LayaAir引擎——TiledMap地图图块属性获取和进行墙壁碰撞检测

需要的软件:

TiledMap

LayaAir IDE 1.0.2版本

所画的地图:

pass层:

floor层:

pass层格子属性:

白色格子: id:48,自定义属性 isCanPass:true

黑色格子:id:44,自定义属性 isCanPass:false

floor层格子属性

五芒星格子:id:0

石头格子:id:27

矿车格子:id:22

1.前提代码

Laya.init(576, 576);

var player;
var obj;
var floor;
var pass; var map1 = new TiledMap();
map1.createMap("map/map1/town1.json",new Rectangle(0,0,576, 576),Handler.create(this,onMapLoaded)); function onMapLoaded(){
pass = map1.getLayerByIndex(0);//获取通行层 player = new Sprite();
player.loadImage("map/map1/player.png",0,0,48,48);
Laya.stage.addChild(player); Laya.stage.on(laya.events.Event.KEY_DOWN,this,onKeyDown);//设置键盘监听事件
}

2.重点代码

function onKeyDown(e) {
  switch (e.keyCode) {
    case 38:{
      if ( (player.y - 48) <= 0) {
        player.y = 0;
      }else{
var a = pass.getTileData(player.x / 48, (player.y - 48)/ 48);
var b = map1.getTileProperties(0, a-1, "isCanPass");
if(b){
          player.y -= 48;
        }
}
      break;
}
case 40:{
if ( (player.y + 48) >= (576- 48)){
        player.y = 576 - 48;
}else{
var a = pass.getTileData(player.x / 48, (player.y + 48)/ 48);
var b = map1.getTileProperties(0, a-1, "isCanPass");
if(b){
          player.y += 48;
        }
}
break;
}
case 37:{
      if ( (player.x - 48) <= 0) {
        player.x = 0;
      }else{
        var a = pass.getTileData( (player.x - 48)/ 48,player.y/ 48);
        var b = map1.getTileProperties(0, a-1, "isCanPass");
        if(b){
          player.x -= 48;
        }
      }
      break;
}
case 39:{
      if ( (player.x + 48) >= (576 - 48)) {
        player.x = 576 - 48;
      }else{
        var a = pass.getTileData( (player.x + 48)/ 48,player.y/ 48);
        var b = map1.getTileProperties(0, a-1, "isCanPass");
        if(b){
          player.x += 48;
        }
      }
    break;
    }  
  }
}

 

3.其中代码重点

MapLayer.getTileData(x,y)

参数:

x:格子在地图上的x坐标,等同于屏幕坐标/格子的宽度

y:格子在地图上的y坐标,等同于屏幕坐标/格子的高度

返回:格子在纹理图块上的id值+1

例子:

 var a = pass.getTileData( 0, 0);
console.log(a);//49(白色格子ID:48)

TiledMap.getTileProperties(textureIndex,tileIndex,propertyName);

参数:

textureIndex:格子所在的纹理图块的索引

tileIndex:格子在纹理图块上的索引

propertyName:自定义属性的名称

返回:属性内容

例子:

var b = map1.getTileProperties(0, 44, "isCanPass");
console.log(b);//false(黑色格子)

  

LayaAir引擎——(六)的更多相关文章

  1. LayaAir引擎开发HTML5最简单教程(面向JS开发者)

    LayaAir引擎开发HTML5最简单教程(面向JS开发者) 一.总结 一句话总结:开发游戏还是得用游戏引擎来开发,其实很简单啦 切记:开发游戏还是得用游戏引擎来开发,其实很简单,引擎很多东西都帮你做 ...

  2. LayaAir引擎——(七)

    LayaAir引擎——人物控制TiledMap地图移动和墙壁检测 所需要的软件: LayaAir IDE 1.0.2版本 TiledMap 所需要的东西: 地图:53 * 32,(48*48) 人物: ...

  3. LayaAir引擎——(五)

    LayaAir引擎——关于地图详解 所需要的软件: LayaAirIDE1.0.2版本 在LayaAir引擎中与地图相关的类: 1.laya.map.TiledMap TiledMap类   地图以层 ...

  4. LayaAir引擎——(四)

    LayaAir引擎 TiledMap 使用 所需要的软件: Tiled地图编辑器 版本0.16.2 LayaAir IDE 所需要的图片:图块图片(1.png) 步骤1: 文件->新文件-> ...

  5. LayaAir引擎——(二)

    LayaAir引擎 -> 工具 -> 图集打包例子

  6. LayaAir引擎——(一)

    LayaAir是LayaBox推出的Html5游戏引擎,支持 ActionScript3.TypeScript.JavaScript,开源,并且商用免费.   LayaAir IDE 是一款使用Lay ...

  7. Javascript多线程引擎(六)

    Javascript多线程引擎(六) 经过三个月的时间, Javascript 引擎已经完成beta版本(还不支持多线程特性, 预计下个星期就可以支持了, 现阶段还在进行测试基本JS单元功能), 并且 ...

  8. LayaAir引擎——(三)

    LyaAir引擎(JavaScript)实现图片的翻转一半 图片4.png位于bin/开场过渡 文件夹下,图片大小150*30(根据实际情况做调整) var button; var scale1 = ...

  9. LayaAir引擎——(十一)

    var c = new Array(); var d = new Array(); var e = new Array(); var f = new Array(); var g = new Arra ...

随机推荐

  1. 利用mysql_multi来管理多实例:

    mysql_multi的现实意义: 1:随着连接数上升,性能会下降,通过多实例来分流大量连接来提高性能. 2:做资源隔离 3:分库分表 mysql_multi是官方管理多实例的一个脚本,利用perl语 ...

  2. html/css 钢琴黑白格布局

    效果图:

  3. 将centos7打造成桌面系统

    前言以下所有操作默认在root权限下执行,桌面环境是kde,使用gnome的也可以参考一下.我收集的以下要用到的一些安装包,360网盘http://yunpan.cn/csMhBAp92vTgN 提取 ...

  4. ACCESS导入CSV文件出现乱码解决办法

    在ACCESS或Excel中导入CSV文件时常常出现乱码,这是因为简体中文版的windows操作系统及其应用软件默认都是ANSI/GBK编码,而导入的文件使用的编码与操作系统默认的编码不相符.出现这种 ...

  5. c#判断IP是否可以Ping通

    Ping pingSender = new Ping(); PingReply reply = pingSender.Send("127.0.0.1",120);//第一个参数为i ...

  6. mysql 删除重复记录语句

    mysql 根据条件删除重复记录 只保留最小id的重复数据 DELETEFROM newsWHERE news_id IN ( SELECT a.news_id FROM ( SELECT news_ ...

  7. web移动端资源整(1)

    meta基础知识 H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 <meta name="viewport" content="width=device-wid ...

  8. Ionic 的 ng-class 在聊天功能上面的巧妙运用

    很多人在问我是ionic好呢?还是react好呢? 其实我只想告诉你去看文档啊,不用用怎么知道哪个合适呢? 嘿嘿但是真的这么问的时候我也不会这么回答的,那岂不是太张狂了哈哈哈 react我确实没有用过 ...

  9. Java常见面试题(含答案)

    第一,谈谈final, finally, finalize的区别. final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承.因此一个类不能既被声明为 ...

  10. C# 怎么才能取到网卡的型号信息呢? 如: 博通 NetLink BCM57781 Gigabit Ethernet

    C# 怎么才能取到网卡的型号信息呢?  如: 博通 NetLink BCM57781 Gigabit Ethernet