原文:https://www.cnblogs.com/long-gengyun/archive/2010/03/28/1698681.html

  • 文件概述 
文件在操作时表现为流,即流是从一些输入中读取到的一系列字节。

文件按信息在外部存储器上按编码方式可以分为文本文件和二进制文件。

Stream类是System.IO命名空间中的一个类,在System.IO命名空间中,包含所有允许在数据流和文件上进行同步和异步读取和写入的类,下面简单介绍一下常用的类。

1. Directory类:包含了所有操作目录的静态方法,如目录的创建,移动,复制,删除等

2. DirectoryInfo类:包含了所有操作目录的实例方法,如目录的各种属性(名字,创建时间),目录的各种操作(目录的创建,是否存在,移动,删除等)

3. File类:是对文件的典型操作,提供文本的创建,打开,复制,删除,移动等静态方法。也可以用于获取文件和设置文件的基本信息。

4. FileInfo类:对文件典型操作, 提供文本的创建,打开,复制,删除,移动等实例方法。当文件需要多次重用时,使用FileInfo类提供的实例方法,不可以使用File提供的静态方法。

5. FileStream类:该类实现了对文件读取,写入,打开,关闭操作,支持随机访问文件,可以使用同步方式打开文件进行读写,也可以用异步方式打开文件进行读写。

6. Path类:该类对包含文件或目录路径信息的String实例操作,这些操作可以跨平台的方式执行的。

7. MemoryStream类:该类创建起支持存储区为内存的流。

8. StreamReader类:该类可以读取标准文本文件的内容。即实现一个TextReader。默认编码格式为UTF-8。

9. StreamWriter类:该类可以往标准文本文件中写入内容。即实现一个TextWriter。默认编码格式为UTF-8。

10. StringReader类: 该类实现从字符串进行读取的TextReader。

11. StringWriter类:该类实现将信息写入字符串,该信息存储在基础的StringBuilder中。

12. TextReader类:该类表示可读取连续字符系统的阅读器。

13. TextWriter类:该类表示可以编写一个有序字符系列的编辑器,是抽象类。

代码示例:文件的创建与文件内容的输入输出

if(File.Exists(filePath))
{
File.Delete(filePath);
}
FileStream fs=File.Create(filePath,); //创建文件
Byte[] info=new UTF8Encoding(true).GetBytes("测试内容");
fs.Write(info,,info.Length); //向新创建的文件写入内容
fs.Close(); using(StreamReader sr=File.OpenText(filePath))
{
While(sr.ReadLine()!=null)
MessageBox.Show(sr.ReadLine());
}

参考代码:

文件属性的获取与设置:/Files/long-gengyun/FileAttribute.rar

显示文件夹中的文件与子文件夹:/Files/long-gengyun/GetDirectory.rar

文件的打印输出:/Files/long-gengyun/FilePrint.rar

计算机系统信息获取:/Files/long-gengyun/GetSystemInfo.rar

一、byte[] 和 Stream

/// <summary>
/// byte[]转换成Stream
/// </summary>
/// <param name="bytes"></param>
/// <returns></returns>
public Stream BytesToStream(byte[] bytes)
{
Stream stream = new MemoryStream(bytes);
return stream;
} /// <summary>
/// Stream转换成byte[]
/// </summary>
/// <param name="stream"></param>
/// <returns></returns>
public byte[] StreamToBytes(Stream stream)
{
byte[] bytes = new byte[stream.Length];
stream.Read(bytes, , bytes.Length);
stream.Seek(, SeekOrigin.Begin); // 设置当前流的位置为流的开始
return bytes;
}

二、文件 和 Stream

/// <summary>
/// 从文件读取Stream, 思路=文件-字节-流
/// </summary>
/// <param name="path"></param>
/// <returns></returns>
public Stream FileToStream(string path)
{
FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read); // 打开文件
byte[] bytes = new byte[fileStream.Length]; // 读取文件的byte[]
fileStream.Read(bytes, , bytes.Length);
fileStream.Close();
Stream stream = new MemoryStream(bytes); // 把byte[]转换成Stream
return stream;
} /// <summary>
/// 将Stream写入文件 思路=流-字节,文件-写字节
/// </summary>
/// <param name="stream"></param>
/// <param name="path"></param>
public void StreamToFile(Stream stream, string path)
{
byte[] bytes = new byte[stream.Length]; // 把Stream转换成byte[]
stream.Read(bytes, , bytes.Length);
stream.Seek(, SeekOrigin.Begin); // 设置当前流的位置为流的开始
FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Create); // 把byte[]写入文件
BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);
bw.Write(bytes);
bw.Close();
fs.Close();
}

https://www.cnblogs.com/warioland/archive/2012/03/06/2381355.html

三、BYTE与string


System.Text.UnicodeEncoding converter = new System.Text.UnicodeEncoding();
  byte[] inputBytes =converter.GetBytes(inputString);
  string inputString = converter.GetString(inputBytes); 、
string inputString = System.Convert.ToBase64String(inputBytes);
  byte[] inputBytes = System.Convert.FromBase64String(inputString);
FileStream fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);

C# 流与文件(Stream & File & byte[])的更多相关文章

  1. Java I/O(一)流和文件类File的概述、FileInputStream和FileInputStream

    一.流概述 & InputStream.OutputStream 流包括输入流和输出流,即I/O(Input和Output),具体结构如下: I/O类都被放在java.io包中,所有的输入流类 ...

