JavaScript设计模式学习之路——继承
早在学习java的时候,就已经接触了继承,在java中因为有extends关键字,因此继承就比较简单。但是在JavaScript中,只能通过灵活的办法实现类的继承。
下面是我昨天在学习过程中,了解到的实现继承的一些方法,包括有具体的代码以及该方法的优缺点:
1.组合继承方式
原理:在子类的构造函数中,调用父类的构造函数,在子类原型上实例化父类,所以称为组合模式。
优点:融合了类式继承和构造函数继承的优点
缺点:父类构造函数调用了两次。第一次是使用构造函数时调用了父类的构造函数,第二次是实现子类原型的类式继承时又调用了一次。
/*
1.组合继承方式
缺点:在初始化时会调用两次构造函数
*/
var SuperClass = function(id,name){
this.id = id;
this.name = name;
this.books = ['javascript','html','css']; }
SuperClass.prototype.getName = function(){
return this.name; }
SuperClass.prototype.getId = function(){
return this.id; }
var SubClass = function(id,name,price){
SuperClass.call(this,id,name);
this.price = price; }
SubClass.prototype = new SuperClass();
SubClass.prototype.getPrice = function(){
return this.price; } //测试用例
var sub = new SubClass('001','css',25);
sub.books.push('internet');
console.log(sub.books);//["javascript", "html", "css", "internet"]
var father = new SuperClass('002','html');
console.log(father.books);// ["javascript", "html", "css"]
2、寄生式组合继承
原理:原型继承和构造函数继承组合,此方法是Douglas Crockford对寄生式继承的一个改造。
/**
*2.寄生式组合继承法
**/
function inheritObject(o){
function F(){};
F.prototype = o;
return new F();
}
/**
*1、继承设置
*传递参数:subclass子类
*传递参数:superclass父类
**/
function inheritPrototype(subClass,superClass){
//先将父类原型副本保持一份在变量中
var p = inheritObject(superClass.prototype);
p.constructor = subClass;
subClass.prototype = p; } var SuperClass = function(id,name){
this.id = id;
this.name = name;
this.books = ['javascript','html','css']; }
SuperClass.prototype.getName = function(){
return this.name; }
SuperClass.prototype.getId = function(){
return this.id; }
var SubClass = function(id,name,price){
SuperClass.call(this,id,name);
this.price = price; }
inheritPrototype(SubClass,SuperClass);
SubClass.prototype.getPrice = function(){
return this.price; } //测试用例
var sub = new SubClass('001','css',25);
sub.books.push('internet');
console.log(sub.books);//["javascript", "html", "css", "internet"]
var father = new SuperClass('002','html');
console.log(father.books);// ["javascript", "html", "css"]
console.log(SubClass.prototype instanceof SuperClass);//SubClass的实例才是SuperClass的一个实例,true
3、多重继承
原理:将所有的目标属性和方法复制,可带多个参数。
Object.prototype.mix = function(){
//复制属性和方法
var len = arguments.length;
for(var i = 0; i < len; i++){
var arg = arguments[i];
for(var property in arg){
this[property] = arg[property];
}
}
}
var Book = function(id,name){
this.id = id;
this.name = name;
}
var Image = function(url,size){
this.url = url;
this.size = size;
}
//测试用例
var book = new Book('001','javascript');
var image = new Image('http://baidu.com',52);
var imageBook = new Object();
var imageBook1 = new Object();
imageBook.mix(book,image);
imageBook1.mix(book,image);
imageBook1.name = "真的很不错";
console.log(imageBook);// Object { id="001", name="javascript", url="http://baidu.com", 更多...}
console.log(imageBook1);// Object { id="001", name="真的很不错", url="http://baidu.com", 更多...}
4、多态
原理:非常类似于java中的函数的重载,只不过加上了一些封装
例子:比如一个add()方法,无参数,返回0;一个参数,返回参数本身值+10;两个参数,返回两个参数值相加
//多态
var add = function(){
function zero(){
return 0;
}
function one(num){
return 10 + num;
}
function two(num1,num2){
return num1 + num2;
}
var arg = arguments;
var len = arg.length;
switch(len){
case 0 : return zero();
case 1 : return one(arg[0]);
case 2 : return two(arg[0],arg[1]);
}
}
console.log(add());//
console.log(add(5));//
console.log(add(2,18));//
到此,第二章的知识也就完毕了,迎来第三章。有错误的话,请大家留言指正哦~~
JavaScript设计模式学习之路——继承的更多相关文章
- JavaScript设计模式学习之路——面向对象的思想
今天,我拿到了张容铭写的这本<JavaScript设计模式>这本书,开始了关于JavaScript更深一点的学习. 看到这本书开始的时候,虽然之前通过看书.一些比较好的视频的讲解,对Jav ...
- Javascript设计模式学习一
学习Javascript设计模式之前,需要先了解一些相关知识,面向对象的基础知识.this等重要概念,以及掌握一些函数式编程的技巧. Js多态 多态的思想:实际上是把“做什么”和“谁去做”分离开来.例 ...
