在《Objective C类方法load和initialize的区别》一文中,我介绍了Objective-C对待+(void)initialize+(void)load两个方法在编译和执行时出现的不同。而这些不同也是在使用时应该非常注意的地方。不过文章里面我没有讲这两个方法在Objective-C中究竟有什么实用价值。

其实+(void)initialize可以视为C#,Java中的静态构造函数。有了这个方法,我们就不用像C++自己另找途径来设计静态构造函数了。不过Objective-C中又有一些很不同的地方,因为Objective-C里不能把数据成员限定为static或者const。也就是说,虽然Objective-C可以定义类方法,但是类不能有数据成员。所以也不存在静态数据成员初始化的问题。

不过作为C语言的超集,Objective-C依然可以沿用C的一些特点了定义static的全局变量来作为类静态成员。



举个简单的例子:

//header file
@interface Printer : NSObject
-(void)print:(NSString *)content;
@end //implementation file
static int available;
@implementation Printer + (void)initialize {
available = 1;
} - (id)init {
if (available <= 0) {
NSLog(@"No available printer");
return nil;
} if (self = [super init]) {
available--;
}
return self;
} -(void)print:(NSString *)content {
NSLog(@"%@", content);
} -(void)dealloc {
available++;
[super dealloc];
} @end

在我们的程序,我们有一个Printer类可以构造对象来打印一些内容,但是Printer不是无限,比如我们这里只有一个,于是我们就能构造出一个Printer来,如果该对象没有被释放,那么我们就无法构造出另一个来进行打印。

int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
Printer *printer = [[Printer alloc] init];
[printer print:@"Print..."];
Printer *printer2 = [[Printer alloc] init];
NSLog(@"%@",printer2);
[printer release];
printer2 = [[Printer alloc] init];
NSLog(@"%@",printer2);
}
return 0;
}
Print...
No available printer
(null)

从上边的例子,我们看出+(void)initialize方法正确的为available变量进行了初始化。

其实,static变量也可以定义在类方法的里面,这也是个实现的方法。

@implementation Printer

+ (int)available {
static int available = 1;
return available;
} //other methods @end

只是这样做有几个不便利的地方。第一,在我们的其它方法中如果想要使用available变量的时候,就不能直接写变量名,而要写成

Printer::available();

这样字代码就不那么简洁了。

第二,因为Objective-C的方法是没有访问域的约束的,所有方法实际上都是public的。虽然,如果我们不在@interface中声明+ (int)available方法,编译器会在该方法被调用时给出警告,但是因为@implementation中定义了+
(int)available
方法,运行时依然可以执行并得到正确的返回结果。而且还可以 NSObject的- (id)performSelector:(SEL)aSelector方法来规避警告。因此我们也就失去了静态变量的对外部的隐藏性。另一方面,因为我们还察觉到我们无法对方法内静态变量进行修改,于是又失去了类内部的共享性。

Objective-C中对于static变量,使用最多的地方,应该还是在单例模式(Singleton Patten)。比如上边Printer类我们实际只有一个,就可以定义单例方法。

@implementation Printer

+ (Printer *)instance {
static Printer *instance = nil;
if (!instance) {
instance = [[Printer alloc] init];
} return instance;
}
//other methods @end

不过个人认为将static Printer *instance = nil;定义在方法外边作为全局变量,然后用+(void)initialize进行初始化,+ (Printer
*)instance
方法只返回变量会更好了。

static Printer *instance = nil;

@implementation Printer
+ (void)initialize {
if (!instance) {
instance = [[Printer alloc] init];
}
}
+ (Printer *)instance {
return instance;
}
//other methods
@end

因为对于单例的初始化有线程安全的问题,而Apple的文档中明确指出+(void)initialize调用是“in
a thread-safe manner”。我们就不需要在+ (Printer *)instance考虑线程安全性问题了。

另外,如果static变量是方法外部作为全局变量的话,那么它放在@implementaion内还是外并没有关系,编译器都把它当做C的语法进行编译,并限定该变量是该文件内可访问。所以即使把static变量定义放在某个类的@implementaion里面,假如该文件里还其他类的@implementaion,依然可以访问到该static变量。

References:

  1. Static variable – Wikipedia
  2. What
    does “static” mean in a C program? – stackoverflow
  3. Class
    variable for Objective-C and C++ – JongAm’s blog
  4. Objective
    C Static Class Level variables – stackoverflow
  5. +
    (void)initialize – NSObject Class Reference

使用Objective-C的+(void)initialize初始化static变量的更多相关文章

  1. c++ 类与函数中static变量初始化问题(转)

    首先static变量只有一次初始化,不管在类中还是在函数中..有这样一个函数: void Foo() { ; // initialize std::cout << a; a++; } 里的 ...

