莫名其妙的错误。使用Systick做的延时。

初始化是这样的:

//SysTick配置

SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8);

if(SysTick_Config(SystemCoreClock/1000))//开Systick中断,配置Systick时钟。

{

while(1);

}

然后:

//延时函数。1个nTime相当于时间:1ms。

static uint32_t TimingDelay;

void Delay(__IO uint32_t nTime)

{

TimingDelay = nTime;

while(TimingDelay != 0);

}

void TimingDelay_Decrement(void)

{

if (TimingDelay != 0x00)

{

TimingDelay--;

}

}

本来一切都正常,这几句代码没任何问题。

可今天不对劲了。

这句:while(TimingDelay != 0);

当TimingDelay 减到0 时候仍然不退出。延时失败。莫名其妙的东西。

然后在群里边讨论了下发现问题了。

这东西是编译器给优化掉了。

定义static uint32_t TimingDelay;

改成static __IO uint32_t TimingDelay = 0;

即static volatile uint32_t TimingDelay = 0;

就好了。

volatile的作用是: 作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值.

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