android camera 自定义开发
1、检测是否有摄像头
/** Check if this device has a camera */
private boolean checkCameraHardware(Context context) {
if (context.getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)){
// this device has a camera
return true;
} else {
// no camera on this device
return false;
}
}
2.3后提供了一个方法可获取摄像头的个数:Camera.getNumberOfCameras()
2、访问获取camera对象
/** A safe way to get an instance of the Camera object. */
public static Camera getCameraInstance(){
Camera c = null;
try {
c = Camera.open(); // attempt to get a Camera instance
}
catch (Exception e){
// Camera is not available (in use or does not exist)
}
return c; // returns null if camera is unavailable
}
Caution: Always check for exceptions when using Camera.open()
. Failing to check for exceptions if the camera is in use or does not exist will cause your application to be shut down by the system.
每次使用时都需要检测camera是否可用,否则很可能会让你的应用强制关闭。
在2.3或更高版本中,可以使用Camera.open(int)方法来请求打开哪个摄像头,如果有多前置摄像头,open(1)则是打开前置摄像头,open(0)是打开后置摄像头
3、检查摄像头的特性
Once you obtain access to a camera, you can get further information about its capabilities using the Camera.getParameters()
method and checking the returned Camera.Parameters
object for supported capabilities. When using API Level 9 or higher, use the Camera.getCameraInfo()
to determine if a camera is on the front or back of the device, and the orientation of the image.
4、Creating a preview class
为了让用户可以更好的排出自己想要的照片或视频,用户就需要知道当前摄像头获取到的图片或视频数据,这个时候就需要一个组件来展示让用户预览这些数据。SurfaceView就是这么一个可以预览摄像头当前获取到的图片或视频的组件。
下面的代码演示了如何创建一个基本的预览框,这个预览框可以放在任何的layout内。 这个类实现了SurfaceHolder.Callback
这个接口以用来监听预览组件的创建和销毁。
/** A basic Camera preview class */
public class CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
private SurfaceHolder mHolder;
private Camera mCamera; public CameraPreview(Context context, Camera camera) {
super(context);
mCamera = camera; // Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the
// underlying surface is created and destroyed.
mHolder = getHolder();
mHolder.addCallback(this);
// deprecated setting, but required on Android versions prior to 3.0
mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
} public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// The Surface has been created, now tell the camera where to draw the preview.
try {
mCamera.setPreviewDisplay(holder);
mCamera.startPreview();
} catch (IOException e) {
Log.d(TAG, "Error setting camera preview: " + e.getMessage());
}
} public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// empty. Take care of releasing the Camera preview in your activity.
} public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
// If your preview can change or rotate, take care of those events here.
// Make sure to stop the preview before resizing or reformatting it. if (mHolder.getSurface() == null){
// preview surface does not exist
return;
} // stop preview before making changes
try {
mCamera.stopPreview();
} catch (Exception e){
// ignore: tried to stop a non-existent preview
} // set preview size and make any resize, rotate or
// reformatting changes here // start preview with new settings
try {
mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
mCamera.startPreview(); } catch (Exception e){
Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + e.getMessage());
}
}
}
如果你想给摄像头设置一个特定大小的预览框,需要在surfaceChanged()这个方法内进行修改,当设置尺寸时需要在getSupportedPreviewSizes()
的范围内,而不应该使用setPreviewSize()方法随意设置。
5、Placing preview in a layout
预览图必须要与其他的api共同使用才有效果,无论是拍照还是摄像的预览都需要依赖于activity进行预览展示,下面就是一个最基本的预览图的layout及activity的创建方式,在下面的示例中,FrameLayout 是摄像头预览框的容器。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<FrameLayout
android:id="@+id/camera_preview"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"
/> <Button
android:id="@+id/button_capture"
android:text="Capture"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
/>
</LinearLayout>
On most devices, the default orientation of the camera preview is landscape. This example layout specifies a horizontal (landscape) layout and the code below fixes the orientation of the application to landscape. For simplicity in rendering a camera preview, you should change your application's preview activity orientation to landscape by adding the following to your manifest.
在大部分的设备中,默认的摄像头预览方向为横屏,下面我们也就直接使用横屏的方式创建Activity
<activity android:name=".CameraActivity"
android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="landscape">
<!-- configure this activity to use landscape orientation --> <intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
注意:预览不是一定要用横屏,从2.2(API Level8)版本开始,你可以使用setDisplayOrientation()
方法来设置预览图片的方向,为了改变预览的方向,你还需要在surfaceChanged()方法中嫌停止预览,然后更改方向后再重新启动预览。
在你的Activity中,将预览的组件加入FrameLayout中,当Activity处与pause 或者 destroy时,你需要释放Camera的资源以备其他应用使用。
public class CameraActivity extends Activity { private Camera mCamera;
private CameraPreview mPreview; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main); // Create an instance of Camera
mCamera = getCameraInstance(); // Create our Preview view and set it as the content of our activity.
mPreview = new CameraPreview(this, mCamera);
FrameLayout preview = (FrameLayout) findViewById(R.id.camera_preview);
preview.addView(mPreview);
}
}
6、Capturing pictures
当你创建好了预览组件并且将它显示在屏幕上了,你的应用就已经做好了拍照的准备了。这个时候你需要为你的程序创建Listeners来对Camera进行监控。
为了拍摄下图片,你需要调用Camera.takePicture()
方法,这个方法有3个参数,下面是一个简单的实现方式
private PictureCallback mPicture = new PictureCallback() { @Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { File pictureFile = getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_IMAGE);
if (pictureFile == null){
Log.d(TAG, "Error creating media file, check storage permissions: " +
e.getMessage());
return;
} try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(pictureFile);
fos.write(data);
fos.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
Log.d(TAG, "File not found: " + e.getMessage());
} catch (IOException e) {
Log.d(TAG, "Error accessing file: " + e.getMessage());
}
}
};
// Add a listener to the Capture button
Button captureButton = (Button) findViewById(id.button_capture);
captureButton.setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// get an image from the camera
mCamera.takePicture(null, null, mPicture);
}
}
);
至此Camera的基本用法已结束。
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