先讲一个基本的动态库,功能为自定义一个动态库,里面有一个函数MyMessage实现弹出MessageBox。

1、 先在头文件中定义:

#ifdef __cplusplus
#define EXPORT extern "C" __declspec (dllexport)
#else
#define EXPORT __declspec (dllexport)
#endif

2、在头文件中定义自己的需要函数,比如:EXPORT VOID MyMessage(HWND hwnd,LPCTSTR lstr);

3、在.cpp文件中实现自定义函数

    EXPORT VOID MyMessage(HWND hwnd,LPCTSTR lstr)
    {
      MessageBox(hwnd,lstr,"tip",MB_OK);
    }

4、新建项目使用该动态库。

   (1)、附加包含目录。右击属性 -> 配置属性 -> C/C++ -> 常规 -> 附加包含目录。然后选择动态库的头文件目录添加进去。

(2)、加载动态库。定义HMODULE g_hModule = NULL;在OnCreate函数中加载

if(g_hModule == NULL)
{
g_hModule = ::LoadLibrary("mydll.dll");
}

   (3)、加载函数与使用

VOID(*MYMESSAGE)(HWND,LPCTSTR);
MYMESSAGE = (VOID(*)(HWND,LPCTSTR))::GetProcAddress(g_hModule,"MyMessage");
MYMESSAGE(hwnd,"hello world");

  其中MYMESSAGE为函数指针。

     (4)、在destroy的时候卸载动态库

if(g_hModule)
{
::FreeLibrary(g_hModule);
g_hModule = NULL;
}

  在动态库中加入资源,如何加载

  提示:如果动态库为没有函数,则不要设置项目依赖,因为动态库没有函数不生成lib文件。在动态库中加入资源后,把资源文件resource改名,避免与调用dll文件的程序重名。

  用法差不多,加载资源的时候把HINSTANCE改成HMODULE就行了。

  

#include<tchar.h>
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include"resource.h"
#include"dllresource.h"
HINSTANCE g_hInstance = NULL;
HMODULE g_hModule = NULL;
LRESULT CALLBACK WinSunProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
g_hInstance = hInstance;
WNDCLASS wndcls;
wndcls.cbClsExtra = ;
wndcls.cbWndExtra = ;
wndcls.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndcls.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndcls.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndcls.hInstance = hInstance;
wndcls.lpfnWndProc = WinSunProc;
wndcls.lpszClassName = _T("sunxin2006");
wndcls.lpszMenuName = NULL;
wndcls.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
RegisterClass(&wndcls); HWND hwnd = CreateWindow(_T("sunxin2006"),_T("helloworld"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,
,,,,NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hwnd,SW_SHOW);
UpdateWindow(hwnd); MSG msg;
while(GetMessage(&msg,NULL,,)>)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
} VOID OnCreate(HWND hwnd,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
int scrWidth,scrHeight;
RECT rect;
//获得屏幕尺寸
scrWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
scrHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
//取得窗口尺寸
GetWindowRect(hwnd,&rect);
//重新设置rect里的值
rect.left = (scrWidth-rect.right)/;
rect.top = (scrHeight-rect.bottom)/;
//移动窗口到指定的位置
SetWindowPos(hwnd,HWND_TOP,rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom,SWP_SHOWWINDOW);
g_hModule = LoadLibrary("testdll2.dll");
}
POINT DrawBmp(HDC hdc,int x,int y,int bmpID)
{
HDC hMemdc = CreateCompatibleDC(hdc);
//HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc,rtClient.right,rtClient.bottom);
HBITMAP hBitmap = LoadBitmap(g_hInstance,MAKEINTRESOURCE(bmpID));
BITMAP bmp;
GetObject(hBitmap,sizeof(BITMAP),&bmp);
SelectObject(hMemdc,hBitmap); BitBlt(hdc,x,y,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,hMemdc,,,SRCCOPY);
DeleteObject(hBitmap);
DeleteDC(hMemdc);
POINT pt;
pt.x = x+bmp.bmWidth;
pt.y = y+bmp.bmHeight;
return pt;
} POINT DrawBmpFromDll(HDC hdc,int x,int y,int bmpID)
{
HDC hMemdc = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hBitmap = LoadBitmap(g_hModule,MAKEINTRESOURCE(bmpID));
BITMAP bmp;
GetObject(hBitmap,sizeof(BITMAP),&bmp);
SelectObject(hMemdc,hBitmap); BitBlt(hdc,x,y,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,hMemdc,,,SRCCOPY);
DeleteObject(hBitmap);
DeleteDC(hMemdc);
POINT pt;
pt.x = x+bmp.bmWidth;
pt.y = y+bmp.bmHeight;
return pt;
}
VOID OnPaint(HWND hwnd,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
RECT rtClient;
GetClientRect(hwnd,&rtClient);
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd,&ps);
/*int IDs[] = {IDB_BMP1,IDB_BMP2,IDB_BMP3};
POINT pt = {0,0};
for(int i=0;i<sizeof(IDs)/sizeof(int);++i)
{
pt = DrawBmp(hdc,pt.x,pt.y,IDs[i]);
}
*/
int IDs[] = {IDB_BITMAP1,IDB_BITMAP2,IDB_BITMAP3,IDB_BITMAP4,IDB_BITMAP5,
IDB_BITMAP6,IDB_BITMAP7,IDB_BITMAP8,IDB_BITMAP9};
POINT pt = {,};
for(int i=;i<sizeof(IDs)/sizeof(int);++i)
{
pt = DrawBmpFromDll(hdc,pt.x,pt.y,IDs[i]);
}
EndPaint(hwnd,&ps);
}
LRESULT CALLBACK WinSunProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_CREATE:
OnCreate(hwnd,wParam,lParam);
break;
case WM_PAINT:
OnPaint(hwnd,wParam,lParam);
break;
case WM_DESTROY:
if(g_hModule)
{
FreeLibrary(g_hModule);
g_hModule = NULL;
}
PostQuitMessage();
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);
}
return ;
}