  2. + (void)load和+ (void)initialize有什么用处

    两个方法都可以进行一些类的初始化操作.其中有些小区别.+(void)load 方法只要加入了工程种,进行了编译,且.m中实现了这个方法,都会调用一次,值得注意的时没实现的子类是不会调用的,就算父类实现 ...

  3. Java的初始化执行顺序(父类static变量->子类static变量->父类成员变量->父类构造器->成员变量->构造器->main函数)

    1. 引言 了解Java初始化的顺序,有助于理解Java的初始化机制和内存机制. 顺序:父类static变量->子类static变量->父类成员变量->父类构造器->成员变量- ...

  4. 把C程序的int main(void)改成static int main(void)会怎样呢?

    如题,把C程序中的主函数int main(void)改成static int main(void)会怎么样呢? 比如把 #include <stdio.h> int main(void) ...

  5. java中static变量的声明和初始化

     目录(?)[+] 问题1静态变量如何初始化 问题2JDK如何处理static块 问题3如何看待静态变量的声明 对初始问题的解答 在网上看到了下面的一段代码: public class Test  ...

  6. Objective -C Object initialization 对象初始化

    Objective -C Object initialization 对象初始化 1.1 Allocating Objects  分配对象 Allocation is the process by w ...

  7. 调整static变量初始化顺序的一个办法

    // wrap the LaunchDir variable in a function to work around static/global initialization order stati ...

  8. objective-c static变量的使用总结

    在java中,我们经常使用的是单例模式,这些设计模式在ios开发中也比较常用,最近也在考虑使用在ios开发中使用单例模式 在objective-c中,需要在.m文件里面定义个static变量来表示全局 ...

  9. 转:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member)

    转自:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member) C语言中static的变量:1).static局部变量        a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个程序 ...

随机推荐

  1. Spring学习笔记第一篇——初识Spring

    1.简单介绍 spring的ioc底层是先配置xml文件,接着创建工厂,利用dom4j解析配置文件,最后通过反射完成.大概步骤差不多这样,这些具体代码spring帮你完成了.现在我们只需要配置xml和 ...

  2. 升级到Xcode 5.1和iOS 7遇到的各种问题及解决办法汇总:

    <iOS 企业证书部署无效的问题>:http://t.cn/8s7ILWZ <clipsToBounds 属性默认值变了>:http://weibo.com/165881473 ...

  3. 20175223 《Java程序设计》第十一周学习总结

    目录 教材学习内容总结 代码调试中的问题和解决过程 1. Linux中编程实现计算器方法乘法报错,但 IDEA 中可以. [代码托管] 学习进度条 参考资料 目录 教材学习内容总结 因未熟练掌握第十章 ...

  4. (8)C++ 内存模型与名称空间

    一.单独编译 头文件 不要将函数定义或者变量声明放到头文件中,引入多个文件时可能会造成同一个函数定义多次 引入头文件 #include "文件名" File1.h #ifndef ...

  5. 8、数值分析与matlab

    1.今天要拷matlab代码了,而且是很恶心的算法,估计也没几个人能看得懂,就连我自己都看不懂. 我也不知道这样做的意义何在,可能只是证明我在这世上曾经学过那么那么难的东西吧 首先是一个matlab版 ...

  6. Linux的文件访问权限及修改权限命令chmod

    http://www.linuxso.com/command/chmod.html Linux的文件访问权限及修改权限命令chmod Mxx000 Mxx000 人赞同了该文章 Linux的文件访问权 ...

  7. 查看.Net Framework的版本(PC和WinCE)

    一.在电脑上查看.Net Framework的版本 (1)第一步: 打开“我的电脑“,在地址栏输入 %systemroot%\Microsoft.NET\Framework 第二步:从列出来的文件夹中 ...

  8. Micro SQL Server2016

    Microsoft  SQL Server 2016 序列号(中英文通用) SQL Server 2016 企业版: MDCJV-3YX8N-WG89M-KV443-G8249SQL Server 2 ...

  9. ROW_NUMBER() over(order by ID desc ) as RowNumber 返回类型问题

    因为ID是int类型,所以ROW_NUMBER() over(order by ID desc ) as RowNumber 想当然的认为是Int类型 实际ROW_NUMBER() over(orde ...

  10. activiti7完成当前任务

    package com.zcc.acvitivi; import org.activiti.engine.ProcessEngine;import org.activiti.engine.Proces ...