通过Bresenham算法实现完成矢量线性多边形向栅格数据的转化
1、实验目的与要求
目的:通过本次实验,完成矢量线性多边形向栅格数据的转化过程;
要求:采用VC++6.0实现。
2、实验方法
采用Bresenham算法实现
3、实验材料
直线的定义:y = x/3, 起点为(0, 0),终点为(12, 4);
网格坐标要求:网格分辨率为0.2,网格起点同直角坐标系原点相同
4、实验结果
程序运行的结果,要依次输出栅格单元的栅格坐标
注意事项:本实验中,栅格的分辨率同实际坐标不等,注意格子单位的输出过程以及矢量坐标向格子坐标的转化。
5、程序源代码
//采用Bresenham算法实现完成矢量线性多边形向栅格数据的转化过程 #include<stdio.h>
//Bresenham函数
//其中(x0,y0)是起点,(x1,y1)是终点,k是斜率,pixel是网格分辨率
void Bresenham(int x0,int y0,int x1,int y1,float k,float pixel)
{
int x,y;
float e;
e=-0.5;
x=x0;
y=y0;
for(x=x0;x<=(x1/pixel);x++)
{
e=e+k;
if(e>)
{
y++;
e=e-;
} printf("x=%d y=%d",x,y);
printf("\n");
}
} void main()
{
//调用Bresenham函数
Bresenham(,,,,1.0/3.0,0.2); }
六、运行结果
特别注意:float k=1/3,这时的k是0,涉及到一个类型转换问题。必须使用float k=1.0/3.0,这里的k才是0.33333...。
石头
2014年11月27日
通过Bresenham算法实现完成矢量线性多边形向栅格数据的转化的更多相关文章
- 《图形学》实验七:中点Bresenham算法画椭圆
开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画椭圆. 实验结果: 代码: #include <gl/glut.h> #define WIDTH 50 ...
- 《图形学》实验六:中点Bresenham算法画圆
开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画圆. 实验结果: 代码: #include <gl/glut.h> #define WIDTH 500 ...
- 《图形学》实验五:改进的Bresenham算法画直线
开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用改进的Bresenham算法画直线. 实验结果: 代码: //中点Bresenham算法生成直线 #include <gl/glut.h ...
- 《图形学》实验四:中点Bresenham算法画直线
开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画直线. 实验结果: 代码: //中点Bresenham算法生成直线 #include <gl/glut.h& ...
- 利用canvas实现的中点Bresenham算法
Bresenham提出的直线生成算法的基本原理是,每次在最大位移方向上走一步,而另一个方向是走步还是不走步取决于误差项的判别,具体的实现过程大家可以去问度娘.我主要是利用canvas画布技术实现了这个 ...
- Bresenham算法画填充圆及SDL代码实现
画圆是计算机图形操作中一个非常重要的需求.普通的画圆算法需要大量的浮点数参与运算,而众所周知,浮点数的运算速度远低于整形数.而最终屏幕上影射的像素的坐标均为整形,不可能是连续的线,所以浮点数运算其实纯 ...
- 基于Bresenham算法画圆
bresenham算法画圆思想与上篇 bresenham算法画线段 思想是一致的 画圆x^2+y^2=R^2 将他分为8个部分,如上图 1. 只要画出1中1/8圆的圆周,剩下的就可以通过对称关系画出这 ...
- bresenham算法的FPGA的实现2
在上一篇里http://www.cnblogs.com/sepeng/p/4045593.html <bresenham算法的FPGA的实现1>已经做了一个整体框架的布局,但是那个程序只是 ...
- bresenham算法的FPGA的实现1
接着上一篇的 计算实现给出屏幕上任意两个点,求出这两个点之间直线上的所有的点.http://www.cnblogs.com/sepeng/p/4042464.html 这种直接算法的确是被鄙视了 强大 ...
随机推荐
- ActiveMQ学习笔记(一) JMS概要
(一)什么是JMS jms即Java消息服务(Java Message Service)应用程序接口是一个Java平台中关于面向消息中间件(MOM)的API,用于在两个应用程序之间,或分布式系统中发送 ...
- Lucene:信息检索与全文检索
目录 信息检索的概念 信息检索技术的分类 全文检索与数据库查询对比 全文检索工具一般由三部分构成 全文检索中建立索引和进行检索的流程 索引里面究竟存什么 如何创建索引 如何对索引进行检索 Lucene ...
- VC++ 网络编程总结(一)
1.套接字编程原理 一个完整的网间通信进程需要由两个进程组成,并且只能用同一种高层协议.也就是说,不可能通信的一段用TCP,而另一端用UDP.一个完整的网络信息需要一个五元组来标识:协 ...
- 【android】在eclipse中查看genymotion模拟器的sd卡文件夹
假设用google自带模拟器或者真机调试时,sd卡文件夹是在/mnt/sdcard.这个相信大家都知道. 但是今天用genymotion调试时.发现根本打不开/mnt/sdcard这个文件夹,当时也没 ...
- android 访问SMS短信收件箱
访问 SMS收件箱是另一个常见的需求.首先,需要将读取 SMS 的权限 <uses-permission android:name="android.permission.READ ...
- [AngularJS] Lazy loading Angular modules with ocLazyLoad
With the ocLazyLoad you can load AngularJS modules on demand. This is very handy for runtime loading ...
- win7中USB音箱没有声音解决的方法
Win7装好后,原来在XP中工作正常的USB小音箱却不工作了,重装了声卡驱动还是一样,后来通过下面尝试最终好用了. 1.右键右下角喇叭button. 2.点击"播放设备". 3.设 ...
- hibernate 实体关系映射笔记
@经常使用属性说明: @Entity:实体类 @Table:指定相应数据表 @Id:主键,使用能够为null值的类型,假设实体类没有保存到数据库是一个暂时状态 @Col ...
- Java I/O输入输出流详解
一.文件的编码 开发时一定要注意项目默认的编码!!!!!!!! 文件操作的时候一定要记得关闭!!!!!!!! ASCII:美国标准 ...
- iOS开发——UI篇OC篇&初始化图片方式
初始化图片方式 一.读取图片 1.从资源(resource)读取 [cpp] view plaincopyprint? UIImage* image=[UIImage imageNamed:@&q ...