   windows动态库共享内存

windows共享内存,数据必须初始化,并且定义时需要特定格式,可以通过动态库共享内存,设计程序只被启动一次。在动态库的头文件或者cpp文件中加上以下代码。

#pragma data_seg("mysharedata") 

int app_count = ;    //共享内存, 必须初始化,否则共享内存失败

#pragma data_seg()   

#pragma comment(linker,"/SECTION:mysharedata,RWS") 

  动态库导出类

  1、动态库中定义

#ifdef MYEXPORT
#define EXPORT __declspec (dllexport)
#else
#define EXPORT __declspec (dllimport)
#endif

  2、动态库中新建类中头文件

class EXPORT MyClassTestDll
{
public:
MyClassTestDll(void);
~MyClassTestDll(void);
int Add(int,int);
};

3、在动态库.cpp文件中实现上述类,并定义宏MYEXPORT

#define MYEXPORT
MyClassTestDll::MyClassTestDll(void)
{
} MyClassTestDll::~MyClassTestDll(void)
{
}
int MyClassTestDll::Add(int num1,int num2)
{
return num1 + num2;
}

4、在测试程序中设置附加附加包含目录与附加库目录,分别在属性的c/c++与链接器的常规中设置。

5、在测试程序中使用

#pragma comment(lib,"testclassdll3.lib") 

MyClassTestDll  myclasstestdll;
int sum = myclasstestdll.Add(,);
if(sum == )
MessageBox(hwnd,"调用成功","",MB_OK);

动态库入口函数中获取HINSTANCE

HINSTANCE g_hInstance= NULL;

BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch(ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
g_hInstance= = (HINSTANCE)hModule;
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}

win32动态库的更多相关文章

  1. 编译Win32动态库工程的两个链接错误的解决

    作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 今天编译一个Win32动态库工程,出现两个链接错误的解决,一个是: main.obj: error LNK2001: ...

  2. C++windows内核编程笔记day11 win32静态库和动态库的使用

    windows库程序: 静态库: 源码被链接到调用的程序或动态库,被调用时,代码最少有1份,文件后缀.LIB 动态库: 函数被程序或其它动态库调用,被调用时,代码仅仅有1份,文件后缀.DLL 静态库( ...

