GO语言是Google于2009年推出的一门新的系统编程语言

特点:
  静态编译
  垃圾回收
  简洁的符号和语法
  平坦的类型系统
  基于CSP的并发模型
  高效简单的工具链
  丰富的标准库

为什么选择go语言
编译型语言,运行速度快
静态编译没有依赖
天生支持并发,充分利用多核
大厂支持,有后台

Hello World示例:

package main //像Java一样必须指定package。 main表示二进制程序

improt "fmt"   //引用fmt包

func main() {       // func 相当于Python的 def 定义函数
  fmt.Println("hello golang")          //fmt表示格式化 Println 打印并换行
}

HTTP版本Hello World

package main

import (
  "fmt"
  "net/http"
)

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {    //request表示请求的页面,response表示返回的页面,把要返回的内容写在response里面。 *表示指针 w表示参数,后面是类型。r也是参数,返回的是request类型
  fmt.Fprintf(w, "Hello %s", r.URL.Path)    //把所要输出的东西写到这里。
}   //Fprintf 第一个F表示file的意思,打印到文件句柄里,print打印,f是format的意思,按格式去打印。全的意思是按一定格式往一个文件句柄里去打印。 什么格式呢,上面就定义了这个格式,URL.Path这个格式,意思就是我在URL打点什么东西,页面就会显示什么东西。

func main() {
  http.HandleFunc("/", handler)   // 访问/的时候,调用函数handler。 用来处理具体的事物的。
  http.ListenAndServe(":8080", nil)    // 设置监听端口, nil跟python的none一个意思,表示空值。
}

TCP版helloworld

package main

import (
  "fmt"
  "log"
  "net"
  "time"
)

func handle(conn net.Conn) {   //conn是个连接参数,net.Conn是conn的类型
  fmt.Fprintf(conn,"%s", time.Now().String())    //把时间传给conn连接,并打印它
  conn.Close()   //关闭这个连接
}

func main() {
  l, err := net.Listen("tcp", ":8080") //先拿net.Listen去监听TCP连接的8080端口
  if err != nil { //判断是不是有错误,有错误就返回log.Fatal
  log.Fatal(err)
  }
  for {    //for 没加东西在go里面就是无限循环的意思
    conn, err := l.Accept()    //l.Accept()接受过来的连接
    if err != nil {   //判断错误是否为空
      log.Fatal(err)    //如果有错误返回log.Fatal这个错误,Fatal在go里面的意思是打印几条错误日志,然后退出
    }
    go handle(conn) //没有错就把这个连接传到handle这个函数里面。不加这个go,就只调用一次这个函数,就结束了。 go 表示开一个协程,这个协程单独去运行这个函数,去运行上面的handle参数处理。
  }
}

并行和并发

并发(concurrent)不是并行(parallel)
一个例子,node.js具有并发的能力,但不能充分利用多核
写出一个能充分利用多核的程序需要很深的系统编程积淀
得益于优秀的设计,go可以轻松地写出跑满所有CPU的程序

go语言的应用

Docker,正火热的容器化几乎
kubernetes, Goole Borg的开源实现
Etcd, 类似zookeeper的高可用key-value存储

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