xmpp openfire smack 介绍和openfire安装及使用
前言
Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack。当然也有其他的选择。
Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用3.8.1版本,这个版本是当前最新的版本,而且网上可以找到下载的源代码。
即时通信客户端可使用spark2.6.3,这个版本是目前最新的release版本,经过测试发现上一版本在视频支持,msn网关支持上可能有问题,所以选择openfire3.8.1+spark2.6.3是最合适的选择。
Smack是即时通信客户端编程库,目前我已测通通过jsp使用smack的API向openfire注册用户发送消息,并且可以通过监听器获得此用户的应答消息。
通过smack向msn用户和QQ用户,gtalk用户发送消息应该也可以实现,关于向gtalk用户发送消息的例子较多。这个留待以后研究。至少目前可以通过程序向spark发消息了。对于局域网内部应用足以解决系统与用户交互的问题,甚至可以做自动应答机器人。
Spark支持聊天,语音,视频,会议,文件收发,截屏,连接msn等功能。
1.什么是XMPP
XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol),简单的来讲,它就是一个发送接收处理消息的协议,但是这个协议发送的消息,既不是二进制的东东也不是字符串,而是XML。正是因为使用了XML作为消息传递的中介,Extensible 才谈的上。XMPP的前身是Jabber,一个开源形式组织产生的网络即时通信协议。XMPP目前被IETF国际标准组织完成了标准化工作。
2.IM
Instant Messenger,及时通信软件,就是大家使用的QQ、MSN Messenger和Gtalk等等。其中Gtalk 就是基于XMPP 协议的一个实现,其他的则不是。当前IM 几乎作为每个上网者必然使用的工具,在国外的大型企业中有一些企业级的IM应用,但是其商业价值还没完全发挥出来。设想既然XMPP 协议是一个公开的协议,那么每个企业都可以利用它来开发适合本身企业工作,提高自身生产效率的IM;甚至,你还可以在网络游戏中集成这种通信软件,不但让你可以边游戏边聊天,也可以开发出适合游戏本身的IM 应用,比如说一些游戏关键场景提醒功能,团队语音交流等等都可以基于IM来实现。
3.Spark,smack和Openfire
开源界总是有许多有趣的东东,这三个合起来就是一个完整的XMPP IM 实现。包括服务器端——Openfire,客户端——Spark,XMPP 传输协议的实现——Smack(记住,XMPP是一个协议,协议是需要实现的,Smack起到的就是这样的一个作用)。三者都是基于Java 语言的实现。
Spark 提供了客户端一个基本的实现,并提出了一个很好的插件架构,这对于开发者来说不能不说是一个福音。我强烈建议基于插件方式来实现你新增加的功能,而不是去改它的源代码,这样有利于你项目架构,把原始项目的影响降到最低。
Openfire 是基于XMPP 协议的IM 的服务器端的一个实现,虽然当两个用户连接后,可以通过点对点的方式来发送消息,但是用户还是需要连接到服务器来获取一些连接信息和通信信息的,所以服务器端是必须要实现的。Openfire 也提供了一些基本功能,但真的很基本的!庆幸的是,它也提供插件的扩展,像Spark 一样,同样强烈建议使用插件扩展的方式来增加新的功能,而不是修改人家的源代码。
Smack 是一个XMPP 协议的Java 实现,提供一套可扩展的API,不过有些时候,你还是不得不使用自己定制发送的XML 文件内容的方式来实现自己的功能
下图展示了三者之间的关系:
Spark 提供了客户端一个基本的实现,并提出了一个很好的插件架构,这对于开发者来说不能不说是一个福音。我强烈建议基于插件方式来实现你新增加的功能,而不是去改它的源代码,这样有利于你项目架构,把原始项目的影响降到最低。
Openfire 是基于XMPP 协议的IM 的服务器端的一个实现,虽然当两个用户连接后,可以通过点对点的方式来发送消息,但是用户还是需要连接到服务器来获取一些连接信息和通信信息的,所以服务器端是必须要实现的。Openfire 也提供了一些基本功能,但真的很基本的!庆幸的是,它也提供插件的扩展,像Spark 一样。
Smack 是一个XMPP 协议的Java 实现,提供一套可扩展的API,不过有些时候,你还是不得不使用自己定制发送的XML 文件内容的方式来实现自己的功能。
4.安装Openfire3.8.1
使用openfire需要配置机器的域名。如果局域网内没有安装域服务器,则需要手工为机器配置域名,打开C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts文件,增加一新行:
127.0.0.1 csdn.shimiso.com (用户根据自己的需要可配置称别的名字,但最好符合带.的域名格式)
其他机器使用域名访问openfire,也需要在C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts中指定bzwang.tzsoft.com对应的ip地址,假设安装openfire的主机IP为192.168.1.10,则hosts文件中应增加一新行:
192.168.1.10 csdn.shimiso.com
通过这种方式指定主机域名,建议安装openfire的机器配置静态ip地址以免ip发生改变。
语言选择简体中文,见下图:
后续按照提示安装,点击完成启动openfire,最后出现下面的界面:
点”Launch Admin”,出现下面的页面,页面连接为http://127.0.0.1:9090/setup/index.jsp
语种选择中文(简体),点”Continue”:(下面的页面如果出现英文,请刷新一下页面或者重新点Launch Admin)
这个页面的Domain默认为机器名,请改为一开始设置的域名,例如csdn.shimiso.com,接着点Continue(继续):
这个页面中第一个选项,即标准数据库连接,不要选择嵌入的数据库(Embedded Database,嵌入的数据库是hsqldb数据库,生产环境不要选择此选项),然后点”继续”:
这里我用的是mysql数据库,按官方要求最好是5.0以上,确保有个名字叫openfire的库存在,配好后点继续
这个页面是配置是否使用LDAP,我们现在不配置LDAP,所以选择 Default默认即可,点继续:


进入用户/组新增一个用户。
5.客户端配置和调试
这里我没用使用官方的spark客户端,而是用了潘迪安和如意通,配置截图如下:
聊天演示:
从上面的聊天记录我们发现所有的用户id全称都是:用户名@域名/资源名,这个就是我们在XMPP协议中通常说说的JID,即jabber id,它是一个xmpp协议帐号系统的通称,后面我们在使用smack编程库调试接口时会经常用到这个参数。
转自:http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8816558
还有:
基于xmpp openfire smack开发之smack类库介绍和使用[2]
url:http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8816540
基于xmpp openfire smack开发之Android客户端开发[3]
url:http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/11225873
基于xmpp openfire smack开发之Android消息推送技术原理分析和实践[4]
url:http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8156439
xmpp openfire smack 介绍和openfire安装及使用的更多相关文章
- 基于xmpp openfire smack开发之openfire介绍和部署[1]
前言 http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8816558 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也 ...
