9.1 可选参数和命名参数

    class Program
{
private static int s_n = 0; private static void M(int x = 9, string s = "A", DateTime dt = default(DateTime), Guid guid = new Guid())
{
Console.WriteLine("x={0},s={1},dt={2},guid={3}", x, s, dt, guid);
}
public static void Main()
{
//1.等同于M(9,"A",default(DateTime),new Guid());
M(); //2.等同于M(8,"X",default(DateTime),new Guid());
M(8, "X"); //3.等同于M(5,"A",DateTime.Now,Guid.NewGuid());
M(5, guid: Guid.NewGuid(), dt: DateTime.Now); //4.等同于M(0,"1",default(DateTime),new Guid());
M(s_n++, s_n++.ToString()); //5.等同于以下两行代码:
//string t1="2";int t2=3;
//M(t2,t1,default(DateTime),new Guid());
M(s: (s_n++).ToString(), x: s_n++);
}
}

9.1.1 规则和原则

  • 可为方法、构造器方法和有参属性(C#索引器)的参数指定默认值。还可为属于委托定义一部分的参数指定默认值。

  • 有默认值的参数必须放在没有默认值的所有参数之后。但有一个例外:“参数数组”这种参数必须放在所有参数(包括有默认值的这些)之后,而且数组本身不能有一个默认值。

  • 默认值必须是编译时能确定的常量值(包括基元类型、枚举类型,以及能设为null的任何引用类型)。值类型的参数可将默认值设为值类型的实例,并让它的所有字段都包含零值。可用defaultnew关键字来表达这个意思,两种语法生成的IL代码完全一致。

  • 不要重命名参数变量,否则任何调用者以传参数名的方式传递实参,它们的代码也必须修改。

  • 如果方法从模块外部调用,更改参数的默认值具有潜在的危险性。call site(发出调用的地方)在它的调用中嵌入默认值。如果以后更改了参数的默认值,但没有重新编译包含call site的代码,它在调用你的方法时就会传递旧的默认值。可考虑将默认值 0/null 作为哨兵值使用,从而指出默认行为。例子:

        //不要这样做:
private static string MakePath(string filename = "Untitled")
{
return string.Format(@"c\{0}.txt", filename);
} //而要这样做:
private static string MakePath(string filename = null)
{
return string.Format(@"C:\{0}.txt", filename ?? "Untitled");
}
  • 如果参数用 ref 或 out 关键字进行了标识,就不能设置默认值。

使用可选或命名参数调用方法时,还要注意以下附加的规则和原则:

  • 实参可按任意顺序传递,但命名实参只能出现在实参列表的尾部

  • 可按名称将实参传给没有默认值的参数,但所有必须的实参都必须传递(无论按位置还是按名称)。

  • C#不允许省略逗号之间的实参,比如 M(1,,DateTime.Now)。对于有默认值的参数,如果想省略它们的实参,以传参数名的方式传递实参即可。

  • 如果参数要求 ref/out ,为了以传参数名的方式传递实参,请使用下面这样的语法:

        //方法声明:
private static void M(ref int x) { ...} //方法调用:
int a = 5;
M(x: ref a);
  • C#调用COM组件时,如果是以传引用的方式传递实参,C#还允许省略 ref/out ,进一步简化编码。但如果调用的不是COM组件,C#就要求必须向实参应用 ref/out 关键字

9.1.2 DefaultParameterValueAttribute 和 OptionalAttribute

9.2 隐式类型的局部变量

  • 不能用 var 声明方法的参数类型。

  • 不能用 var 声明类型中的字段。

  • 不要混淆 dynamicvar 。用 var 声明局部变量只是一种简化语法,它要求编译器根据表达式推断具体数据类型。 var 关键字只能声明方法内部的局部变量,而 dynamic 关键字适用于局部变量、字段和参数。表达式不能转型为 var ,但能转型为 dynamic 。必须显式初始化用 var 声明的变量,但无需初始化用 dynamic 声明的变量。

        private static void ImplicitlyTypedLocalVariables()
{
var name = "Jeff";
ShowVariableType(name); //显示:System.String //var n=null; //错误,不能将null赋给隐式类型的局部变量
var x = (String)null; //可以这样写,但意义不大
ShowVariableType(x); //显示:System.String var numbers = new int[] { 1, 2, 3, 4 };
ShowVariableType(numbers); //显示:System.Int32[] //复杂类型能少打一些字
var collection = new Dictionary<String, Single>() { { "Grant", 4.0f } }; //显示:System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Single]
ShowVariableType(collection); foreach (var item in collection)
{
//显示:System.Collections.Generic.KeyValuePair`2[System.String,System.Single]
ShowVariableType(item);
}
} private static void ShowVariableType<T>(T t)
{
Console.WriteLine(typeof(T));
}

