我们用来做sprite 的图片,通常会留有很多空白的地方,我们在画完了sprite之后,这些地方很可能就没有什么作用了。如果想避免这些资源上的浪费,我们可以把各个sprite做成图集,把图片上的空间尽量利用得充实一点。这时候,我们就需要一个制作图集的工具。

1.  首先,Unity默认是在编辑器环境下不打开图集打包工具的,只有在Build的时候才会执行自动打包图集。Edit – Project Setting – Editor.

既然这个功能是这样自动化,那为什么一开始是禁用状态,需要我们手动去editor setting里面设置打开呢?原因是这个功能在unity打开工程的时候会先花一些时间运算图集,如果你需要计算的sprite很多,那么打开就会慢一些。计算好的图集会放在缓存文件夹Project\Library\AtlasCache里面,如果把这里的内容删掉,那么unity将会再次运算图集。

2. 没有设置 Packing Tag,那Unity应该不知道怎么去打包图集.所以要把你要打包的图片.设置packingtag..

3. 放在Resources中的图片,Unity不会打包到图集中!

=================================================================

在Unity3D中怎样取得一个使用系统自带的Sprite Packer打包后的sprite?

unity3d 不提供这样的方法,一般打图集就是为了减少drawCall和按照功能拆分资源。。

比如在确定这个场景要显示背包的时候,才加载背包的图集,这样减少内存占用。图集上的东西一般都是UI上面直接引用的,不太会有按照名字取单个sprite的需求。。

如何解决?

使用第三方工具,类似texturepack之类的..然后放在resuouts或者做成assetbundler

链接:http://www.xuanyusong.com/archives/3315

Unity3d的Sprite Packer用法介绍的更多相关文章

  1. Unity2D Sprite Packer用法介绍

    想充分利用图片空间? 我们用来做sprite的图片通常会留有很多空白的地方,我们在画完了sprite之后,这些地方很可能就没有什么作用了. 如果想避免这些资源上的浪费,我们可以把各个sprite做成图 ...

  2. 【Unity3D游戏开发】之Sprite Packer使用方法 (九)[转]

    前置说明: 我们用来做sprite 的图片,通常会留有很多空白的地方,我们在画完了sprite之后,这些地方很可能就没有什么作用了.如果想避免这些资源上的浪费,我们可以把各个sprite做成图集,把图 ...

  3. 【转】Unity3D的LightProbe动态光探头用法介绍

    原创至上,移步请戳:Unity3D的LightProbe动态光探头用法介绍 之前曾经介绍过Unity3D的LightMapping烘焙的用法.单独使用的LightMapping效果很好,但由于只是把光 ...

  4. Unity Sprite Packer 问题集合

    介绍 今天突发奇想用了下sprite packer 这个功能,基本用法网上教程一堆一堆的,这里就不赘述了. 在使用sprite packer过程中遇到一些问题,然后各种百度不到答案,最后和谐上网找到了 ...

  5. 好压(HaoZip)的命令行模式用法介绍

    好压压缩软件,又叫“2345好压”,是一款国产的优秀压缩软件,目前是免费的,据官网介绍,该软件永久免费.官网地址:http://haozip.2345.com/ 本文主要对该软件的命令行模式用法进行介 ...

  6. sql事务(Transaction)用法介绍及回滚实例

    sql事务(Transaction)用法介绍及回滚实例 事务(Transaction)是并发控制的单位,是用户定义的一个操作序列.这些操作要么都做,要么都不做,是一个不可分割的工作单位.通过事务, S ...

  7. STL vector用法介绍

    STL vector用法介绍 介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和f ...

  8. 怎么通过activity里面的一个按钮跳转到另一个fragment(android FragmentTransaction.replace的用法介绍)

    即:android FragmentTransaction.replace的用法介绍 Fragment的生命周期和它的宿主Activity密切相关,几乎和宿主Activity的生命周期一致,他们之间最 ...

  9. Oracle CASE WHEN 用法介绍[Z]

    Oracle CASE WHEN 用法介绍 1. CASE WHEN 表达式有两种形式 --简单Case函数 CASE sex WHEN '1' THEN '男' WHEN '2' THEN '女' ...

随机推荐

  1. html5--6-6 CSS选择器3

    html5--6-6 CSS选择器3 实例 学习要点 掌握常用的CSS选择器 了解不太常用的CSS选择器 什么是选择器 当我们定义一条样式时候,这条样式会作用于网页当中的某些元素,所谓选择器就是样式作 ...

  2. MYSQL数据库学习----MYSQL函数

    MYSQL函数分为几种 数学函数 字符串函数 日期和时间函数 条件判断函数 系统信息函数 加密函数 格式化函数 一:数学函数 主要使用的几个数学函数 1 ABS()----绝对值函数 eg. SELE ...

  3. ndoejs后台查询数据库返回的值-进行解析

    JSON.parse(jsonstr); //可以将json字符串转换成json对象 JSON.stringify(jsonobj); //可以将json对象转换成json对符串

  4. Oracle中插入100万条数据

    在做项目的工程中,需要数据库中存在大量的数据进行程序的验证,但是我们又没有数据,这时就需要我们自己手动建一个表,插入大量数据,进行验证. 那么插入大量数据的sql语句如下: insert into E ...

  5. kubeadm安装Kubernetes13.1集群-三

    环境: master: 192.168.3.100 node01: 192.168.3.101 node02: 192.168.3.102 关闭所有主机防火墙,selinux: 配置主机互信: mas ...

  6. c++ 头文件 及 sort 和 vector简单介绍

    c++  sort :http://www.16kan.com/post/997260.html http://wenku.baidu.com/view/e064166daf1ffc4ffe47ac6 ...

  7. shell脚本只提供整数算术运算(三种方式)—((表达式))、let "表达式"、value=`expr 表达式右边` (转载)

    转自:http://blog.163.com/xychenbaihu@yeah/blog/static/132229655201131055455754/ 数值运算: 在bash中只提供了整数运算,一 ...

  8. 洛谷 - P1217 - 回文质数 - 枚举

    https://www.luogu.org/problemnew/show/P1217 考虑暴力生成所有的回文数然后再判断是不是质数.注意个位的选择实际上只有4种.所以是 $4*10^3*10^3=4 ...

  9. bzoj 4504: K个串【大根堆+主席树】

    像超级钢琴一样把五元组放进大根堆,每次取一个出来拆开,(d,l,r,p,v)表示右端点为d,左端点区间为(l,r),最大区间和值为v左端点在p上 关于怎么快速求区间和,用可持久化线段树维护(主席树?) ...

  10. ES6之箭头函数深入理解

    相对于普通函数的区别 新的书写方式 this 的改变 不能当构造函数 没有 prototype 属性 没有 arguments 对象 新的书写方式 书写方式很简单!直接看下图, 常规方式写一个函数 c ...