- 基于xmpp openfire smack开发之Android客户端开发[3]
在上两篇文章中,我们依次介绍openfire部署以及smack常用API的使用,这一节中我们着力介绍如何基于asmack开发一个Android的客户端,本篇的重点在实践,讲解和原理环节,大家可以参考前 ...
- XMPP openfire Smack 即时通讯
重新整理下这篇文章. 这篇文章的主要任务是使用AndroidStudio,通过Openfire,利用XMPP协议完成一个可以即时通讯.拥有好友系统的聊天软件. 一.服务器配置与相关库 理论不多说,只谈 ...
- openfire 详细介绍一
XMPP ExtensibleMessaging and Presence Protocol,简单的来讲,它就是一个发送接收处理消息的协议,但是这个协议发送的消息,既不是二进制的东东也不是字符串,而是 ...
- 在XMPP的JAVA开源实现Openfire中,增加LBS 附近的人功能
1. XMPP协议 与 Openfire XMPP协议是IM领域的标准协议了,具体可参考 http://xmpp.org 及RFC6120,RFC6121,RFC6122等相关文档. http: ...
- XMPP系列(一):OpenFire环境搭建
XMPP的服务器可以用OpenFire.ejabberd.jabberd2.x.Prosody.Tigase,其中比较常用的是OpenFire和ejabberd,还可以自己写服务器,我们公司的服务器端 ...
- openfire+smack 实现即时通讯基本框架
smack jar下载地址 http://www.igniterealtime.org/downloads/download-landing.jsp?file=smack/smack_3_2_2.zi ...
- iOS xmpp协议实现聊天之openfire的服务端配置(二)
本篇主要说一下怎样利用命令行来正确配置MySql. 首先打开终端: 1.为mysql起一个别名 alias mysql=/usr/local/mysql/bin/mysql 2.创建mysql的管理员 ...
- openfire:基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件
基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件 上一篇文章介绍到怎么在自己的Java环境中搭建openfire插件开发的环境,同时介绍到怎样一步步简单的开发openfir ...
随机推荐
- Web负载均衡的几种实现方式
Web负载均衡的几种实现方式摘要:负载均衡(Load Balance)是集群技术(Cluster)的一种应用.负载均衡可以将工作任务分摊到多个处理单元,从而提高并发处理能力.目前最常见的负载均衡应用是 ...
- 【学习笔记】ES6标准入门
这里简要记录一下对自己感触比较深的几个知识点,将核心的应用投放于实际的项目之中,提供代码的可维护性. 一.let和const { // let声明的变量只在let命令所在的代码块内有效 let a = ...
- 使用脚本自动配置matlab安装libsvm和随机森林工具箱
前言 支持向量机(SVM)和随机森林 都是用于分类的机器学习算法. 这里我需要对网上的工具箱在matlab中进行配置. 效果演示: 1.双击运行“自动配置.bat” 2.matlab会自动启动,手动配 ...
- vmware workstation9.0 RHEL5.8 oracle 10g RAC安装指南及问题总结
一,虚拟机规划 (1)虚拟机:添加三块网卡 eth0 eth1 eth2 ,分别用于内网,心跳,外网RAC1 内网:192.168.1.10/24 心跳:192.168.2.10/24 VIP:1 ...
- 对DIP IoC DI的理解与运用
DIP,IoC,DI基本概念 依赖倒置原则(DIP,Dependency Inverse Principle):强调系统的“高层组件”不应当依赖于“底层组件”,并且不论是“高层组件”还是“底层组件”都 ...
- PHP "万能"输出随机字符串
<?php function getRandomCode ($length = 32, $mode = 0){ switch ($mode) { case "1": $str ...
- eventbus实时更新
1.发送方 EventBus.getDefault().post(new FriendApprovalEvent()); 2.接收方 /** * 收到好友消息 * * @param event */ ...
- WPF下的仿QQ图片查看器
本例中的大图模式使用图片控件展示,监听控件的鼠标滚轮事件和移动事件,缩略图和鹰眼模式采用装饰器对象IndicatorObject和Canvas布局.百分比使用一个定时器,根据图片的放大倍数计算具体的数 ...
- 2016 Multi-University Training Contest 1 H.Shell Necklace
Shell Necklace Time Limit: 16000/8000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)T ...
- Leetcode Trapping Rain Water
Given n non-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, comput ...