9.3 以传引用的方式向方法传递参数

  • CLR 默认所有方法参数都传值。

  • CLR 允许以传引用而非传值的方式传递参数。C# 用关键字 outref 支持这个功能。

  • CLR 不区分 outref,无论用哪个关键字,都会生成相同的 IL 代码。另外,元数据也几乎完全一致,只有一个bit除外,它用于记录声明方法时指定的是 out 还是 ref

  • C#编译器是将这两个关键字区别对待的,而且这个区别决定了由哪个方法负责初始化所引用的对象。

  • 使用 out 标记参数的方法,不能读取该参数的值,而且在返回前必须向这个值写入。相反,如果用 ref 标记方法,必须在调用方法前初始化参数的值,被调用的方法可以读取值以及、或者向值写入

  • 使用 out

        public static void Main()
{
int x; //x没有初始化
GetVal(out x); //x不必初始化
Console.WriteLine(x); //显示“10”
} private static void GetVal(out int v)
{
v = 10; //该方法必须初始化v
}
  • 使用 ref
        public static void Main()
{
int x = 5; //x已经初始化
GetVal(ref x); //x必须初始化
Console.WriteLine(x); //显示“15”
} private static void GetVal(ref int v)
{
v += 10; //该方法可使用v的已初始化的值
}
  • 不能定义仅在 ref 和 out 上有差别的重载方法。

  • 以传引用的方式传给方法的变量,它的类型必须与方法签名中声明的类型相同。

        public static void Main()
{
string s1 = "Jeffrey";
string s2 = "Richter"; //错误!错误!错误!
//Swap(ref s1, ref s2); //以传引用的方式传递的变量,
//必须和方法预期的匹配
object o1 = s1, o2 = s2;
Swap(ref o1,ref o2); //完事后再将object转型为string
s1 = (string)o1;
s2 = (string)o2; Console.WriteLine(s1); //显示“Richter”
Console.WriteLine(s2); //显示“Jeffrey”
} private static void Swap(ref object a, ref object b)
{
object t = b;
b = a;
a = t;
}
  • 可用泛型来修正上面方法
        public static void Main()
{
string s1 = "Jeffrey";
string s2 = "Richter"; Swap(ref s1, ref s2);
Console.WriteLine(s1); //显示“Richter”
Console.WriteLine(s2); //显示“Jeffrey”
} private static void Swap<T>(ref T a, ref T b)
{
T t = b;
b = a;
a = t;
}

9.4 向方法传递可变数量的参数

  • params 只能应用于方法签名中的最后一个参数。

  • 这个参数只能标识一维数组(任意类型)。

  • 可为这个参数传递 null 值,或传递对包含零个元素的一个数组的引用。

  • 调用参数数量可变的方法对性能有所影响(除非显式传递null)。要减少对性能的影响,可考虑定义几个没有使用 params 关键字的重载版本,如System.String类的Concat方法。

        public static void Main()
{
Console.WriteLine(Add(new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 }));//显示“15”
//或
Console.WriteLine(Add(1, 2, 3, 4, 5)); //显示“15” //以下两行都显示“0”
Console.WriteLine(Add()); //向Add传递 new int[0]
Console.WriteLine(Add(null)); //向Add传递 null :更高效(因为不会分配数组)
} private static int Add(params int[] values)
{
// 注意:如果愿意,可将values数组传给其他方法 int sum = 0;
if (values != null)
{
for (int x = 0; x < values.Length; x++)
sum += values[x];
}
return sum;
}

9.5 参数和返回类型的设计规范

  • 声明方法的参数类型时,应尽量指定最弱的类型,宁愿要接口也不要基类。例如,如果要写方法来处理一组数据项,最好是用接口(比如 IEnumerable<T>)声明参数,而不要用强数据类型(比如List<T>)或者更强的接口类型(比如ICollection<T>IList<T>):
        //好:方法使用弱参数类型
public void ManipulateItems<T>(IEnumerable<T> collection){} //不好:方法使用强参数类型
public void ManipulateItems<T>(List<T> collection) { }
  • 相反,一般最好是将方法的返回类型声明为最强的类型(防止受限于特定类型)。例如,方法最好返回FileStream而不是Stream对象:
        //好:方法使用强返回类
public FileStream OpenFile() { } //不好:方法使用弱返回类
public Stream OpenFile() { }
  • 如果想保持一定的灵活性,在将来更改方法返回的东西,请选择一个较弱的返回类型。
        //灵活:方法使用较弱的返回类型
public IList<string> GetStringCollection() { } //不灵活:方法使用较强的返回类型
public List<string> GetStringCollection() { }

9.6 常量性

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