);返回结果
3.在动作执行完后,会重设Yii::$app->controller为原来的控制器
createController($route)
1.route为空的话.使用defaultRoute 即是default
2.对route进行分割..获取id(模块id||控制器id)和action
3.如果确实有getModule(id).则使用module创建控制器
4.controllerMap有该id则创建控制器
5.根据controllerPath,查找是否有该控制器.有的话则实例化.并将id和模块传入构造函数.
6.返回控制器和action.
6.yii\base\Controller
runAction ---- Yii::$app->requestedAction---- $this->action
1.使用createAction创建动作.
2.会触发actionEvent中的Application::EVENT_BEFORE_ACTION事件,这里可操作事件的isValid属性.
3.会执行该控制器所属模块的beforeAction方法$this->module->beforeAction..触发自身的self::EVENT_BEFORE_ACTION事件
4.会执行该控制器的$this->beforeAction方法..
5.如果上面三个都是返回true的话,则 $action->runWithParams($params);
6.执行控制器的afterAction函数,触发自身的self::EVENT_AFTER_ACTION事件
7.执行模块的afterAction函数
8.触发Application::EVENT_AFTER_ACTION事件
9.在动作执行完后,会重设$controller->action为原来的动作
createAction
1.action为空的话.为defaultAction为 index
2.如果$actionMap中含有的话则..实例化动作
3.action+动作id..如果控制器中有该方法,则创建InlineAction($id,$this,$methodName)
7.yii\base\Application
比模块多了错误处理.和注册了CoreComponents
log errorHandler formatter i18n urlManager view
initExtensions
会将扩展文件中的别名设置
run();
触发 EVENT_BEFORE_REQUEST
执行handleRequest(请求组件)获取响应..
触发 EVENT_AFTER_REQUEST
$response->send();
8. yii\web\Application
注册了核心组件 request response session user assetManager
defaultRoute 为site
$_homeUrl 主页地址.可设置.不设置为scripturl
handleRequest
1.设置@webroot和@web为scriptfile和baseurl
2.使用请求组件解析url返回路由..或者使用catchAll返回路由..catchAll可以作为一个动作进行特殊处理例如,网站关闭则xxx.不关闭则使用$request->resolve()
3.执行 runAction.如果返回的数据继承与Response.则直接返回.
4.如果返回的数据不是response则把数据设置为response的data.再返回
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