一、指针

指针就是地址,指针变量是用来存放地址的变量,把谁的地址存放在指针变量中,就说此指针变量指向谁。

二、数组

1.一维数组

一维数组名代表数组首元素的地址,因此 *a=a[0];

&:取地址运算符。&a 是变量 a 的地址

*:指针运算符,*p 代表指针变量p指向的对象

    a+i  = &a[i];
  *(a+i) =  a[i]; //两者无条件等价

2.二维数组

可以认为二维数组由多个一维数组组成。

C语言规定:数组名代表数组首元素地址

a代表的是第0行的首地址,a+1代表第1行的首地址。

a+1指向a[1],或者说a+1的值是a[1]的首地址

a[0],a[1],a[2]是一维数组名

a[0]代表一维数组a[0]中第0列元素的地址,即&a[0][0]

a[1]代表一维数组a[1]中第0列元素的地址,即&a[1][0]

a[2]代表一维数组a[2]中第0列元素的地址,即&a[2][0]

因为,a[0]和*(a+0)等价,a[1]和*(a+1)等价,a[i]和*(a+i)等价

所以,a[0]+1和*(a+0)+1都是&a[0][1],*(a[0]+1)、 *(*(a+0)+1)、*(*a+1)都是a[0][1]的值

a[1]+2和*(a+1)+2都是&a[1][2],*(a[1]+2)、 *(*(a+1)+2)、                 都是a[1][2]的值

a[i]+j和*(a+i)+j都是&a[i][j],  *(a[i]+j)     *(*(a+i)+j)、                   都是a[i][j]的值

三、字符指针和字符数组

1.含义不同。字符数组由若干个元素组成,每个元素中放一个字符,而字符指针变量中存放的是字符首地址。

2.赋值方式不同。可以对字符指针变量赋值,但不能对数组名赋值。

例如:

char *a;  //a为字符指针变量
a=“This a C Program”; //将字符串首元素地址赋给指针变量
]; //定义字符数组str
str[]="Sublime"; //企图把字符串赋给数组中各元素,错误

所以数组只能初始化的时候赋值:

]="Sublime";

四、可变格式输出函数。

 #include <stdio.h>
 int main(int argc, char const *argv[])
 {
     ,b=;
     char *format="a=%d,b=%d\n";
     printf(format,a,b);
     ;
 }

只要改变指针变量format所指向的字符串,就可以改变输入输出的格式。

 五、指针数组和多重指针

1.指针数组

一个数组,若其元素均为指针类型数据,成为指针数组。比较适合用来指向若干个字符串。

定义一维指针数组的一般形式为:类型名 *数组名[数组长度];

  注意下边两者的区别:

];      // 指针数组
];     // 这是指向一维数组的指针变量

2.多重指针

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