1. BOOL CClientSocketTestDlg::OnInitDialog()
  2. {
  3. CDialogEx::OnInitDialog();
  4.  
  5. ........................
  6.  
  7. // TODO: 在此添加额外的初始化代码
  8. AfxSocketInit();//Socket初始化
  9.  
  10. ........................
  11. return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
  12. }

#include <afxsock.h>

CSocket m_ClientSocket;

  1. void CClientSocketTestDlg::OnBnClickedButtonConnect()
  2. {
  3. // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
  4. UpdateData(true);
  5.  
  6. if (!m_ClientSocket.Create())
  7. {
  8. MessageBox(L"Socket Create Failed!");
  9. }
  10. if (m_ClientSocket.Connect(serverIP, port))
  11. {
  12. //MessageBox(L"Connect the Server Successful!");
  13. }
  14. else
  15. {
  16. int nErr = GetLastError();
  17. MessageBox(L"Connect the Server Failed!");
  18. }
  19.  
  20. SetTimer(, deltaTime, NULL);
  21. }
  1. void CClientSocketTestDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
  2. {
  3. // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
  4. switch (nIDEvent)
  5. {
  6. case :
  7. {
  8. if (!m_ClientSocket.Create())
  9. {
  10. MessageBox(L"Socket Create Failed!");
  11. }
  12. if (m_ClientSocket.Connect(serverIP, port))
  13. {
  14. allConnNum++;
  15. //MessageBox(L"Connect the Server Successful!");
  16. }
  17. else
  18. {
  19. int nErr = GetLastError();
  20. MessageBox(L"Connect the Server Failed!");
  21. }
  22. break;
  23. };
  24. case :
  25. {
  26.  
  27. }
  28. default: break;
  29. }
  30. UpdateData(FALSE);
  31. CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
  32. }
  33.  
  34. void CClientSocketTestDlg::OnBnClickedButtonDisconnect()
  35. {
  36. // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
  37. KillTimer();
  38. }

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