- (void)awakeFromNib {
// Initialization code
_btnViews.layer.shadowPath =[UIBezierPath bezierPathWithRect:_btnViews.bounds].CGPath;
_btnViews.layer.shadowColor = [UIColor grayColor].CGColor;//shadowColor阴影颜色
_btnViews.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0,3);//shadowOffset阴影偏移,x向右偏移4,y向下偏移4,默认(0, -3),这个跟shadowRadius配合使用
_btnViews.layer.shadowOpacity = 0.5;//阴影透明度,默认0
_btnViews.layer.shadowRadius = 2;//阴影半径,默认3 _labAuthorTitle.layer.shadowPath =[UIBezierPath bezierPathWithRect:_labAuthorTitle.bounds].CGPath;
_labAuthorTitle.layer.shadowColor = [UIColor grayColor].CGColor;//shadowColor阴影颜色
_labAuthorTitle.layer.shadowOffset = CGSizeMake(2,2);//shadowOffset阴影偏移,x向右偏移4,y向下偏移4,默认(0, -3),这个跟shadowRadius配合使用
_labAuthorTitle.layer.shadowOpacity = 0.5;//阴影透明度,默认0
_labAuthorTitle.layer.shadowRadius = 2;//阴影半径,默认3 _labAuthorSubTitle.layer.shadowPath =[UIBezierPath bezierPathWithRect:_labAuthorSubTitle.bounds].CGPath;
_labAuthorSubTitle.layer.shadowColor = [UIColor grayColor].CGColor;//shadowColor阴影颜色
_labAuthorSubTitle.layer.shadowOffset = CGSizeMake(2,2);//shadowOffset阴影偏移,x向右偏移4,y向下偏移4,默认(0, -3),这个跟shadowRadius配合使用
_labAuthorSubTitle.layer.shadowOpacity = 0.5;//阴影透明度,默认0
_labAuthorSubTitle.layer.shadowRadius = 2;//阴影半径,默认3 }

如上,给Cell添加完阴影后 ,屏幕出现卡顿现象,tableview 拖动时有抖动现象。

增加此句就OK了。

_labAuthorSubTitle.layer.shadowPath =[UIBezierPath bezierPathWithRect:_labAuthorSubTitle.bounds].CGPath;

iOS 添加阴影后 屏幕卡顿 抖动的更多相关文章

  1. bootsrtap h5 移动版页面 在苹果手机ios滑动上下拉动滚动卡顿问题解决方法

    bootsrtap h5 移动版页面 在苹果手机ios滑动上下拉动滚动卡顿问题解决方法 bootsrtap框架做的h5页面,在android手机下没有卡顿问题,在苹果手机就一直存在这问题,开始毫无头绪 ...

  2. ios UICollectionView 加载数据后 滑动卡顿问题

    最近项目的资源图片变大了,滑动时总是卡顿,在这里用NSOperationQueue解决了一下 .h 文件 @interface CollectionViewCell : UICollectionVie ...

  3. cocos2d-x android黑屏后返回游戏卡顿

    转自:http://blog.csdn.net/wolfking_2009/article/details/8824931 2013年5月17日更新:对于之前说的资源释放问题,cocos2d-x 2. ...

  4. iOS 疑难杂症 — — UIButton 点击卡顿/延迟

    前言 一开始还以为代码写的有问题,点击事件里面有比较耗时卡主线程的代码,逐一删减代码发现并不是这么回事. 声明  欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.c ...

  5. CALayer加阴影后动画卡的处理办法

    [self.layer setShadowColor:[UIColor blackColor].CGColor]; [self.layer setShadowOpacity:0.8]; [self.l ...

  6. eclispe查看jdk源码后特别卡顿导致未响应解决

    第一步:Eclipse -> Preferences -> General -> Startup and Shutdown.不要勾选 RSE UI. 第二步:Eclipse -> ...

  7. iOS应用千万级架构:性能优化与卡顿监控

    CPU和GPU 在屏幕成像的过程中,CPU和GPU起着至关重要的作用 CPU(Central Processing Unit,中央处理器) 对象的创建和销毁.对象属性的调整.布局计算.文本的计算和排版 ...

  8. 字节跳动 iOS Heimdallr 卡死卡顿监控方案与优化之路

    点这里申请 本文主要介绍Heimdallr对卡死.卡顿异常的监控原理,并结合长时间的业务沉淀发现的问题进行不断迭代和优化,逐步实现全面.稳定.可靠的历程. 作者:字节跳动终端技术--白昆仑 前言 卡死 ...

  9. 解决拼团首页swiper组件手动轮播卡顿问题

    解决 swiper lag , 可能是渲染背景backface-visibility后导致卡顿吧! //以下代码添加到.swiper-wrapper中 -webkit-perspective: 300 ...

随机推荐

  1. Jersey(1.19.1) - Client API, Testing services

    The Jersey client API was originally developed to aid the testing of the Jersey server-side, primari ...

  2. Unity3D 之暂停和继续的实现

    Time.timeScale 时间缩放 当timeScale传递时间1.0时和实时时间一样快.当timeScale传递时间0.5时比实时时间慢一半. 当timeScale传递时间为0时游戏基本上暂停了 ...

  3. C#算法基础之插入排序

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...

  4. AES加密解密的例子小结

    话不多说,先放上代码,一共有两个文件:AES.php(aes算法类文件)和aesDemo.php(应用实例文件),这里只贴出aesDemo.php,其他的看附件吧!aesDemo.php: 例子,   ...

  5. 本招聘信息2014年长期有效!杭州派尔科技高薪诚聘android开发(10K-20K),web前端开发(8K-15K),IOS开发(15K-25K)

    杭州派尔科技有限公司发展至今,离不开员工的无私奉献和辛勤耕耘,在努力创造更好成绩的同时,公司也不忘回馈每一位员工的努力与付出.1.全面的绩效考核机制,让发展空间近在眼前!公司力争让每一位员工都了解自己 ...

  6. IOS 如何选择delegate、notification、KVO?(转)

    前面分别讲了delegate.notification和KVO的实现原理,以及实际使用步骤,我们心中不禁有个疑问,他们的功能比较类似,那么在实际的编程中,如何选择这些方式呢? 在网上看到一个博客上详细 ...

  7. 《JS高级程序设计》笔记 —— 解析查询字符串

    今天在继续翻阅<JS高级程序设计>的时候,正好翻到location对象这一小节,其中有一部分就是讲的解析查询字符串.看到这个内容立马想到了做去哪儿秋招笔试题的时候有这么一道题. 去哪儿笔试 ...

  8. css Hack 以及css的一些兼容问题小结

    坚持每天做总结.今天下班还算早.写个跟css兼容有关的知识点.便于后期查看与学习.一.先说说各种主流浏览器的内核 浏览器最重要或者说核心的部分是“Rendering Engine”,可大概译为“渲染引 ...

  9. easyui扩展-日期范围选择.

    参考: http://www.5imvc.com/Rep https://github.com/dangrossman/bootstrap-daterangepicker * 特性: * (1)基本功 ...

  10. C/C++中浮点数格式学习——以IEEE75432位单精度为例

    这是浮点数的通常表示形式,在IEEE754中,单精度浮点数有如下形式: 位单精度 个比特存储. 位长 至23偏正值(实际的指数大小+127) 至0位编号(从右边开始为0) S为符号位,Exp为指数字, ...