#ifndef MYAUTOPTR_H
#define MYAUTOPTR_H template<typename _T>
class MyAutoPtr
{
private:
_T* _ptr; public:
typedef _T element_type; explicit
MyAutoPtr(element_type * ptr = )
{
_ptr = ptr;
} ~MyAutoPtr()
{
// delete 空指针也无妨
delete _ptr;
} MyAutoPtr(MyAutoPtr<_T>& a)
{
_ptr = a.release();
} MyAutoPtr& operator=(MyAutoPtr<_T>& a)
{
reset(a.release());
return *this;
} void reset(element_type* ptr = )
{
// 直接释放原来的,设置现在的
if (ptr != _ptr)
{
delete _ptr;
_ptr = ptr;
}
} element_type * release()
{
// release 只是转移指针
element_type * tmp = _ptr;
_ptr = ;
return tmp;
} element_type* operator->()
{
return _ptr;
} element_type& operator*()
{
return *_ptr;
}
}; #endif /* MYAUTOPTR_H */

可能 auto_ptr 最令人诟病的就是指针所有权转移的缺陷,不过简单的场合使用起来还是非常方便。

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