DIP依赖倒置原则
一、定义
1.高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖抽象
2.抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象
二、层次化
1.简单介绍
结构良好的面向对象架构都具有清晰的层次定义,每个层次通过一个定义良好的、受控的接口向外提供了一组内聚的服务。
对于这个陈述的简单理解可能会致使设计者设计出类似下图的结构。
图中,高层的Policy层使用了低层的Mechanism层,而Mechanism层又使用了更细节的Utility层。这样,Policy层对下面的Utility层的改动都是敏感的。 这种依赖关系是传递的。这是非常糟糕的。
下图则展示了一个更为合适的模型。 每个较高层次都为它所需要的服务声明一个抽象接口。较低的层次实现了这些抽象接口。每个高层类都通过该抽象接口使用下一层,这样高层就不依赖于低层。低层反而依赖于在高层中声明的抽象服务接口。这解除了Policy层、Mechanism层和Utility层的两两依赖关系。
2.倒置的接口所有权
这里的倒置不仅仅是依赖关系的倒置,它也是接口所有权的倒置。
但是当应用DIP时,我们发现往往是客户拥有抽象接口,而它们的服务者则从这些抽象接口派生。
这就是著名的Hollywood(好莱坞)原则:"Don't call us,we'll call you.(不要找我们,我们会去找你)"。
低层模块实现了在高层模块中声明并被高层模块调用的接口。
Hollywood原则解释:
//不应用IOC
class A
{
B b = new B();
}
//应用IOC
class A
{
B b = null; // 你不需要自己找B,当你需要的时候,B会自动替你初始化。
public A(B b)
{
this.b=b;
}
}
通过这种导致的接口所有权,对于Mechanism层或者Utility层的任务改动都不会再影响到Policy层。而且,Policy层可以定义符合policyServiceInstance的任何上下文重用。通过倒置这些依赖关系,我们创建了一个更灵活、更持久、更易改变的结构。
3.依赖于抽象
依赖于抽象建议我们不应该依赖于具体类--也就是说,程序中所有的依赖关系都应该终止于抽象类或者接口。
- 任何变量都不应该持有一个指向具体类的引用
- 任何类都不应该从具体类派生
- 任何方法都不应该重写它的任何基类中的已实现了的方法 有时必须创建具体类的实例,而创建的模块将会依赖它们,如果一个具体的类不太会改变,并且也不会创建其他类似的派生类,那么依赖于它并不会造成损害。
三、结论
事实上,这种依赖关系的导致正是好的面向对象设计的标志所在。使用何种语言来编写程序是无关紧要的。如果程序的依赖关系是倒置的,他就是面向对象的设计。如果程序的依赖关系不是倒置的,他就是过程化设计。
DIP依赖倒置原则的更多相关文章
- 六大设计原则(三)DIP依赖倒置原则
依赖倒置原则DIP(Dependence Inversion Principle) 依赖倒置原则的含义 高层模块不能依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象. 抽象不应该依赖于细节. 细节应该依赖抽象. 什 ...
- 九 DIP 依赖倒置原则
首先看定义: 1.高层模块不依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象层 2.抽象不能依赖于细节,细节必须依赖于抽象 首先,模块是个抽象的概念,可以大到一个系统中的子系统作为一个模块,也可以是某个子系统中的 ...
- 第2章 面向对象的设计原则(SOLID):3_依赖倒置原则(DIP)
3. 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP) 3.1 定义 (1)要依赖抽象,不要依赖具体的实现类.简单的说就是对抽象(或接口)进行编程,不要依赖实现进行 ...
- 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)
很多软件工程师都多少在处理 "Bad Design"时有一些痛苦的经历.如果发现这些 "Bad Design" 的始作俑者就是我们自己时,那感觉就更糟糕了.那么 ...
- C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP
前言:很久之前就想动笔总结下关于软件设计的一些原则,或者说是设计模式的一些原则,奈何被各种bootstrap组件所吸引,一直抽不开身.群里面有朋友问博主是否改行做前端了,呵呵,其实博主是想做“全战”, ...
- 对依赖倒置原则(DIP)及Ioc、DI、Ioc容器的一些理解
1.概述 所谓依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)就是要依赖于抽象,不要依赖于具体.简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模 ...
- 对依赖倒置原则(DIP)及Ioc、DI、Ioc容器的一些理解(转)
所谓依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)就是要依赖于抽象,不要依赖于具体.简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合 ...
- 设计模式值六大原则——依赖倒置原则 (DIP)
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)的原始定义: 高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象: 抽象不应该依赖细节: 细节应该依赖抽象. 依赖倒置 ...
- 【面向对象设计原则】之依赖倒置原则(DIP)
依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle, DIP):抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象.换言之,要针对抽象(接口)编程,而不是针对实现细节编程. 开闭原则( ...
随机推荐
- Linux C/C++的编译
以前在Linux上面编译过C,但是没有编译过C++,今天用到了,就稍微学习了一下. 简单的介绍 linux 中最重要的编译工具是 GCC.GCC 是 GNU 的 C 和 C++ 编译器.实际上,GCC ...
- 知方可补不足~Sqlserver中的几把锁和.net中的事务级别
回到目录 当数据表被事务锁定后,我们再进行select查询时,需要为with(锁选项)来查询信息,如果不加,select将会被阻塞,直到锁被释放,下面介绍几种SQL的锁选项 SQL的几把锁 NOLOC ...
- Docker镜像
docker镜像123? 额,由于没有实验环境,没有亲手实践,因此理解可能有不对的地方. 反正也是学习笔记,以后再修改吧... docker的镜像跟virtualbox的镜像不一样.在虚拟机中,镜像是 ...
- [Java面试一]面试复习大纲.
一.Java基础部分 (搞定所有技术之后才考虑复习的技术点) 1.数组中的排序问题(笔试或者机试,前者可能性更大) 2.面向对象的理解 3.集合相关的问题,比如hashmap跟hashtable的区别 ...
- Jquery 选择器 详解
在线文档地址:http://tool.oschina.net/apidocs/apidoc?api=jquery 各种在线工具地址:http://www.ostools.net/ 一.基本选择器 $( ...
- java基础—继承题目:编写一个Animal类,具有属性:种类;具有功能:吃、睡。定义其子类Fish
编写一个Animal类,具有属性:种类:具有功能:吃.睡.定义其子类Fish package zhongqiuzuoye; public class Animal { //属性 private Str ...
- C# XmlReader
一个非常全面的XML解析类 using System; using UnityEngine; using System.Xml; using System.Collections; using Uni ...
- Android入门(五)UI-单位与尺寸、ListView
原文链接:http://www.orlion.ga/453/ 一.单位与尺寸 布局文件中一共有以下单位供选择:px,pt,dp,sp px:是像素,屏幕中可见的最小元素单位. pt:是磅,1磅等于1/ ...
- .NET应用服务器
昨天参加Oracle的一个活动,知道了WebLogic的强大,于是对应用服务器产生了兴趣. WebLogic是一个Java EE应用服务器(与Java EE对应的另外一个技术平台就是.NET). 为什 ...
- 带毫秒的字符转换成时间(DateTime)格式的通用方法
C#自身有更好的方式,Net任意String格式转换为DateTime类型 ====================================================== 原文 ==== ...