public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){}

用于事件的分发。Android中全部的事件都必须经过这种方法的分发。然后决定是自身消费当前事件还是继续往下分发给子控件处理。返回true表示不继续分发,事件没有被消费。

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent arg0){}

用于事件的处理,返回true表示消费处理当前事件,返回false则不处理。交给子控件进行继续分发。

public boolean onTouchEvent(MotionEvent arg0){}

负责事件的拦截。返回true的时候表示拦截当前事件,不继续往下分发,交给自身的onTouchEvent进行处理。

返回false则不拦截,继续往下传。

举例说明三个方法之间的传递关系,增加界面例如以下图:

传递关系例如以下:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveGlhb3lpX3RkY3E=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

例:Android
Viewpage禁止滑动屏幕
(假设是其它view能够自己定义控件,然后重写这几个方法)

Android事件机制是从父View传向子View的。能够去检測你当前子View是不是在有可滑动控件等,决定事件是否拦截,可是这个麻烦,并且并不能解决全部的问题(必须检測触摸点是否在这个控件上面)。事实上有比較简单的方法。在你嵌套的控件中注入ViewPager实例,然后在onTouchEvent,onInterceptTouchEvent。dispatchTouchEvent里面告诉父View。也就是ViewPager不要拦截该控件上的触摸事件。

requestDisallowInterceptTouchEvent(true) ; true则禁止

子view中加入代码一般例如以下:

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

     switch (event.getAction()) {

      case MotionEvent.ACTION_MOVE: 

           requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

        break;

      case MotionEvent.ACTION_UP:

      case MotionEvent.ACTION_CANCEL:

           requestDisallowInterceptTouchEvent(false);

        break;

     }

}

当用户按下的时候。我们告诉父组件,不要拦截我的事件(这个时候子组件是能够正常响应事件的),拿起之后就会告诉父组件可以阻止。

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){}  用来分发TouchEvent

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