利用js实现图片预加载,加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现,该方法尤其适用预加载大量的图片:

<div class="hidden">
<script type="text/javascript">
var images = new Array()
function preload() {
for (i = 0; i < preload.arguments.length; i++) {
images[i] = new Image()
images[i].src = preload.arguments[i]
}
}
preload(
"http://domain.tld/gallery/image-001.jpg",
"http://domain.tld/gallery/image-002.jpg",
"http://domain.tld/gallery/image-003.jpg"
)
</script>
</div>

  可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何Web页中,根据程序指令进行编辑即可。

<div class="hidden">
<script type="text/javascript">
if (document.images) {
img1 = new Image();
img2 = new Image();
img3 = new Image();
img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif";
img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif";
img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif";
}
</script>
</div>

  正如所看见,每加载一个图片都需要创建一个变量,如“img1 = new Image();”,及图片源地址声明,如“img3.src = “../path/to/image-003.gif”;”。参考该模式,你可根据需要加载任意多的图片。

对该方法进行了改进。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。

function preloader() {
if (document.images) {
var img1 = new Image();
var img2 = new Image();
var img3 = new Image();
img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif";
img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif";
img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif";
}
}
function addLoadEvent(func) {
var oldonload = window.onload;
if (typeof window.onload != 'function') {
window.onload = func;
} else {
window.onload = function() {
if (oldonload) {
oldonload();
}
func();
}
}
}
addLoadEvent(preloader);

  上面所给出的方法似乎不够酷,那现在来看一个使用Ajax实现图片预加载的方法。该方法利用DOM,不仅仅预加载图片,还会预加载CSS、JavaScript等相关的东西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载不会影响到当前页面。该方法简洁、高效。

window.onload = function() {
setTimeout(function() {
// XHR to request a JS and a CSS
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.js');
xhr.send('');
xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.css');
xhr.send('');
// preload image
new Image().src = "http://domain.tld/preload.png";
}, 1000);
};

  

上面代码预加载了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。

下面,我们看看如何用JavaScript来实现该加载过程:

window.onload = function() {

    setTimeout(function() {

        // reference to <head>
var head = document.getElementsByTagName('head')[0]; // a new CSS
var css = document.createElement('link');
css.type = "text/css";
css.rel = "stylesheet";
css.href = "http://domain.tld/preload.css"; // a new JS
var js = document.createElement("script");
js.type = "text/javascript";
js.src = "http://domain.tld/preload.js"; // preload JS and CSS
head.appendChild(css);
head.appendChild(js); // preload image
new Image().src = "http://domain.tld/preload.png"; }, 1000); };

  这里,我们通过DOM创建三个元素来实现三个文件的预加载。正如上面提到的那样,使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。

原文: http://i.jakeyu.top/2016/11/28/图片预加载/  作者: Jake

还可以进入个人博客:www.jishubar.cn

图片预加载和AJAX的图片预加载的更多相关文章

  1. 向上滚动或者向下滚动分页异步加载数据(Ajax + lazyload)[上拉加载组件]

    /**** desc : 分页异步获取列表数据,页面向上滚动时候加载前面页码,向下滚动时加载后面页码 ajaxdata_url ajax异步的URL 如data.php page_val_name a ...

  2. 利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载的三大方法

    预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布 ...

  3. 利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载的三大方法(转)

    预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布 ...

  4. 利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载的三大方法及优缺点分析

    预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布 ...

  5. 转载:用Jquery实现的图片预加载技术,可以实现有序加载和无序加载!

    一.背景 我们在做页面的时候,从用户体验的角度出发,肯定是希望用户以最快的速度看到完整的页面信息,但在实际情况中经常会遇到些问题. 比如受网速影响,页面加载素材的时间比较长,页面会出现短时间的错乱或者 ...

  6. ajax读取图片后排列问题(先加载完图片再排列)

    网上找了个瀑布流的图片排列插件.从数据库读取图片路径后显示时出现了位置重叠问题. $.ajax({ type: "POST", url: "index.aspx" ...

  7. js原生图片懒加载 或 js原生图片预加载,html标签自定义属性

    使用原声js来实现图片预加载,或图片懒加载,小伙伴们可以根据项目需要来结合vue或者是react来进行修改. 一.什么是图片懒加载或什么是图片预加载 当访问一个页面的时候,先把img元素或是其他元素的 ...

  8. 图片懒加载、ajax异步调用数据、lazyload插件的使用

    关于这个效果还是很简单的,样式部分我就不多说了,我就简单的写了一下布局, 这是css样式 我们先说一下实现的原理. 我们都知道在于图片的引入,我们都是用src来引入图片地址.从而实现图片的显示.那我们 ...

  9. html5 ajax多图片可预览上传图片

    最近不是特别忙,我就利用html5写了个上传图片(或其他文件)的页面,主要利用是html5的file api,此页面比较简陋,没做样式的优化,包含上传图片预览,多图片上传,上传进度条(利用html5的 ...

随机推荐

  1. 视频聊天APP

    1 通讯 P2P 1.1 关键字[java udp 打洞] 参考文章 http://www.oschina.net/code/snippet_165555_17279 关键代码 package org ...

  2. Flex 中画图工具(drawTool)失效

    做项目的时候画图工具突然失效,解决了半天都不行,最后将画图结束的函数map_drawEndHandler写在方法里面的时候,运行却能够画图了,不知道是什么原理,比较头疼,左思右想,都感觉有点怪怪的,虽 ...

  3. 如何在Flex标签中写事件函数

    在事件变量值中直接写函数语句,如果是多条语句,则用";"号隔开. 示例如下: <mx:Box id="label" backgroundColor=&qu ...

  4. MySQL for Visual Studio Version

    MySQL for Visual Studio Version Connector/Net Version Supported Visual Studio Version Supported MySQ ...

  5. java中String、stringbuilder、stringbuffer区别

    1.可变与不可变 String类中使用字符数组保存字符串,如下就是,因为有"final"修饰符,所以可以知道string对象是不可变的.每次对String对象进行改变的时候其实都等 ...

  6. JS中简单原型的使用

  7. 手动安装m4, autoconf, automake, libtool

    转自http://ruby-china.org/topics/2434 系列文章原载于自己的博客,TOPI.CO (http://topi.co) ,某天不小心就push错啦,懒得从头再来,上传到Ru ...

  8. const用法小结

    const与指针 char *const p --> char *(const p) --> 指针常量 char const *p --> char (const *p) --> ...

  9. String、StringBuffer、StringBuilder的区别

    在日常开发过程中String字符串估计是被用到最多的变量了,最近看了一些String.StringBuffer和StringBuilder的东西,三者都可以对字符串进行操作,他们究竟有什么区别,以及适 ...

  10. 初步认识html以及表格的制作

    12.21,冬至,天空中还下着小雨,雾霾也没有散去,但是也没有冲散节日的气氛,心情也是倍儿好. 今天学习了不少的内容,对我来说是对之前所学的一个巩固,内容比较多也比较杂乱一些,下面以例子的形式来表现: ...