在用canvas中写刮奖结果的时候发现canvas中的文本不会自动折行,要进行截断另起一行来写。在此参考文章html5-canvas的绘制文本自动换行来做改写。

根据canvas宽度来做折行

在此根据项目的情况让文本占canvas的八分之五,具体可以根据情况改变所占百分比来显示。

/*
str:要绘制的字符串
canvas:canvas对象
initX:绘制字符串起始x坐标
initY:绘制字符串起始y坐标
lineHeight:字行高
*/
function canvasTextAutoLine(str,canvas,initX,initY,lineHeight){
var ctx = canvas.getContext("2d");
var lineWidth = 0;
var canvasWidth = c.width;
var lastSubStrIndex= 0;
for(let i=0;i<str.length;i++){
lineWidth+=ctx.measureText(str[i]).width;
if(lineWidth>canvasWidth/8*5){
ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i),initX,initY);
initY+=lineHeight;
lineWidth=0;
lastSubStrIndex=i;
}
if(i==str.length-1){
ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i+1),initX,initY);
}
}
}

根据字节数来做折行

参考文章canvas文本换行处理

调用:

var my_cvs = document.getElementById("my_cvs");
var ctx_2d = my_cvs.getContext("2d");
writeTextOnCanvas(ctx_2d,30,24,'文字内容文字内容文字内容文字内容',182,607);

函数:

//ctx_2d        getContext("2d") 对象
//lineheight 段落文本行高
//bytelength 设置单字节文字一行内的数量
//text 写入画面的段落文本
//startleft 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)
//starttop 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)
function writeTextOnCanvas(ctx_2d, lineheight, bytelength, text ,startleft, starttop){
function getTrueLength(str){//获取字符串的真实长度(字节长度)
var len = str.length, truelen = 0;
for(var x = 0; x < len; x++){
if(str.charCodeAt(x) > 128){
truelen += 2;
}else{
truelen += 1;
}
}
return truelen;
}
function cutString(str, leng){//按字节长度截取字符串,返回substr截取位置
var len = str.length, tlen = len, nlen = 0;
for(var x = 0; x < len; x++){
if(str.charCodeAt(x) > 128){
if(nlen + 2 < leng){
nlen += 2;
}else{
tlen = x;
break;
}
}else{
if(nlen + 1 < leng){
nlen += 1;
}else{
tlen = x;
break;
}
}
}
return tlen;
}
for(var i = 1; getTrueLength(text) > 0; i++){
var tl = cutString(text, bytelength);
ctx_2d.fillText(text.substr(0, tl).replace(/^\s+|\s+$/, ""), startleft, (i-1) * lineheight + starttop);
text = text.substr(tl);
}
}

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