- JavaScript设计模式学习笔记
1 JavaScript设计模式深入分析 私有属性和方法:函数有作用域,在函数内用var 关键字声明的变量在外部无法访问,私有属性和方法本质就是你希望在对象外部无法访问的变量. 特权属性和方法:创建属 ...
- javascript设计模式学习之十七——程序设计原则与面向接口编程
一.编程设计原则 1)单一职责原则(SRP): 这里的职责是指“引起变化的原因”:单一职责原则体现为:一个对象(方法)只做一件事. 事实上,未必要在任何时候都一成不变地遵守原则,实际开发中,因为种种原 ...
- javascript设计模式学习之十二——享元模式
一.享元模式的定义及使用场景 享元模式是为了解决性能问题而诞生的设计模式,这和大部分设计模式为了提高程序复用性的原因不太一样,如果系统中因为创建了大量类似对象而导致内存占用过高,享元模式就非常有用了. ...
- 设计模式学习之路——Decorator装饰模式(结构模式)
子类复子类,子类何其多 假如我们需要为游戏中开发一种坦克,除了各种不同型号的坦克外,我们还希望在不同场合中为其增加以下一种或多种功能:比如红外线夜视功能,比如水陆两栖功能,比如卫星定位功能等等. 动机 ...
- javascript设计模式学习之十六——状态模式
一.状态模式的定义 状态模式的关键是区分事务内部和外部的状态,事务内部状态改变往往会带来事务的行为改变. 状态模式中有意思的一点是,一般我们谈到封装,都是优先封装对象的行为,而非对象的状态.但在状态模 ...
- javascript设计模式学习之十三——职责链模式
一.职责链的定义和使用场景 职责链模式的定义是,职责链模式将一系列可能会处理请求的对象连接成一条链,请求在这些对象之间一次传递,直到遇到一个可以处理它的对象.从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系 ...
- javascript设计模式学习之十——组合模式
一.组合模式定义及使用场景 组合模式将对象组合成树形结构,用以表示“部分—整体”的层次结构,除了用来表示树形结构之外,组合模式还可以利用对象的多态性表现,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. ...
随机推荐
- 20190305-leetcode题目有效的括号
给定一个只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符串,判断字符串是否有效. 有效字符串需满足: 左括号必须用相同类型的右括号闭合. 左括号必须以正确的顺序闭合. 注意空字符串可被认 ...
- Python使用代理的方法
我们在做爬虫的过程中经常会遇到这样的情况:最初爬虫正常运行,正常抓取数据,一切看起来都是那么的美好,然而一杯茶的功夫可能就会出现错误,比如403 Forbidden:出现这样的原因往往是网站采取了一些 ...
- nohup和&后台运行,进程查看及终止 详解
nohup 和重定向 功能一样,可用于定时启动 1.nohup 用途:不挂断地运行命令. 语法:nohup Command [ Arg … ] [ & ] 无论是否将 nohup 命令的输出重 ...
- Windows下安装配置MinGW GCC调试环境
下载安装文件:Sourceforge 64位系统安装选项记得选x86_64.安装过程中连不上服务器的话也可以选择下载压缩包. 配置环境变量,假设mingw安装目录为C:\mingw-w64\ming ...
- 如何加入别人的Git项目——Git Fork指南
如何加入别人的Git项目--Git Fork指南 首先,在网页打开别人Git上的项目,点击右上角的.下图因为Fork过了,所以灰了. 随即弹出如下窗口,当然选择确定. 于是,我们在在自己的项目列表可以 ...
- 20155220吴思其 实验2 Windows口令破解
实验目的: 了解Windows口令破解原理 对信息安全有直观感性认识 能够运用工具实现口令破解 实验人数 每组一人 系统环境 windows 实验工具 LC5 SuperDic 实验原理 口令破解方法 ...
- 20155315庄艺霖第三次作业之Linux初体验
Linux初体验 安装Linux三两事 老师的作业要求基于VirtualBox安装Linux系统,我一开始下载了VB但是电脑运行不了,后来看网上的教程下载了VMware,才算开始了我的Linux之旅. ...
- #ifdef 支持Mac #ifndef 支持Windows #if defined (Q_OS_WIN) 应该可以再两个系统通用
//mac qt可以运行 #ifdef Q_OS_MAC qDebug()<<QSysInfo::MacintoshVersion; #endif //Mac不运行 #ifndef Q_O ...
- [arc063F]Snuke's Coloring 2-[线段树+观察]
Description 传送门 Solution 我们先不考虑周长,只考虑长和宽. 依题意得答案下限为max(w+1,h+1),并且最后所得一定是个矩形(矩形内部无点). 好的,所以!!!答案一定会经 ...
- Python中的装饰器的使用及固定模式
装饰器的使用: 在不想修改函数的调用方式,但是想给函数添加内容的功能的时候使用 为什么使用装饰器: 软件实体应该是可扩展,而不可修改的.也就是说,对扩展是开放的,而对修改是封闭的. 因此,引出 ...