【转】Android进阶2之 阴影制作(Shadow)
阴影制作:包括各种形状(矩形,圆形等等),以及文字等等都能设置阴影。
阴影制作是什么原理呢?
其实很简单,你需要设置阴影的东西被看作一个主层。然后在主层下面画一个阴影层。
阴影制作涉及到一个重要函数:
public void setShadowLayer (float radius, float dx, float dy, int color)
radius:阴影半径
dx:X轴方向的偏移量
dy:Y轴方向的偏移量
color:阴影颜色
package xiaosi.textShadow; import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.View; public class TextShadowActivity extends Activity
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new drawCanvas(this));
} class drawCanvas extends View
{
private Bitmap bitmap = null;
public drawCanvas(Context context)
{
super(context);
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.i_skinprocess);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
super.onDraw(canvas);
// 建立Paint 物件
Paint paint1 = new Paint();
// 设定颜色
paint1.setColor(0xFFFFFF00);
// 设定阴影(柔边, X 轴位移, Y 轴位移, 阴影颜色)
paint1.setShadowLayer(5, 3, 3, 0xFFFF00FF);
// 实心矩形& 其阴影
canvas.drawText("我很爱你", 20,40,paint1);
Paint paint2 = new Paint();
paint2.setColor(Color.GREEN);
paint2.setShadowLayer(10, 5, 2, Color.YELLOW);
canvas.drawText("你真傻", 20,60,paint2); Paint paint3 = new Paint();
paint3.setColor(Color.RED);
paint3.setShadowLayer(30, 5, 2, Color.GREEN);
canvas.drawCircle(50, 130,30, paint3); Paint paint4 = new Paint();
paint4.setShadowLayer(5, 8, 7, Color.DKGRAY);
canvas.drawBitmap(bitmap, 50, 200, paint4);
}
}
}
原文:http://blog.csdn.net/sjf0115/article/details/7363958
【转】Android进阶2之 阴影制作(Shadow)的更多相关文章
- [置顶] 我的Android进阶之旅------>介绍一款集录制与剪辑为一体的屏幕GIF 动画制作工具 GifCam
由于上一篇文章:我的Android进阶之旅------>Android之动画之Frame Animation实例 中展示的是Frame动画效果,但是之前我是将图片截取下来,不好说明确切的动画过程 ...
- 我的Android进阶之旅------>介绍一款集录制与剪辑为一体的屏幕GIF 动画制作工具 GifCam
由于上一篇文章:我的Android进阶之旅------>Android之动画之Frame Animation实例 中展示的是Frame动画效果,但是之前我是将图片截取下来,不好说明确切的动画过程 ...
- OpenGL阴影,Shadow Volumes(附源程序,使用 VCGlib )
实验平台:Win7,VS2010 先上结果截图: 本文是我前一篇博客:OpenGL阴影,Shadow Mapping(附源程序)的下篇,描述两个最常用的阴影技术中的第二个,Shadow Volu ...
- 我的Android进阶之旅------>经典的大牛博客推荐(排名不分先后)!!
本文来自:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/11358405 今天看到一篇文章,收藏了很多大牛的博客,在这里分享一下 谦虚的天下 柳志超 ...
- Unity3D游戏制作(三)——移动平台上的角色阴影制作
本系列文章由 Amazonzx 编写,欢迎转载,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/amazonzx/article/details/7973740 本文将重点介绍两种目前在移 ...
- 【我的Android进阶之旅】推荐一款视频转换GIF图片格式的转换工具(Video to GIF)
一.背景 最近想把一些Android Demo的运行效果图获取下来,但是一直使用真机进行调试,在电脑上不好截取一段gif动画.而之前使用模拟器的时候可以使用 GifCam 工具进行屏幕动画截取.Gif ...
- 我的Android进阶之旅------>Android中查看应用签名信息
一.查看自己的证书签名信息 如上一篇文章<我的Android进阶之旅------>Android中制作和查看自定义的Debug版本Android签名证书>地址:http://blog ...
- OpenGL阴影,Shadow Mapping(附源程序)
实验平台:Win7,VS2010 先上结果截图(文章最后下载程序,解压后直接运行BIN文件夹下的EXE程序): 本文描述图形学的两个最常用的阴影技术之一,Shadow Mapping方法(另一种是Sh ...
- Android:res之shape制作圆角、虚线、渐变
xml控件配置属性 android:background="@drawable/shape" 标签 corners ----------圆角gradient ----------渐 ...
随机推荐
- swift 扩展 要素总结
类: 协议: 泛型及元素类型:扩展约束:
- Exception Information
https://developer.apple.com/library/content/technotes/tn2004/tn2123.html Exception Information The t ...
- Sturts2几个常用内建拦截器的介绍
Sturts2几个常用内建拦截器的介绍:1)conversation:这是一个处理类型转换错误的拦截器,它负责将类型转换错误从ActionContext中取出,并转换成Action的FieldErro ...
- 配置redis三主三从
主从环境 centos7.6 redis4.0.1 主 从 192.168.181.139:6379 192.168.181.136:6379 192.168.181.136:6380 192.168 ...
- spring aop 方法增加日志记录
使用场景: 1:调用外部接口时需要记录出参和入参. 2:分布式系统之间,调用各个系统之间需要记录日志,一旦出现了问题也可以找得到元数据 一言不合,上代码: # 枚举类 package xxxxxxxx ...
- C++ map使用总结
0. Backgroud 此文章源于博主(sunshinewave),转到自己博客以后方便查看 map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次, ...
- 51nod 1118 机器人走方格【dp】
M * N的方格,一个机器人从左上走到右下,只能向右或向下走.有多少种不同的走法?由于方法数量可能很大,只需要输出Mod 10^9 + 7的结果. 收起 输入 第1行,2个数M,N,中间用空格隔开.( ...
- ubuntu14.04 fcitx安装
先卸载ibus sudo apt-get remove ibus (也可尝试不卸载ibus,直接安装fcitx) 添加源 sudo add-apt-repository ppa:fcitx-team/ ...
- Python利用带权重随机数解决抽奖和游戏爆装备问题
关于带权随机数 为了帮助理解,先来看三类随机问题的对比: 1.已有n条记录,从中选取m条记录,选取出来的记录前后顺序不管. 实现思路:按行遍历所有记录,约隔n/m条取一个数据即可 2.在1类情况下,还 ...
- 洛谷 2824 [HEOI2016/TJOI2016]排序
[题意概述] 对一个1到n的排列做m次区间排序,最后询问位置q上面的数. [题解] 区间排序的效率是nlogn,所以暴力做的话效率是mnlogn,显然达不到要求. 我们考虑二分答案.如果某个位置的数比 ...