  2. C# Stream 和 byte[] 之间的转换(文件流的应用)

    一. 二进制转换成图片 MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes); ms.Position = ; Image img = Image.FromStream( ...

  3. 将String转化成Stream,将Stream转换成String, C# Stream 和 byte[] 之间的转换(文件流的应用)

    static void Main( string[] args ) { string str = "Testing 1-2-3"; //convert string 2 strea ...

  4. 【.Net】Byte,Stream,File的转换

    引言      文件的传输和读写通常都离不开Byte,Stream,File这个类,这里我简单封装一下,方便使用. 帮助类     public static class FileHelper { / ...

  5. C#图像处理:Stream 与 byte[] 相互转换,byte[]与string,Stream 与 File 相互转换等

    C# Stream 和 byte[] 之间的转换 一. 二进制转换成图片 MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes); ms.Position = 0; Ima ...

  6. koa2基于stream(流)进行文件上传和下载

    阅读目录 一:上传文件(包括单个文件或多个文件上传) 二:下载文件 回到顶部 一:上传文件(包括单个文件或多个文件上传) 在之前一篇文章,我们了解到nodejs中的流的概念,也了解到了使用流的优点,具 ...

  7. 第31天学习打卡(File类。字符流读写文件)

    File类 概念 文件,文件夹,一个file对象代表磁盘上的某个文件或者文件夹 构造方法  File(String pathname) File(String parent,String child) ...

  8. c#上传文件(二)使用文件流保存文件

    1.html代码: <asp:FileUpload runat="server" ID="UpLoadFile"/> <asp:Button ...

  9. stream,file,filestream,memorystream简单的整理

    一.Stream 什么是stream?(https://www.cnblogs.com/JimmyZheng/archive/2012/03/17/2402814.html#no8) 定义:提供字节序 ...

随机推荐

  1. qt5--树形控件QTreeWidget

    需要       #include <QTreeWidget>               #include <QTreeWidgetItem> #include " ...

  2. Linux命令-磁盘管理(二)

    Linux命令-磁盘管理(二) Linux mmount命令 Linux mmount命令用于挂入MS-DOS文件系统. mmount为mtools工具指令,可根据[mount参数]中的设置,将磁盘内 ...

  3. happens-before规则和as-if-serial语义

    JSR-133使用happens-before的概念来阐述操作之间的内存可见性.在JMM中,如果一个操作执行的结果需要对另一个操作可见, 那么这2个操作之间必须要存在happens-before关系. ...

  4. flink⼿手动维护kafka偏移量量

    flink对接kafka,官方模式方式是自动维护偏移量 但并没有考虑到flink消费kafka过程中,如果出现进程中断后的事情! 如果此时,进程中段: 1:数据可能丢失 从获取了了数据,但是在执⾏行行 ...

  5. mui 二维码扫描功能

    mui 扫一扫识别二维码 以及多次扫码后从结果页返回时黑屏问题解决  扫一扫页面全部代码 <!doctype html><html>     <head>      ...

  6. 利用H5缓存机制实现点击按钮第一次与之后再点击分别跳转不同页面

    昨天碰到这样一个需求,要求点击按钮第一次跳转到a页面,之后再点击它就跳转到b页面.这个问题我首先就想到了利用H5的缓存sessionstorage来实现,SessionStorage用于本地存储一个会 ...

  7. HashMap、Hashtable、HashSet三种hash集合的区别

    转载:http://www.cnblogs.com/lzrabbit/p/3721067.html#h1 HashMap和Hashtable的区别 两者最主要的区别在于Hashtable是线程安全,而 ...

  8. 文件和Stream

    I/O和文件 输入/输出(I/O)就是在内存和外部设备之间复制数据的过程.输入(input)就是从I/O设备复制数据到内存,输出(output)就是从内存复制数据到I/O设备. 一个文件可以理解成一串 ...

  9. 【Spark机器学习速成宝典】模型篇04朴素贝叶斯【Naive Bayes】(Python版)

    目录 朴素贝叶斯原理 朴素贝叶斯代码(Spark Python) 朴素贝叶斯原理 详见博文:http://www.cnblogs.com/itmorn/p/7905975.html 返回目录 朴素贝叶 ...

  10. 一起学vue指令之v-bind

    一起学vue指令之v-bind 一起学 vue指令 v-bind  网页的图片url地址并不是固定写死的,如果写死,每一个活动就改一次图片的url,一个网页有多少张图片,工作量多大? 通常来说,客户端 ...