因为项目用的到条件编译,遂专门记载:

众所周知在C和CPP中可以通过预处理语句来实现条件编译,但是在java中没有预处理语句,我们该如何实现条件编译呢?

这是一个简单的demo

    1. public class Hello {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. System.out.println("Hello, world!");
    4. }
    5. }

      保存为Hello.java并编译,得到一个class文件,并且观察到文件大小是417字节。然后我们对这个文件进行反编译,用jd-gui。得到代码如下:

    1. import java.io.PrintStream;
    2. public class Hello
    3. {
    4. public static void main(String[] paramArrayOfString)
    5. {
    6. System.out.println("Hello, world!");
    7. }
    8. }

      得到这个有什么用呢? 
      现在我们再来对源代码进行修改,修改后的代码如下。

    1. public class Hello {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. if(false) {
    4. System.out.println("Hello, world!");
    5. }
    6. }
    7. }

进行编译,这时我们再看它的大小,只有255字节。怎样?想到什么了吧?没错,编译器会对代码进行优化,对于条件永远为false的语句,JAVA编译器将不会对其生成字节码。下面我们再来对该class文件进行反编译,果然代码如下:

  1. public class Hello
  2. {
  3. public static void main(String[] paramArrayOfString)
  4. {
  5. }
  6. }

  利用JAVA编译的这一优化机制,我们就可以实现JAVA的条件编译了。

  1. public class Hello {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. if(false) {
  4. System.out.println("Hello, world!");
  5. }
  6. }
  7. }

  定义一个final的变量,然后再在if语句中使用。代码如下:

  1. public class Hello {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. final boolean DEBUG = true;
  4. if(DEBUG) {
  5. System.out.println("Hello, world!");
  6. }
  7. }
  8. }

  当条件编译使用得多时,上面将极不利于代码的修改及维护,这时就可以用一种更为灵活的方法。定义一个静态类,里面专门定义用来控制条件编译的变量。然后再在具体的代码中导入该类,使用这些final变量。代码如下:

  1. public class DebugConfig {
  2. public static final boolean BLUETOOTH_DEBUG = false;
  3. public static final boolean WIRELESS_DEBUG = false;
  4. }
    1. if ( DebugConfig.BLUETOOTH_DEBUG) {
    2. // TODO
    3. }

自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 个人博客 (二)的更多相关文章

  1. 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 个人博客 (五)

    有关我们这个项目:智能自然语言交流系统,所借鉴的技术有: 第一:我们使用了科大讯飞的在线语音转换,涉及的有文本传给云端服务器的文字转换成语音和本地的语音上传给服务器转换成文字. 涉及的相关的代码有: ...

  2. 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (四)

    刚开始做时,一点头绪都没有,整天的上网找资料,各种谷歌百度,各种博客论坛,搜索的关键词也无非是智能自然语言交流.智能机器人.中文问答系统等等等等.而我们的思路也是些零散的,例如我们知道会用到分词,会用 ...

  3. 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (二)

    基本要求 打开软件,即可进入2D文本交流界面, 软件此时已经连接到服务器,点击文本输入框输入你想说的话,点击发送按钮即可进行交流,点击CHAT和STUDY分别切换到聊天模式或是学习模式,聊天模式是机器 ...

  4. 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 个人博客 (十一)

    名思义是 给游戏场景 添加一个 天空背景 让游戏更加精美,更具有魅力 添加天空盒 有两种方式  1 : 在当前相机上添加skybox   2 : 在当前场景上添加skybox 上面的两种方式的结果是一 ...

  5. 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 个人博客 (九)

    情感倾向可认为是主体对某一客体主观存在的内心喜恶,内在评价的一种倾向.它由两个方面来衡量:一个情感倾向方向,一个是情感倾向度. 情感倾向方向也称为情感极性.在微博中,可以理解为用户对某客体表达自身观点 ...

  6. 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (十四)

    项目技术借鉴报告: 一.服务器端(Server) 1.分词 分词使用的是庖丁分词.使用盘古分词词库和词素作为辅助.其中包括下载Jar包并且使用. 2.人工神经网络 以网上已有的初级网络为蓝图,结合机器 ...

  7. 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (十三)

    对我们项目中的关键技术实现进行总结: 一.3DMax关键技术实现 1.一下的关于3DMax中对于人物的设计和操作均需要在对3DMax基础知识熟练掌握的情况下进行的. 2. 骨骼架设:首先对导入到3DM ...

  8. 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (十二)

    关于情感词典的学习总结: 情感倾向可认为是主体对某一客体主观存在的内心喜恶,内在评价的一种倾向.它由两个方面来衡量:一个情感倾向方向,一个是情感倾向度. 情感倾向方向也称为情感极性.在微博中,可以理解 ...

  9. 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (五)

    3DMax方面所涉及的专业知识:                       (1)一下的关于3DMax中对于人物的设计和操作均需要在对3DMax基础知识熟练掌握的情况下进行的. (2)骨骼架设:首先 ...

  10. 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 个人博客 (四)

    关于项目中个使用到的自然语言语音转文字&文字转语言的个人总结: VOICE_NAME, "xiaoyan");speechSynthesizer.setParameter( ...

随机推荐

  1. webdriver API study

    This chapter cover all the interfaces of Selenium WebDriver. Recommended Import Style The API defini ...

  2. nginx实战七

    Nginx优化-配置参数优化上 https://coding.net/u/aminglinux/p/nginx/git/blob/master/optimize/nginx_opt.md Nginx作 ...

  3. java实现简单webserver(分析+源码)

    在日常的开发中,我们用过非常多开源的webserver,比如tomcat.apache等等.如今我们自己实现一个简单的webserver,主要的功能就是用户点击要訪问的资源,server将资源发送到c ...

  4. nexus代理地址整理

    为给大家提供方便构建开源软件,分享下自己研究一些开源软件的时候,为方便构建搭建的nexus仓库以及代理地 名称 地址 apache-content-releases https://repositor ...

  5. Oracle中查询表字段基本信息、主键、外键(整理)

    背景 因为项目某些模块的数据结构设计没有严格按照某规范设计,所以只能从数据库中查询数据结构,需要查询的信息如下:字段名称.数据类型.是否为空.默认值.主键.外键等等. 在网上搜索了查询上述信息的方法, ...

  6. github初使用

    http://www.eoeandroid.com/thread-274556-1-1.html 其中编写 $ git remote add origin <a href="\&quo ...

  7. cocos2d-x笔记 ccTouchesBegan、ccTouchesMoved、ccTouchesEnded

    #ifndef __MUTITOUCHTEST_H__ #define __MUTITOUCHTEST_H__ #include "../testBasic.h" class Mu ...

  8. ubuntu 清理系统垃圾与备份

    虽然linux下不会有windows下的那么多垃圾和磁盘碎片!但还是会留下一些用不着的临时文件或是多次升级后的N个旧的内核! 1,非常有用的清理命令:sudo apt-get autocleansud ...

  9. js 过滤字符 和检测 特殊字符

    // var str1 = str.replace(/[\'\"\\\/\b\f\n\r\t]/g, '');// 去掉转义字符 // var str2= str.replace(/[\-\ ...

  10. C++构造函数的调用

    C++中类的构造函数的调用有四种形式 C++中对象的实例化有四种情况: 1.调用默认构造函数. 2.隐式调用构造函数 3.显示调用构造函数 4.使用new操作符 如图所示,前三种在对象的作用域之外就会 ...