6.0-----------------------------------------------------
sprint演示
1.坚持所有的sprint都结束于演示。
  • 团队的成果得到认可,会感觉很好。
  • 其他人可以了解你的团队在做些什么,并得到重要反馈。
  • 演示是一种社会活动,不同的团队可以在这里相互交流,讨论各自的工作。这很有意义。
  • 做演示会迫使团队真正完成一些工作,进行发布。如果没有演示,我们就会总得到些99%完成的工作。有了演示以后,也许我们完成的事情会变少,但它们是真正完成的。
2. 可能会费点时间,实际没有完成多少工作的状况下演示就会变得令人尴尬。团队在做演示的时候会结结巴巴,之后的掌声也显得勉勉强强。有人会为团队感到有点儿难过。有人感到很不爽,宝贵时间被浪费在了一场很烂的演示上。
但它是苦口良药,等到下一个sprint,这个团队就会真得试着做完一些事情!
 
3.Sprint演示提示--检查列表
  • 我们软件工程课的目的是理解开发过程、开展项目管理。所以第一要点是用你们的工作成果展示你们理解了一个sprint流程
  • 清晰阐述sprint目标,免得有些人对产品一无所知。
  • 让演示关注于业务层次,不要管技术细节。即注意力放在“我们做了什么”,而不是“我们怎么做的”。
  • 暂不需要花里胡哨的演讲,集中精力演示可以实际工作的代码。
  • 节奏要快,不要演示细碎的bug修复和微不足道的特性。
  • 可能的话,让观众自己试一下产品。
  • 展示Sprint回顾的过程及成果。
4.Sprint演示日期:2015.5.27

我们现在做到的功能主要是注册和登录功能。1.商家以及用户都可以注册以及登录,2.注册的时候输入密码少于6位会有提示密码长度,3.当点击注册的时候会检测用户是否存在,如果已经注册过会提示用户已存在。4.用户的账号密码是登录不了商家账号的,5.当注册时输入内容为空时会提示输入为空,6.登录时输入为空会提示登录失败,重新输入,7.登录时输入密码错误会提示输入密码错误,8.成功登录后会跳转进入主界面。 我们本次sprint计划中还有 进入主界面可以修改用户资料,可以退出登录回到登录界面的功能还在完善中

看板:

APP图标:

欢迎界面(点开APP看到的界面)真机测试:

注册、登录界面的效果图: 可以选择用户和商家入口,点击注册后显示的页面:

   

 

商家页面,如果用户名已被使用,会显示用户名已被使用。如果输入信息为空会显示登录失败 进入商家注册页面后,也是要填写相关信息。当输入内容为空时会提示不能为空。

       

 

当注册时输入密码少于6位,会提示密码不能少于6位。

 

 

真机测试:

        

 

优化(包括修改xml和规范strings):

总结:

这次合作,大家都学到了一定的知识,关系也比较好。因为男生的基础比较好,所以他们学习的速率比女生要高,懂得也比较多,所以女生在做任务的时候经常找男生帮忙一起解决问题,大多数还是算男生的功劳吧。不过女生在这期间也学到了不少内容,对Android的了解,对自己这个项目至少知道整个思路怎样,知道是怎么一回事。平时大家的交流也是挺多的,遇到难题大家就约出来讨论,然后一起解决问题。不过经常有人有事冲突,有时候定时间有点麻烦。经过一个多星期,看到自己努力的成果还是挺开心的。主要我们还是感谢团队的两位男生对我们的照顾还有帮助。这几天大家都想休息一下,因为有两个大作业准备交作品而且要课堂答辩。而且经过近期大家工作效率较低,所以这几天没有工作量,趁这几天大家调整下,下周会继续进入状态把这次没做完的任务继续完成。

遇到比较大的问题就是数据库功能的实现,因为数据库上学期学的,忘了很多,语句写错了也不会报错,只有等运行测试后才知道对不对。我们是用Android内嵌数据库来储存数据,用的软件是Android studio,运行速度很慢,做起来很费时间,测试的时候也要很久,经常要测试看有没有什么问题的时候都挺烦躁的,还好团队间能相互安慰一下,一起熬过了。想到下一个sprint很多都是要用到数据库的,就有点慌。。

sprint1的个人总结和 《构建之法》第8、9、10章的读后感:

102杨晶晶:http://www.cnblogs.com/jjy520/p/5533896.html

105董婷婷:http://www.cnblogs.com/babys8023/p/5525792.html

106邹育萍:http://www.cnblogs.com/zou779596337/p/5534014.html

157容杰龙:http://www.cnblogs.com/57rongjielong/p/5526580.html

343卓炜杰:http://www.cnblogs.com/mxdmxdmxd78/p/5532971.html

Scrum 项目6.0-展示Sprint回顾的过程及成果。的更多相关文章

  1. Scrum 项目1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0

    1.确定选题. 应用NABCD模型,分析你们初步选定的项目,充分说明你们选题的理由. 录制为演说视频,上传到视频网站,并把链接发到团队博客上. 截止日期:2016.5.6日晚10点 阅读教材第8章,8 ...

