bzoj2141 树状数组套Treap树
题目大意是在能够改变两个数的位置的情况下计算逆序对数
这因为是动态记录逆序对
本来单纯逆序对只要用树状数组计算即可,但这里因为更新,所以利用TReap树的删点和增加点来进行更新
大致是把每个树状数组所管理的点都放在对应的Treap树下,
这样x-=lowbit(x)下来,正好访问到是所有比他小范围下的点了
然后根据每棵访问到的Treap树有多少个节点是比当前值小的即可
每次交换ai , aj , (i<j)只要考虑(i,j)范围内比ai大的数,比aj小的数,然后加加减减即可
如果ai!=aj也是要加减1
- #include <bits/stdc++.h>
- using namespace std;
- #define N 20005
- struct Node{
- int l , r , val , sz , pri , cnt;
- //cnt表示当前位置相同的数有多少个,pri表示优先级,sz表示这棵子树所含有的节点总个数
- Node(){
- l = r = ;
- cnt = sz = , pri = rand();
- val = ;
- }
- Node(int v){
- Node();
- val = v;
- }
- };
- #define ls node[x].l
- #define rs node[x].r
- namespace Treap{
- int tot;//Treap Node节点的总个数
- int A[N];//有n棵treap树,A[]表示每棵treap树的起始位置
- Node node[N*];
- void init(){
- node[] = Node();
- node[].cnt = node[].sz = ;
- memset(A , , sizeof(A));
- tot = ;
- }
- int newNode(int v){
- ++tot;
- node[tot].cnt = node[tot].sz = ;
- node[tot].l = node[tot].r = ;
- node[tot].pri = rand();
- node[tot].val = v;
- return tot;
- }
- void push_up(int x) {
- // cout<<"here: "<<x<<" "<<ls<<" "<<rs<<endl;
- if(x>)
- node[x].sz = node[ls].sz+node[rs].sz+node[x].cnt;
- }
- void rotL(int &x){
- int y = rs;
- rs = node[y].l;
- node[y].l = x;
- push_up(x);
- push_up(y);
- x = y;
- }
- void rotR(int &x){
- int y = ls;
- ls = node[y].r;
- node[y].r = x;
- push_up(x);
- push_up(y);
- x = y;
- }
- void insert(int &x , int v){
- // cout<<x<<" "<<v<<endl;
- if(x == ) x = newNode(v);
- else if(node[x].val>v){
- insert(ls , v);
- if(node[ls].pri>node[x].pri) rotR(x);
- }
- else if(node[x].val<v){
- insert(rs , v);
- if(node[rs].pri>node[x].pri) rotL(x);
- }
- else node[x].cnt++;
- push_up(x);
- // cout<<x<<" "<<v<<" "<<"endd"<<endl;
- }
- void erase(int &x , int v){
- if(x == ) return ;
- else if(v<node[x].val) erase(ls , v);
- else if(v>node[x].val) erase(rs , v);
- else {
- node[x].cnt--;
- if(node[x].cnt<=){
- if(ls==&&rs==) x = ;
- else if(ls == ) x = rs;
- else if(rs == ) x = ls;
- else{
- if(node[ls].pri <node[rs].pri) rotL(x),erase(ls,v);
- else rotR(x) , erase(rs , v);
- }
- }
- }
- push_up(x);
- }
- int getCnt(int x , int v){//从x号节点出发找到对应的子树下小于等于v的值的个数
- if(x == ) return ;
- int ans = ;
- if(node[x].val>v) ans = getCnt(ls , v);
- else if(node[x].val<v) ans = node[x].cnt+node[ls].sz+getCnt(rs , v);
- else ans = node[x].cnt+node[ls].sz;
- return ans;
- }
- }
- int n , m , h[N] , a[N] , tot;
- //树状数组部分
- #define lowbit(x) x&(-x)
- void Add(int id , int v)
- {
- for(int x=id ; x<=n ; x+=lowbit(x)){
- Treap::insert(Treap::A[x] , v);
- }
- }
- void Erase(int id , int v)
- {
- for(int x=id ; x<=n ; x+=lowbit(x)){
- Treap::erase(Treap::A[x] , v);
- }
- }
- int getSum(int p , int v)//cal 1~p区间内小于等于v的值的个数
- {
- int sum = ;
- for(int x=p ; x> ; x-=lowbit(x)){
- sum+=Treap::getCnt(Treap::A[x] , v);
- }
- return sum;
- }
- int getSumMin(int p , int v)//cal 1~p区间内小于v的值的个数
- {
- v--;//important保证等于的情况被排除
- return getSum(p , v);
- }
- int main()
- {
- // freopen("a.in" , "r" , stdin);
- scanf("%d" , &n);
- for(int i= ; i<=n ; i++){
- scanf("%d" , &h[i]);
- a[i] = h[i];
- }
- sort(a+ , a+n+);
- tot = unique(a+ , a+n+)-(a+);
- Treap::init();
- int sum = ;
- for(int i= ; i<=n ; i++){
- h[i] = lower_bound(a+ , a+tot+ , h[i])-a;
- Add(i , h[i]);
- sum+=i--getSum(i- , h[i]);
- }
- printf("%d\n" , sum);
- scanf("%d" , &m);
- while(m--){
- // for(int i=1 ; i<=n ; i++)
- // cout<<h[i]<<" ";
- // cout<<endl;
- int ai , bi;
- scanf("%d%d" , &ai , &bi);
- if(ai>bi) swap(ai , bi);
- if(h[ai]<h[bi]) sum++;
- else if(h[ai]>h[bi]) sum--;
- else{
- printf("%d\n" , sum);
- continue;
- }
- int add = ;
- if(bi-ai>){
- add += getSumMin(bi- , h[bi])-getSumMin(ai , h[bi]);
- add -= (bi-ai-)-(getSum(bi- , h[bi])-getSum(ai , h[bi]));
- add += (bi-ai-)-(getSum(bi- , h[ai])-getSum(ai , h[ai]));
- add -= getSumMin(bi- , h[ai])-getSumMin(ai , h[ai]);
- }
- sum += add;
- Erase(ai , h[ai]);
- Erase(bi , h[bi]);
- Add(ai , h[bi]);
- Add(bi , h[ai]);
- swap(h[ai] , h[bi]);
- printf("%d\n" , sum);
- }
- return ;
- }
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