  3. C++ 系列:静态库与动态库

    转载自http://www.cnblogs.com/skynet/p/3372855.html 这次分享的宗旨是——让大家学会创建与使用静态库.动态库,知道静态库与动态库的区别,知道使用的时候如何选择 ...

  4. Qt——动态库的创建和使用

    一.动态库是什么 很多人写程序的人都见过.lib和.dll文件,对动态库也略有耳闻. 生成动态库后可以得到两个文件,后缀名分别是.lib以及.dll. 简而言之,.lib称为导入库,相当于头文件:.d ...

  5. C++静态库与动态库

    C++静态库与动态库 这次分享的宗旨是--让大家学会创建与使用静态库.动态库,知道静态库与动态库的区别,知道使用的时候如何选择.这里不深入介绍静态库.动态库的底层格式,内存布局等,有兴趣的同学,推荐一 ...

  6. VS2015——命令行下编译、静态库动态库制作以及断点调试

    c程序编译流程 程序的基本流程如图: 1. 预处理 预处理相当于根据预处理指令组装新的C/C++程序.经过预处理,会产生一个没有宏定义,没有条件编译指令,没有特殊符号的输出文件,这个文件的含义同原本的 ...

  7. c/c++:动态库 静态库 linux/windows 例子 (转)

    作者:吴秦出处:http://www.cnblogs.com/skynet/本文基于署名 2.5 中国大陆许可协议发布,欢迎转载,演绎或用于商业目的,但是必须保留本文的署名吴秦(包含链接). C++静 ...

  8. C/C++ 跨平台交叉编译、静态库/动态库编译、MinGW、Cygwin、CodeBlocks使用原理及链接参数选项

    目录 . 引言 . 交叉编译 . Cygwin简介 . 静态库编译及使用 . 动态库编译及使用 . MinGW简介 . CodeBlocks简介 0. 引言 UNIX是一个注册商标,是要满足一大堆条件 ...

  9. C++(VS2012)DLL动态库的生成和调用

    DLL动态链接库的生成: 首先打开VS2012,新建——项目——Win32控制台应用程序(项目名称:ConsoleApplication1)——空项目 新建一个源文件source.cpp 先用控制台e ...

随机推荐

  1. [luoguP3252] [JLOI2012]树(DP)

    传送门 树上前缀和. 在树上找一条权值和为 s 的链,其中这个链上的点按深度递增(递减)(不同) dfs 每搜到一个点求它的前缀和 sum[x],放入 set 中. 在 set 中找 sum[x] - ...

  2. sql-server-internals-architecture

    http://kevinekline.com/slides/sql-server-internals-architecture/

  3. MFC ActiveX新增属性页 控件不响应

    在Activex中可以添加自定义的属性页,在新的属性页上添加一个button控件,设置好响应函数后,测试时发现点击button没有响应. 对比之前的主属性页发现,新增属性页的属性“Disabled” ...

  4. 使用 IAsyncResult 调用异步方法

    .NET Framework 和第三方类库中的类型可以提供允许应用程序在主应用程序线程之外的线程中执行异步操作的同时继续执行的方法.下面几部分介绍了在调用使用 IAsyncResult 设计模式的异步 ...

  5. 用Docker创建Nexus

    步骤如下: 1. 创建持久化目录 $ mkdir /some/dir/nexus-data && chown -R 200 /some/dir/nexus-data 2. 创建镜像并运 ...

  6. [Mini Programe] Upload Images

    Code for upload iamges: chooseImage: choose the images to upload previewImage: preview the image and ...

  7. License使用成本估算

    License使用成本估算 Licmanager系统的成本估算模块是以參数估算法为基础的计算机成本估算软件,内部包括多个成本估算关系式,综合反映了license的使用特征.产品项目特征以组织经济环境等 ...

  8. Android---58---初学GPS定位

    GPS英文是Global Positioning System 全球定位系统的简称. Android为GPS功能支持专门提供了一个LocationManager,位置管理器.全部GPS定位相关的服务. ...

  9. 数据库html 数据的分句

    Python 中文分句 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/laoyaotask/article/details/9260263 # 设置分句的标志符号:可以根据实际需要进行 ...

  10. Domain-specific language 领域特定语言

    https://en.wikipedia.org/wiki/Domain-specific_language A domain-specific language (DSL) is a compute ...