#include<stdlib.h>
#include<stdio.h> #define True 1
#define False 0 typedef char TElemType;
typedef struct TNode {
TElemType data;
struct TNode *lchild, *rchild;
}TNode,*BinTree; int CreateBinTree(BinTree T)
{
TElemType ch;
scanf("%c",&ch);
if (ch == '#')
T = NULL;
else
{
T = (TNode *)malloc(sizeof(TNode));
T->data = ch;
CreateBinTree(T->lchild);//创建左子树
CreateBinTree(T->rchild);//创建右子树
}
return ;
} void PreOrderTraverse(BinTree T) //先序遍历
{
if (T!=NULL)
{
// Visit(T->data);
printf("%c", T->data);
PreOrderTraverse(T->lchild);
PreOrderTraverse(T->rchild);
}
} void InOrderTraverse(BinTree T) //中序遍历
{
if (T != NULL)
{
InOrderTraverse(T->lchild);
// Visit(T->data);
printf("%c", T->data);
InOrderTraverse(T->rchild);
}
} void PostOrderTraverse(BinTree T) //后序遍历
{
if (T != NULL)
{
PostOrderTraverse(T->lchild);
PostOrderTraverse(T->rchild);
printf("%c", T->data);
}
} int main()
{
BinTree a;
CreateBinTree(a);
PreOrderTraverse(a);
return ;
}

满怀憧憬写完了代码,让我绝望的是,一运行就出现了问题:能够输入树的信息,但是无法输出,因此,我认为是二叉树的遍历函数出了问题,但是又无法单单从代码看出

于是,我就写了如下代码,自行构建了一个二叉树:

         BinTree a=NULL;
BinTree b = NULL;
BinTree c = NULL;
a = (BinTree)malloc(sizeof(TNode));
b = (BinTree)malloc(sizeof(TNode));
c = (BinTree)malloc(sizeof(TNode));
a->rchild = b;
b->lchild = c;
a->lchild = NULL;
b->rchild = NULL;
c->lchild = NULL;
c->rchild = NULL;
a->data = 'A';
b->data = 'B';
c->data = 'C'; PreOrderTraverse(a);
printf("\n");
InOrderTraverse(a);
printf("\n");
PostOrderTraverse(a);

结果却成功地输出了自行构造的二叉树。由此可见我的遍历函数并没有问题,因此必定是二叉树的create函数出了问题,但是为何我却能够输入呢?

我在网上查了查相关的代码,发现一个采用引用值传递的算法,将create函数修改如下:

int CreateBinTree(BinTree &T)  //引用值传递
{
TElemType ch;
scanf_s("%c",&ch,sizeof(ch));
if (ch == '#')
T = NULL;
else
{
T = (TNode *)malloc(sizeof(TNode));
T->data = ch;
CreateBinTree(T->lchild);//构造左子树
CreateBinTree(T->rchild);//构造右子树
}
return ;
}

尝试着运行,成功了!

???这时我感到很奇怪。

为啥之前的不行呢?

这时,又看到使用BinTree作返回值的算法,修改后如下:

 BinTree creatBTree()   //以BinTree为返回值
{
TElemType ch;
BinTree T;
scanf_s("%c", &ch, sizeof(ch));
if (ch == '#')
T = NULL;
else
{
T = (TNode *)malloc(sizeof(TNode));
T->data = ch;
T->lchild=creatBTree();//构造左子树
T->rchild=creatBTree();//构造右子树
}
return T;
}

毫无疑问,同样能成功实现需求。

那么问题来了?为什么之前的不行呢?

因为我之前用的int CreateBinTree(BinTree T);是单纯的值传递,就像swap(a,b)无法交换两值那样,虽然的确通过动态内存分配和链表构造了一个二叉树,但是在主函数中定义的a的值并没有任何改变,因此在遍历a时会毫无反应。

而引用作函数参数传递,能够直接对a的值进行改变,以a为根节点构建二叉树。

以BinTree为返回值就更不用说了,直接将新构建的二叉树赋值给a。

为了尝试地址为参数传递是否可行,写了如下函数

int CreateRoot(BinTree *T),细节如下:

 int CreateBinTree(BinTree *T)
{
TElemType ch;
scanf("%c",&ch);
*T=(BinTree)malloc(sizeof(TNode));
(*T)->data=ch;
(*T)->lchild=NULL;
(*T)->rchild=NULL;//设置左右孩子为NULL,以防陷入无限循环
}

能够成功插入根节点!

看到这里,便可以轻松完成递归构造函数:

 int CreateBinTree(BinTree *T)
{
TElemType ch;
scanf("%c",&ch);
if (ch == '#')
*T = NULL; //若写成T=NULL ,可能会陷入无限循环
else
{
*T = (BinTree)malloc(sizeof(TNode));
(*T)->data = ch;
CreateBinTree(&(*T)->lchild);//left child
CreateBinTree(&(*T)->rchild);//right child
}
return ;
}
//在本函数中最需要注意的就是,所有地方都必须以(*T)的形式出现

写完这个随笔,对二叉树的理解增进了不少,今天的学习给我带来了不小的回报,继续努力~

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