  2. Scrum 项目 7.0 Sprint回顾

    7.0------------------------------------------------ Sprint回顾 让我们一次比一次做得更好.   1.回顾组织 主题:“我们怎样才能在下个spr ...

  3. sprint演示Scrum 项目7.0

    1.坚持所有的sprint都结束于演示. 团队的成果得到认可,会感觉很好. 其他人可以了解你的团队在做些什么,并得到重要反馈. 演示是一种社会活动,不同的团队可以在这里相互交流,讨论各自的工作.这很有 ...

  4. 团队项目SCRUM项目6.0 7.0

    6.0----------------------------------------------------- sprint演示 1.坚持所有的sprint都结束于演示. 团队的成果得到认可,会感觉 ...

  5. [团队项目]SCRUM项目6.0 7.0 (新)

    6.0----------------------------------------------------- sprint演示 1.坚持所有的sprint都结束于演示. 团队的成果得到认可,会感觉 ...

  6. [团队项目]SCRUM项目6.0 7.0

    6.0----------------------------------------------------- sprint演示 1.坚持所有的sprint都结束于演示. 团队的成果得到认可,会感觉 ...

  7. Scrum 项目7.0

    一.内容 1.回顾组织 主题:“我们怎样才能在下个sprint中做的更好?” 时间:设定为1至2个小时. 参与者:整个团队. 场所:能够在不受干扰的情况下讨论. 秘书:指定某人当秘书,筹备.记录.整理 ...

  8. 0523 Scrum 项目6.0

    团队名称:√3 团队目标:全力完成这次的项目 团队口号:我要改变世界,改变自己!!! 演讲稿:我们的产品 鸡汤精选 是为了解决 当下社会出现的太多的负能量使得人们的内心十分 的痛苦, 他们需要强大的正 ...

  9. [团队项目] Scrum 项目 2.0 产品BACKLOG

    Scrum 项目 2.0 阅读教材第8章,8.1~8.3节 P157~168,了解获取用户需求的办法,每个组可以选择一二加以应用. 8.4节P168-171 查阅NABCDA模型的具体说明. 2.SC ...

随机推荐

  1. PHP绘制验证码

    <?php        //使用PHP绘图技术,画出自己的验证码 $checkCode="";    for($i=0;$i<4;$i++){             ...

  2. 1006.Sign in and Sign out(25)—PAT 甲级

    At the beginning of every day, the first person who signs in the computer room will unlock the door, ...

  3. 19-3-14Python中函数的进阶

    1.动态参数: def func(*args): #在形参位置*叫做聚合 print(args) #元组形式 func(1,2,3,4,5,6) def func(**kwargs): # 动态关键字 ...

  4. Java 常见BUG 整理

    1.BigDecimal初始化double 2.Integer   java对于-128到127之间的数,会进行缓存,这个范围的Integer对象是同一个! == 是ok,但是超出这个范围就不可以用 ...

  5. 偏前端 - div+mui+vue.js 制作问卷调查单页 ——题目答案由后台随机给出10道

    封装的ajax获取数据.代码可能有些是多余的,没做处理!!点击提交后有弹框,在这里我没有贴出来.第一次写博客,这些也是别人教我的,经理解后,贴出来于大家分享 ——html—— <script t ...

  6. D3.js和three.js

    D3.js是一个数据可视化的库,看看他们的DEMO就可以知道,技术基础是SVG.兼容性是IE9+. three.js是以webgl为基础的库,封装了一些3D渲染需求中重要的工具方法与渲染循环.

  7. 201555301 2016-2017-2《Java程序设计》课程总结

    20155301 2016-2017-2<Java程序设计>课程总结 (按顺序)每周作业链接汇总 预备作业1:我对师生关系的思考 预备作业2:从现有技能获取的经验应用于JAVA中 预备作业 ...

  8. Caliburn.Micro - IResult and Coroutines

    IResult and Coroutines 翻译[三台]:网址[http://home.cnblogs.com/u/3Tai/] Previously, I mentioned that there ...

  9. 面试:sql语句-1-基础查询

    1.基础查询

  10. day 6 返回值,参数

    1.函数返回值 In [3]: def divid(a,b): ...: shang = a//b ...: yushu = a%b ...: return shang,yushu ...: In [ ...